Los que se pasan de vez en cuando por el sub-foro de 2d ya n el trabajo de Herbie cans, yo como muchos otros me quede enganchado de su estilo y de esos personajes increíbles, debido a esto hace tiempo le pedí a Herbie que me permitiera hacer interpretaciones 3d de algunos de su personajes, pero por cosas de la vida en ese momento solo vio luz uno de ellos (crazy whale).
Hace un par de días y casi por hola surgió el tema y parece que puede salir algo bueno de todo esto ustedes dirán.
Para no alargar más la cosa dejo los primeros personajes. Los 3d son míos, pero las intervensión en 2d es de Herbie cans.
Crazy whale.
Última edición por sejob1975; 04-06-2009 a las 23:18
Iniciado por SHAZAM
¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
Iniciado por Rbk
Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?
Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?
Que guapo. Mola y mucho, me encanta. Vaya tándem habéis formado. Sejob, ¿sigues con el pipeline Wings3d-max/Vray? Sea cual sea, está muy bien, quiero ver más. Seguid así.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Que guapo. Mola y mucho, me encanta. Vaya tándem habéis formado. Sejob, ¿sigues con el pipeline Wings3d-max/Vray? Sea cual sea, está muy bien, quiero ver más. Seguid así.
Gracias amigo, que bueno leerte, y si aún sigo con esa pipeline ya Wings no lo abandono por nada.
Por lo demás toma palco porque los planes son hacer varios personajes.
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Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?
Por aquí estaré entonces, en primera fila, un gusto leerte también para mí.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Ole. Que guapo quedo el tiburón con las texturas. Cuando quieras me lo pasas y hago su correspondiente wallpaper. Podría ser marca de la casa además, así aunamos tu 3d y mi 2d en una misma pieza. Gracias Sejob. Me encanta sentir que somos un equipo. Vamos a darle duro.