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Ver la versión completa : Materiales y Texturizado



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  1. Extruir un mapa
  2. 3ds Max | Importar un archivo 3ds Max a otro archivo 3ds Max
  3. 3ds Max | Un problema curioso con las texturas en 3ds Max
  4. Material especial
  5. Rhinoceros | Mapas de alturas para texturizar
  6. Librería de materiales problemas con mat
  7. Autodesk Maya | No aparece textura en render
  8. Autodesk Maya | Problema con transfer maps en Maya
  9. Modelando y texturizado de una almohada
  10. Material latiguillo
  11. Adobe After Effects | Cómo hacer una ola gigante
  12. V-Ray | Cristal Vray no visible en el viewport
  13. Blender | Problema con las texturas en Blender
  14. General | Duda sobre bakeado de texturas
  15. Donde va colocado estos archivos
  16. Adobe Photoshop | Mi primer dibujo con una Wacom Bamboo pen
  17. Adobe Photoshop | Alguna guía tutorial sobre texturisado realista para personajes
  18. Metiendole colores y materiales a una guadaña consejos
  19. Desplacemnt abruptamente enorme
  20. V-Ray | Vray specular map
  21. Modo de extensión clip para una textura en Cycles
  22. ZBrush | Cómo projectar texturas de un mesh high poly a uno low poly
  23. Autodesk Maya | Duda sobre materiales al texturizar un objeto en Maya
  24. No encuentra los mapas
  25. Cómo texturizar por solo un lado
  26. Mala visualización de la textura
  27. Problemas render to texture
  28. Necesito mapear este robot
  29. Blender | Sugerencias con trazado de lineas directamente en el 3d Blender
  30. 3ds Max | Cómo editar los materiales de un objeto importado en 3ds Max
  31. Conseguir textura blanca para una casa
  32. General | Sugerencias con la pesadilla de los normal maps
  33. Utilizar UV para textura efecto pelo en 3d
  34. Solución para aplicar materiales Multi/Sub-Object a ventanas en 3ds Max
  35. ¿Cómo aumentar el glossiness de varios materiales a la vez en Blender?
  36. Pelota de futbol materialidad y textura
  37. General | Problema de múltiple texturizado en una misma playera
  38. V-Ray | Sugerencias con el Vray material
  39. Viewport calidad
  40. Normal map simetría problemas
  41. Visualizar materiales viewport
  42. Slots cambian de color y me dan otros colores cuando saco el render
  43. Autodesk Maya | Se puede animar un material para que se convierta en otro
  44. 3ds Max | Problema con Vray Fur en 3ds Max
  45. Textura a objetos editable mesh
  46. V-Ray | Material glow Vray
  47. ¿Cómo configurar el material de Vray Fur para una textura de pelo realista?
  48. Duda sobre resolución de las imágenes
  49. Duda sobre paso degradado de color niebla a transparencia normal
  50. Problemas al entender el nodo colorramp
  51. ¿Qué textura es ideal para un dibujo que luego será animado?
  52. No puedo aplicar materiales en Cycles render
  53. Blender | Problema con trazado de lineas en Blender
  54. 3ds Max | Reflexión materiales Vray 3ds Max
  55. Texturizado automático de ciudad
  56. Cómo se hace sin trabajar la malla
  57. Problema con material
  58. General | Bakeado de Vector displacement map
  59. 3ds Max | 3ds Max texturas morpher
  60. Acero inoxidable
  61. Rhinoceros | No se me cargan los materiales del Vray
  62. Cinema 4D | Material de porcelana Cinema 4d
  63. Problema con mapa de diferentes materiales
  64. ZBrush | Problemas creando normales me aparecen tajos en el mapeado
  65. Necesito para texturizar agua
  66. Adobe After Effects | Que una fotografía se dibuje a mano alzada
  67. Transparencia en plano con textura dentro del programa
  68. ZBrush | Pasar de ZBrush a Maya para renderizar con Vray
  69. V-Ray | Vray displacement mod: problema con ajustar tamaño de bitmap a plano
  70. 3ds Max | ¿Cómo dividir el Unwrap en dos partes para texturizar correctamente?
  71. ZBrush | Duda con spotlight de ZBrush
  72. Blender | Efecto glass en Cycles Blender
  73. Texturas no aparecen en Cycles
  74. Problema renderizado imagen con canal alpha
  75. ZBrush | ¿Debo usar el modelo retopolizado o el highpoly con subdivision baja en
  76. Mapeado de rectángulos
  77. ¿Por qué mi objeto 3D se ve transparente al usar una imagen de Environment?
