Saludos amigos por aquí estoy con un tema que estoy estudiando desde hace tiempo, quiero terminar este proyecto rápido con este efecto de maqueta, solo tiene 3 luces planas alrededor y materiales básicos de Vray para simular algo de plástico.
Espero me puedan ayudar en que más le puedo hacer para que se vea este efecto de maqueta.
P.D: si Hugo Chávez fuera miembro de este foro (aunque dudo que sepa algo de 3D) lo trataría con todo respeto, aunque seguiría pensando que es un mamarracho.
Bueno yo tuve esa misma incógnita hace rato y lo resolví chapuceramente, primero vi que las vistas hay que hacerlas lo más parecido a un isométrico, no a nivel de perspectivas, y seguro mire unas imágenes de maquetas reales y medio me copie los materiales. Así me quedó, ve la imagen si te gusta te paso las texturas.
Una cosa que ayuda mucho al efecto maqueta no tiene que ver con el modelo en sí, si no con imitar las condiciones de toma, al fotografiar objetos pequeños, lo normal es hacerlo desde muy cerca por lo que la profundidad de campo es muy limitada. Otra cosa que ayuda es no hacer las tomas muy cerca de la línea de piso que no es un hombre en miniatura el que realiza la toma. Saludos.
Última edición por sejob1975; 16-04-2009 a las 05:17
Iniciado por SHAZAM
¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
Iniciado por Rbk
Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?
Gracias a todos por sus respuestas, estoy haciendo ahora pruebas con Adobe Photoshop para hacerle el Deph of field, creo que eso es lo que falta.
Sejob tienes razón las demás imágenes las voy a tomar más altas, es verdad lo que pasa es que estas quería ver algo de detalle a esta altura de horizonte, pero si las finales serán más altas. Saludos amigo ben90 me parece que si lo hago más isométrico no creo ganar este efecto, de todas maneras, gracias por el aporte.
P.D: si Hugo Chávez fuera miembro de este foro (aunque dudo que sepa algo de 3D) lo trataría con todo respeto, aunque seguiría pensando que es un mamarracho.
Hola, la verdad es que nunca he realizado un render de maqueta, pero he realizado renders de objetos, y creo que algo que ayuda es una buena base, con algún reflejo mate, y la iluminación con HDRI de algún cuarto con luz artificial puede venir muy bien. Con relación a la cámara estoy de acuerdo en que la profundidad de campo debe de ser poca (como un retrato) y un buen desenfoque ayuda mucho. He visto también buenos resultados con ambientaciones más complejas, como un restaurador con su respectiva lámpara, o bien alguna mesa. Subo una imagen de productos (joyería religiosa) que hice hace tiempo y me gustó en lo personal como quedo. Saludos.
Última edición por albertoduga; 25-02-2009 a las 21:41
Gracias por el aporte Alberto, tengo otras pruebas más que hacer y tomaré en cuenta lo que dices. Por ahora dejo estas que estaba terminando de modelar un poco más.
Última edición por carlbat; 25-02-2009 a las 21:54
P.D: si Hugo Chávez fuera miembro de este foro (aunque dudo que sepa algo de 3D) lo trataría con todo respeto, aunque seguiría pensando que es un mamarracho.
Mas fácil todavía, cuando un tío va con una maqueta ¿cómo la lleva normalmente? Pues sí, en una placa de madera de tablex y con ella bien pegada la maqueta, así que, con que la pongas tal como la tienes en un tablero y la pongas encima de una mesa, sobra. La imaginación hacer el resto.
Saludos amigo Karras, creo que voy a probar mejor colocando una imagen del plano 2d para similar que está en una mesa de dibujo, que te parece?
P.D: si Hugo Chávez fuera miembro de este foro (aunque dudo que sepa algo de 3D) lo trataría con todo respeto, aunque seguiría pensando que es un mamarracho.