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Tema: Aprendiendo a hacer cara realista

  1. #1
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    3dsmax Aprendiendo a hacer cara realista

    Hola amigos, publico estas imágenes del trabajo que estoy haciendo con la finalidad de que me echen una mano a ver qué creen que le hace falta por que ya lo he visto tanto que no sé qué más ponerle o quitarle, por supuesto todavía no tiene pestañas, y que más? Está hecho todo con 3dsMax 6, Vray. Muchas gracias por la ayuda que me puedan prestar al respecto, saludos.
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  2. #2
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    Aprendiendo a hacer cara realista

    ¿Ese tío se ha fumado un porro? Está bastante bien, aunque veo algo raro en la nariz, dentro. Los dientes se ve demasiado que son sólo textura, quizás un Bump map le vendría de perlas.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, Franí§ois Marie Arouet


  3. #3
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    Aprendiendo a hacer cara realista

    Yo le metería un mapa de desplazamiento a los dientes para marcar la separación entre ellos y darle mucho realismo. Además, añadiría algo de geometría o pasaría por ZBrush la cara para dar un poco más de definición en las zonas más arrugadas de la cara, queda como demasiado suave tal y como esta ahora. Ánimo.

  4. #4
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    Aprendiendo a hacer cara realista

    ¿Ese tío se ha fumado un porro?
    Yo he pensado lo mismo, hace cara de haberse crujido un leñazo de skunque que no veas.

    Publica una wire y también Unwrapearia la capucha para que gane más realismo. Saludos.
    Última edición por BRUIXOT; 05-10-2005 a las 13:58

  5. #5
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    Aprendiendo a hacer cara realista

    Lo veo bastante bien. Buen trabajo de texturizado en la cara. La capucha no está muy, allá, lo que pasa es que la cara de tío es muy fea, pero está bien.

  6. #6
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    Aprendiendo a hacer cara realista

    Yo me centraría en el modelado, porque si ahora le quitas la textura, se queda en nada. Usa el método de rotoscopia (imágenes de fondo) para modelar y dedícale más tiempo al modelo.

  7. #7
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    Aprendiendo a hacer cara realista

    Yo utilizaría el motor de render Mental Ray y utilizaría el material ss fast mateiral, con este materia consgues pieles realistas, busca algún que otro tutorial por la red ya que hay algunos y los resultados son espectaculares.

  8. #8
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    Aprendiendo a hacer cara realista

    Si le haces caso a rcar mejoraras Alejandro, pero de momento vas muy bien creo que podrías usar un plug de pelo en lugar de textura y mejorar las facciones parecen un tanto irreales, como en la frente, por ejemplo.

    Apropósito se parece a Kirchner. Un saludo.
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  9. #9
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    Aprendiendo a hacer cara realista

    La frente se ve muy ondulada, y la cabeza muy plana por los lados. Parece que va bien, pero publica un wire y una imagen sin textura para apreciar mejor el modelado.

  10. #10
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    Aprendiendo a hacer cara realista

    Pues yo que tú le bajaría un pelo, el Bump de la cara, ya que tiene más bultos que la luna, pero bien, aparte de las cejas, deberías de mapear los ojos también, ya que, cantan mucho, o hacerlo igual que la cara, el caso es que son muy diferentes acabados los ojos y la cara.

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