Hola. Coloco este último trabajo, comenten como les parece. Esta nave está inspirada en una ilustración de hace muchos años, tal vez por eso un poco irrealista sus formas.
Hola. Coloco este último trabajo, comenten como les parece. Esta nave está inspirada en una ilustración de hace muchos años, tal vez por eso un poco irrealista sus formas.
Última edición por cafrerato; 07-02-2009 a las 03:58
Cafrerato
Huy que mal, no merece ni un comentario. Por cierto, está modelado en Rhinoceros + Vray.
Cafrerato
Hombre no está tan mal, a mí me gustaría ver el modelo de una forma más general, para ver bien el concepto. Un saludo.
Ilumina más la escena para que se vea mejor la nave. Pon un perfil y una imagen de frente para que veamos mejor los detalles y ya que estas la malla. Saludos.
Bueno van 2 imágenes más generales desde otra perspectiva. Luego subo la malla y vistas ortogonales. La iluminación era buscando crear un entorno espacial, jugando con la luz ambiental, la interna de la nave y las frontales del vehículo, pero claro me estoy adelantando, hay que verlo bien antes de iluminarlo.
Cafrerato
La idea se puede trabajar mucho más, pero donde principalmente falla es en el tema de texturas, aunque no te desanimes y sigue dándole caña.
daelonik.com
Daelon Game Art Tutorials
Fotografidas daelonianas
"Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor
Ves está bien el concepto, queda como te han dicho pulirlo ánimo que seguro que lo consigues.
Gracias a todos por los comentarios, Kiko ahí va la malla. Tirit y Daelon estoy puliendo todo un poco, ahora busco texturas que puedan mejorar este cacharro.
Cafrerato
Coloco otra vista. He tenido problemas con una textura de piso lunar con cráteres y todo, se bloquea todo, es un desastre. Seguiré trabajando.
Cafrerato
Hola, el modelado lo veo bien. Lo que no me convence tanto es la iluminación, estas utilizando algún motor de iluminación avanzado? Como Vray¿