  78. Cómo activar el normaltexmap
  79. ZBrush | Problemas de exportación de textura
  80. Problema con el vertex Paint
  81. General | Mirror seams en normal map
  82. Problema con las texturas
  83. General | Sugerencias para cargar texturas
  84. ZBrush | Exportación de modelo y UV map
  85. Autodesk Maya | Textura no fijada en Maya
  86. Cinema 4D | Cómo poner una animación gif en 2d video a un objeto cara en 3d
  87. Cinema 4D | Crear materiales
  88. Blender | Problemas con texturas en Blender game
  89. Que creen que es mejor
  90. Breve e interesante tutorial sobre maps
  91. Animation-Master | Libros y programas
  92. ZBrush | Problema extraño con texturas
  93. Cómo eliminar ruido generado por hdr de entorno
  94. Busco hdr image de un Pit lane pista de carreras
  95. Blender | Sobre texturas internas y paths en Blender
  96. Autodesk Maya | Al aplicar material mi_car_paint se ve todo plomo
  97. ZBrush | Modelo humano exportado de dazstudio a ZBrush texturas
  98. Autodesk Maya | Autoescalado del container para que el fluido no colisione con el
  99. Sangre en carne humana
  100. Blender | Materiales para Blender Cycles
  101. Texturizado Mental Ray mas vertexpaint
  102. ¿Dónde descargar pieles gratuitas para MakeHuman?
  103. Duda sobre mapeado con imagen sin fondo
  104. RealFlow | Cómo texturizar splashes en Maya
  105. V-Ray | Problema con liquido en botella plastica con Vray
  106. Problema con material emisor de luz tipo neón
  107. Cómo crear un normal map correctamente
  108. ¿Cómo rotar una textura aplicada a un objeto en 3ds Max?
  109. Texturizado con 2 materiales tipo registro UV
  110. No me cargan los materiales
  111. Problemas con vertex Paint
  112. Lineas divisorias en las costuras
  113. V-Ray | Sugerencias con material matte en Vray
  114. Material INK painting
  115. ¿Dónde descargar texturas de planetas con actividad volcánica para
  116. Mas esferas para los materiales
  117. Cinema 4D | Decaimiento y renderizado
  118. **El desenfoque y la niebla no se aplican a través de planos
  119. General | ¿Cómo evitar seams en lightmaps de UDK con geometría biselada?
  120. Materiales gravel arroway
  121. 3ds Max | Sugerencias: replicar esta textura utilizando 3ds Max Vray Photoshop
  122. V-Ray | Material Vray blend mtl
  123. Sugerencias de importación
  124. 3ds Max | Mantener la transparencia de un cristal hecho en 3ds Max al pasarlo a Photoshop
  125. 3ds Max | Render cristal sin fondo 3ds Max
  126. 3ds no lee el archivo de texturas
  127. ZBrush | Mapa de texturas en ZBrush dudas de una novata
  128. ZBrush | Duda:pintar sobre modelo en ZBrush y exportar mapas
  129. Textura ballena
  130. Problema de unwrap uvw
  131. ZBrush | Problema con archivos jpg como texturas
  132. General | Cómo meter materiales a 3ds Max y Maya
  133. Dudas de los diferentes maps
  134. Problema de textura de cabello
  135. Sugerencias en general con shaders
  136. Sugerencias al crear textura Chrome lens
  137. Uso de materiales
  138. ¿Cómo obtener los valores exactos de un modificador UVW Map en 3ds Max?
  139. ¿Cómo crear y aplicar un material de solería de 60x30 cm en 3ds Max?
  140. Material sin bump0
  141. Blender | Cómo preparar objeto en Blender para luego ponerle materiales en CryEngine 3
  142. Autodesk Maya | Dudas text evitar cortes de la textura
  143. Refl glossiness and fresnel reflection
  144. Error active face must be a Quad
  145. Guardar materiales de escena en librería
  146. Textura animada
  147. Me salen puntos blancos sobre textura
  148. 3ds Max | Textura de material distinto de bitmap original en 3ds Max
  149. Adobe Photoshop | ¿Cómo crear un skybox desde cero en Adobe Photoshop?
  150. ZBrush | Normal map con lineas de UV
  151. Blender | Cómo hago bump map en Blender
  152. Material de pelo
  153. Problema reflejos en chamferbox
  154. Envejecer objeto con texturas
  155. General | Busco alternativa gratuita a crazybump para specular normal displacement maps
  156. Autodesk Maya | Problema material cristal en Vray
  157. 3ds Max | Duda básica UVS 3ds Max
  158. General | Help imprimir un modelo a través de shapeways
  159. Modo | Proceso de texturizado y render para un personaje estilo kawaii
  160. Autodesk Maya | Materiales Vray en Maya
  161. Modo | Tutorial de UV mapping
  162. Cinema 4D | Hacer los anillos de saturno
  163. Sugerencias con material
  164. Modo | Mapas de desplazamiento
  165. Flash | Texturizado realista manera bonita
  166. Autodesk Maya | Textura de pelo en Maya
  167. Autodesk Maya | Sugerencias para importar materiales Vray en Maya
  168. No se visualiza el modelo en el game engine
  169. ¿Es posible rotar una imagen de fondo en CSS?
