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Modelos WIP

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    151

    Modelos wip

    Nas, hace mucho que no escribo. Os enseño algunos experimentos probando cosas del 3dsmax y del ZBrush, (si pongo demasiadas que alguien me de un toque para quitar).

    Los modelos tienen un tiempo ya, y llevan parados aún más.

    Algunos tienen una simetría bastante evidente en los detalles, pero es que, lo tenía pensado usar como textura en modelos en maja. Gracias a Tonpe por renderizarme dragón con ese acabado y a Sokar por ese material que encontré por ahí.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --







    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas max (1).jpg   ZBrush Document2.jpg   ZBrush Document12.jpg   ZBrush Document13.jpg  

    ZBrush Document24.jpg   ZBrush Document26.jpg   ZBrush Document28.jpg   ZBrush Document30.jpg  


  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    1,087

    Modelos wip

    Parecen como de plastilina, en algún lado pienso que deberías de perfilar más las formas. Tienen muy buena pinta, pero me da la senseación de que al modelado aún le queda un toque. Ánimo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Modelos wip

    Tengo que mirar como controlar el modelado inorgánico en ZBrush, no sé si te refieres a que los modelos no tienen definidos las partes metálicas, como el avión. Gracias por los comentarios. Un saludo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
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    5,934

    Modelos wip

    Me gusta mucho la tercera y cuarta imagen, el diseño es muy bueno, tiene mucha gracia. Critica, busca buenas referencias de anatomía para que los muculos y huesos tengan más lógica, y presta mucha atención a las formas, si logras discriminar cuando una forma es dura y cuando es suave los modelos ganaran gran credibilidad. Un saludo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Modelos wip

    Nas, pues siempre he tenido pendiente lo de la anatomía, y peor todavía es que tengo tendencia a modelar/dibujar tirando a cartoon simplificando las formas. Y así me salen. Un saludo.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
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    2,063

    Modelos wip

    Mira más referencias, no solo de anatomía humana, también de reptiles y ya no solo de anatomía sino de objetos y materiales. Se ven que todos los modelos están hechos igual, de memoria utilizando los mismos recursos para simular distintas cosas. Quizás sea mejor que cuando sepas lo que quieres hacer busuqe información de algo similar y te pares a pensar cómo lo harías. Un saludo y ánimo.

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