Vaya el modelado es my bueno, sigue así. Pon un wireframe para que veamos esos loops que seguro que están perfectos. Yo solo me trabajaría un poco más la difusa de la cara y la especular, por lo demás, está genial.
Buen modelado. Por cierto, te has basado en el tutorial modeling characters for games de Gnomon? (aquel con el Bounty Hunter)lo pregunto porque lo hice hace 2 años creo y las proporciones me recuerdan mucho a este. De todos modos, me gusta mucho como va esto.
Buen modelado. Por cierto, te has basado en el tutorial modeling characters for games de Gnomon? (aquel con el Bounty Hunter) lo pregunto porque lo hice hace 2 años creo y las proporciones me recuerdan mucho a este. De todos modos, me gusta mucho como va esto.
Me he basado en el model sheet, me hice con ellos, pero lo modelé por mi cuenta. Luego me vi el tutorial por encima de cómo lo modelaban en Maya para comparar cosas. Gracias por el comentario.