Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 11

Tema: Un problema raro

  1. #1
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    281
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Question Un problema raro

    Lo que sucede es que tengo este lavamanos, cuando renderizo con el Vray. Salen esos como abultamientos, pero si renderizo con el render que trae el 3ds Max por default se ve bien, alguien sabe a que se deberá.

    Nota: este lavamanos lo modele en el mismo 3ds Max, ya he usado tanto el 3dsMax 6 como el 7 consus respectivas versiones del Vray y sucede lo mismo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: lavamnos.jpg 
Visitas: 257 
Tamaño: 21.9 KB 
ID: 11728   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: wire lavamanos.JPG 
Visitas: 290 
Tamaño: 57.2 KB 
ID: 11729  

  2. #2
    Maestro -YeDaY-
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    2,691
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    9

    Un problema raro

    No veo la parte de abajo, pero fijo que tiene que ver con algo que tienes modelado por la parte inferior, también pasa eso si le has puesto un modificador Cap Holes o tapar agujeros, no sé por otra vista del render o de la malla un abrazo.

  3. #3
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    281
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Smile Un problema raro

    Aquí agrego dos capturas más para que vean la malla y no tiene ningún modificador.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: wire 02.JPG 
Visitas: 162 
Tamaño: 69.4 KB 
ID: 11730   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: wire 03.JPG 
Visitas: 228 
Tamaño: 50.5 KB 
ID: 11731  

  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    855
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Un problema raro

    En las propiedades del objeto le quitas el Backface Cull para comprobar en los visores que la parte de abajo del labavo no se superpone con la de arriba. Un saludo.

  5. #5
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    281
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Un problema raro

    Ya quite la opción de Backface Cull y si aparecen los agujeros negros, sin en cambio la malla esta completa, ¿cómo puedo modificar este detalle.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: captura.JPG 
Visitas: 152 
Tamaño: 80.9 KB 
ID: 11732   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: wire 04.JPG 
Visitas: 161 
Tamaño: 60.5 KB 
ID: 11733  

  6. #6
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    2,636
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Un problema raro

    ¿No será algo como esto lo que te pasa? Quel xx (.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: temp3.jpg 
Visitas: 140 
Tamaño: 17.8 KB 
ID: 11734  

  7. #7
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    281
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Thumbs down Un problema raro

    Quel tú dices que se traslapa la parte de arriba del lavamanos con la parte de abajo en esa sección de la malla. Pues no en realidad no, si observas bien los wire eso no pasa, bueno supongo.

    Que será más fácil volvel a modelar.

    Pues gracias de cualquier forama.

  8. #8
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    2,636
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Un problema raro

    Pues no en realidad no, si observas bien los wire eso no pasa.
    ¿seguro? Porque es precisamente mirando la malla como me ha parecido ver que podía ser este el problema. En los pantallazos de la malla, ¿tenias activado que se vieran ambas caras de los polígonos? Porque si no, no se verá.

    Si tú dices que no es eso, pues tendré que crerte, pero los pantallazos de la malla, no san esa impresión.

  9. #9
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    855
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Un problema raro

    Nigmaunomx, estoy con, precisamente si te planteé el cambiar lo del Backface Cull, fue porque al ver la malla del lavabo me dió esa impresión. Si tal y como me parece lo ha hecho con un MeshSmooth, para solucionarlo solo tendrías que tirar un poco de los vértices de la malla en la parte de abajo. Si tú dices que no es eso, pues no tengo ni idea de porque puede ocurrirte. Un saludo.

  10. #10
    El cabreador
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,779
    Gracias (Dadas)
    1589
    Gracias (Recibidas)
    1328

    Un problema raro

    Mira la malla por debajo con el Backface Cull desactivado, a ver si es lo que dicen los compañero, yo también creo que la cara de inferior se te solapa al meter el suavizado.

    Si el material es Vray tiene la opción two sided activada, quitasela. Saludos.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Problema raro con el Simcloth 3 del 3ds Max
    Por karras en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 10
    Último mensaje: 16-09-2008, 08:41
  2. Problema raro raro normales
    Por fog en el foro Infografía General
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 18-02-2007, 22:42
  3. Problema raro con 3ds Max 8
    Por Shadow en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 19-06-2006, 16:52
  4. Problema con 3ds Max que raro
    Por Jormo en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 9
    Último mensaje: 26-01-2005, 20:14
  5. Problema raro modelando
    Por karras en el foro Modelado
    Respuestas: 14
    Último mensaje: 03-10-2004, 04:01

Etiquetas para este tema