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Brujo_invocador

  1. #1
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    Brujo_invocador

    Este es un nuevo personaje para mí juego que comencé. Subforo anarquico.
    1224 polys.

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    Última edición por NeCRoManCeR; 28-03-2005 a las 13:35

  2. #2
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    Brujo_invocador

    No será algo pesado de polys para un juego?

  3. #3
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    Brujo_invocador

    Giss, no lo es.

  4. #4
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    Brujo_invocador

    No será algo pesado de polys para un juego?
    Es que es un juego alienígena.

  5. #5
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    Brujo_invocador

    Ya empezamos otra vez, nos vemos en 10 páginas de mensaje cuando todo esto termine. Por cierto, revisate la anatomía del cuerpo del mono Poe que, por más alienígena que sea, no deja de parecer una gran t. Saludos.
    r0dr160

  6. #6
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    Brujo_invocador

    ¿Acaso el brujo invocador se transforma mediante hechicería en una gigante? Simplemente aterrador, me voy con mi oso debajo de la cama.

    Pon algo más que eso, hombre.

  7. #7
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    Brujo_invocador

    Estoy dándole duro al click, lo que parece una gran es el ropaje, estilo monje fantasmico, pronto expondré adelantos.

    No sé si alguien a jugado diablo2, cuando completas la armadura de trangoul te conviertes en señor de lo macabro, con un traje más o menos parecido. Saludos.
    Última edición por NeCRoManCeR; 28-03-2005 a las 22:14

  8. #8
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    Brujo_invocador

    Para variar, te pasa con los pligonos. Pero como vas a pasar del tema, pues lo mismo voy a hacer. Haz lo que te de la gana y como te de la gana.

  9. #9
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    Jan 2005
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    Brujo_invocador

    Tienes razón, le bajare un poco. Estoy viendo otro personaje ya hecho con un ropaje similar y tiene menos.
    Última edición por NeCRoManCeR; 28-03-2005 a las 22:54

  10. #10
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    Brujo_invocador

    Dejo el wire, tan excedido esta?

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  11. #11
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    Brujo_invocador

    Si es para un juego si.

  12. #12
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    Brujo_invocador

    ¿Para un juego? ¿con hoksí.

  13. #13
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    Brujo_invocador

    Hoksí a qué te refieres?

  14. #14
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    Brujo_invocador

    Doy por terminada la malla con 1914 polys. Ahora a por las texturas.

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  15. #15
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    Brujo_invocador

    Te has pasado 3 pueblos con el número de polígonos, no digo que sean muchos, eso depende del motor gráfico, pero creo que lo puedes optimizar mucho más. Saludos.

  16. #16
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    Brujo_invocador

    Hoksí a qué te refieres?
    Que veo polígonos de 5 vértices provocados por esos ganchos (hooks).

  17. #17
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    Brujo_invocador

    Si, pero en que puede joderme eso? Los convierto en triángulos?

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  18. #18
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    Brujo_invocador

    Hombre, depende del motor, pero creo que al convertirlo luego en triángulos no habrá problema. Pero si puedes evitarlo, mejor que mejor para que tengas completo dominio de la malla. Saludos.

  19. #19
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    Brujo_invocador

    Bueno gracias Leander, probaré que tal se comporta con el esqueleto y luego veré que hago. Saludos.

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