Viendo tan buenos trabajos en proceso, hace un par de semanas me anime a modelar mi chica CG, siempre me han seducido las chicas y las motos, por lo tanto me inspire en una imagen manga que encontré por hay en internet, voy a tener una semana muy ocupado en la que posiblemente no avance en el proyecto por lo cual he decidido mostrar lo que llevo hasta el momento, con el fin de recibir críticas y sugerencias.
Aquí un wire y la imagen de la que me inspire.
Última edición por JEOGIOMAR; 04-05-2009 a las 18:54
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Muchas gracias Trancos, Shazam, Psycho por sus comentarios, aquí pongo los planos del rostro, todavía no se ve atractiva, creo que tendré que cambiarle unos Edges en la ventana nasal y hacerle los párpados.
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".
Que gusto de malla, me gusta. Por cierto, una consulta¿estás modelando desde la postura final? Lo digo por que es una curiosidad que siempre he tenido. Una vez deformado el modelo con el bípedo ¿puedes seguir editándolo? Porque las veces que lo hecho así siempre me ha dado problemas.
Excelente trabajo, sí señor, (he pensado en presentar algo al concurso, pero me estáis acojonando.)). Un saludo.
Que gusto de malla, me gusta. Por cierto, una consulta¿estás modelando desde la postura final? Lo digo por que es una curiosidad que siempre he tenido. Una vez deformado el modelo con el bípedo ¿puedes seguir editándolo? Porque las veces que lo hecho así siempre me ha dado problemas.
Excelente trabajo, sí señor, (he pensado en presentar algo al concurso, pero me estáis acojonando.)). Un saludo.
Muchas gracias Wurthkiller, la postura inicial del modelo son las mismas que las de la imagen de referencia, para conseguir la postura del torso, le he aplicado un lattice, con una buena cantidad de divisiones, luego seleccione todos los puntos que corresponden a la parte superior del torso, y los gire levemente, deselecione una hilera de puntos y gire levemente, este paso lo repetí otras dos veces, teniendo especial cuidado de que no se deformara la malla y adoptara una postura creíble, para las piernas que son una malla diferente, separe las dos mitades y a cada una le aplique un lattice, luego reacomode los vértices que se deformaron, especialmente en las rodillas y en la ingle, después de que termine la moto, decidiré como irán finalmente los brazos, luego de cada lattice y si quedo satisfecho con la malla, le borro la historia y puedo editarlo más adelante sin problemas, animate a participar que todavía queda más de un mes.
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".
Hola Geogiomar, se ve bastante bien, solo refinar lo que mencionas y toquetear un poco la oreja, a propósito avanzaste rápido, a este paso te lo acabas en 1 semana más jee, yo estoy flojeando con mi chica.
Muy bien. Me gusta la continuidad de todas la superficie, como ya han afirmado muchos la malla esta perfecta. El primer plano del rostro también, los rasgos son muy nuestros.
Hola Geogiomar, se ve bastante bien, solo refinar lo que mencionas y toquetear un poco la oreja, a propósito avanzaste rápido, a este paso te lo acabas en 1 semana más jee, yo estoy flojeando con mi chica.
Ya el cuerpo lo había adelantado, la cabeza, no me convencía hasta que me pasaste el enlace de kz Jones, con esas imágenes modele la cabeza en un rato, te confieso que yo flojeo mucho, lo que me mata es la constancia.
Muy bien, me gusta la continuidad de todas la superficie, como ya han afirmado muchos la malla esta perfecta. El primer plano del rostro también, los rasgos son muy nuestros.
Muchas gracias por tus comentarios, ya le he retocado un poco los rasgos, especialmente para pronunciar los pómulos, habrá que ver cómo luce después de colocarle las texturas y unos ojos verdes.
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".