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Tema: Y otro tanque hispánico el verdeja

  1. #1
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    Y otro tanque hispánico-el verdeja

    Bueno, aunque a algunos no le gustan estas cosas, a mí si. Y os coloco la última creación mientras texturizo el Vec de marras. Se trata del carro verdeja hecho en 1938 y del que se construyó la escalofriante cantidad de 1 unidad. Este en concreto es el verdeja modelo 1 (hay más variantes todas prototipos), a la postre es la más bonita (vuelvo a repetir, para mí). Así que os dejo todos las imágenes hasta ahora, por orden de realización.
    Última edición por karras; 02-01-2007 a las 09:39

  2. #2
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    Mas, del tren sobre todo. Con las orugas tuve un gran problema, que está comentado en la sección de modelado, sobre seguir una trayectoria. Al final puse a manos todos los eslabones, y os digo que es lo mejor, y más exacto.
    Última edición por karras; 02-01-2007 a las 09:39

  3. #3
    Eso se arregla en pospo..
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    Me gusta lo tuyo, cyber. No olvides alterar un poco el orden de los eslabones para que tenga más vidilla y no sea tan frío.

  4. #4
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    Lo he pensado Vector, pero en sólo dos fotografías que hay, los tiene, pero que bien tensos, aparte me vaso en una maqueta de Pedro andrada y en sus planos, y también están tensos. Te las coloco para que las veas, y el último update.

    Por cierto Vector que fue de tu uro Vamtac, no lo hemos visto texturizado. Un saludo.

    Maqueta Pedro andrada.

    Imagen verdeja autopropulsado del museo del goloso (Madrid), el chasis es el original en el que me vaso del modelo verdeja 1. Lo usaron para hacer el autopropulsado de 75 mm.
    Última edición por karras; 02-01-2007 a las 09:39

  5. #5
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    Detalle colorista de la oruga, un poco enrevesada y cargada de polígonos, las orugas tienen muchísimos, en cambio el resto casi una cuarta parte.
    Última edición por karras; 02-01-2007 a las 09:39

  6. #6
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    Te queda majo si señor, echando a un lado que los tanques son máquina a, es broma. No en serio te está quedando bien, pero yo haría caso a Vector, si te fijas en las imágenes que has puesto la cadena cuando está en el suelo no, pero cuando está en la parte superior del recorrido hace una especie de onda, sube un poco en las zonas donde hay ruedas y donde no hay está más baja, sobre todo cuando se une con la grande, creo que tendrías que mirarte eso. Saludos.

  7. #7
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    Ya están deformadas, realmente, queda más real, alga la redundancia. Añadido detalles, pero todavía quedan unos pocos.
    Última edición por karras; 02-01-2007 a las 09:39

  8. #8
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    Buenas Karras. Te felicito por el modelado, esta de broma. El biselado de las superficies da mucho realismo, las cadenas también están de pm.

    Por cierto, sabes de algún tutorial es castellano para animar cadenas y cosas por el estilo?
    Bueno pues lo dicho, mola. Saludos.

  9. #9
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    Mira en 3dkingdom.

  10. #10
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    Vamos texturizando, que es gerundio. Usando procedurales, que son más baratas, sólo tienen maps las motrices y las tensoras. El resto todo procedurales y de las normales. Humo, mármol y celular.

    Espero que os guste cómo va, faltan todavía las ametralladoras, el escape y el mástil. Además, falta añadir la bandera rojigualda, que a lo mejor la hago con el Reactor.

    Además, quiero resaltar detalles en la barcaza y torre.
    Última edición por karras; 02-01-2007 a las 09:39

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