  170. Fijar una textura procedural
  171. Autodesk Maya | Agregar materiales al rig Morpheus
  172. Mapa de desplazamiento erróneo islotes
  173. 3ds Max | Todo el proceso de texturizado de 3ds Max a UDK
  174. Sugerencias con texturas
  175. V-Ray | Vray desplacementmod lento
  176. Bump map y normal map :re
  177. 3ds Max | 3ds Max mas Vray objetos con superficies en blanco sin sombreados
  178. Cómo realizar texturizado uniforme
  179. Necesito crear un material de hilo
  180. LightWave | Cómo usar las arroway textures en LightWave gravel
  181. Cómo se consigue una textura realista
  182. 3ds Max | Problema al texturizar objeto riggeado pierdo configuración del Skin 3ds Max
  183. Probleams con texturizado de pj
  184. Autodesk Maya | Se puede ver como va generando la textura al bakear en Maya con Mental Ray
  185. Blender | Blender mapea por el interior del objeto en vez de por el exterior
  186. Textura identica ambas caras
  187. Problema con desplegado
  188. Texturado para un pato
  189. Uv mapping alinear puntos y usar varios UVS
  190. Sketchup | Mostrar textura completa como
  191. GIMP | Truco Gimp posibilidad de repetir imagen infinitas Veces
  192. Pintar texturas
  193. GIMP | Texturas: crear degradado
  194. General | Materiales con Vray en Rhino
  195. Hacer rotura de objeto a partir de la textura
  196. Textura animada como crearla
  197. Autodesk Maya | Recomendaciones de manuales para materiales e iluminación en Maya
  198. Uvw unwrap y después cambiar materiales id
  199. Autodesk Maya | Problema con normales al exportar a fbx
  200. ¿Por qué se marcan los contornos del modelo después del Unwrap?
  201. Textura de foco
  202. ZBrush | ZBrush crea mal mapa de normales
  203. Material sin reflejos
  204. Problema al utilizar INK n Paint
  205. Autodesk Maya | Material falloff en Maya
  206. Sugerencias con material de metal
  207. Cobertura de acero
  208. AutoCAD | Bloques de ventanas de aluminio
  209. Blender | Problema con nodos en Cycles Blender
  210. Problemas con material de la guitarra
  211. Problema con textura de agua en Vray: se ve oscura y sin realismo
  212. Sugerencias con material de suelo
  213. Autodesk Maya | Textura pixelada en Maya
  214. Texturizar geosphere
  215. ZBrush | Problemas con alphas en ZBrush
  216. Mudbox | Problema Mudbox
  217. General | Duda personaje workflow
  218. Duda que mapeado utilizar saco de harina
  219. Cinema 4D | Conseguir un tipo de textura e iluminación similar
  220. Blender | Problema con materiales de Blender 2 69 a Unity 4
  221. Material dientes
  222. V-Ray | Dudas con vrayblendmtl
  223. Autodesk Maya | Trasladar propiedades
  224. Autodesk Maya | Mib_glossy_reflective maya2014
  225. Cómo hacer un texturizado cambiante animado
  226. Creación del guion
  227. 3ds Max | Sugerencias con materiales de 3ds Max 2011
  228. Unwrap:problema con la visualización en UV editor
  229. Materiales y texturas donde y como guardarlos
  230. 3ds Max | Texturas 3ds Max
  231. Aplicar materiales Windows ventanas
  232. Cómo crear esta mascara a partir de una imagen
  233. Blender | Cómo crear textura a partir múltiples stencil en Blender
  234. Adobe Photoshop | Problemas de resolución
  235. V-Ray | Vraymesh mas materiales se pueden exportar
  236. Autodesk Maya | Faking subsurface scattering
  237. Autodesk Maya | Plugin para dar aleatoriedad a texturas tileadas
  238. Sugerencias sobre transparencia material
  239. Blender | Problema de exportación Blender a 3dxchange texturas
  240. Problemas de renderizado al aplicar mapas desde ZBrush en 3ds Max
  241. General | Duda UV map low y high
  242. General | Sitio de texturas uso comercial
  243. Problema con texturizado
  244. Cómo crear el bump de esta textura
  245. Problema con la aplicación de la luz sobre un bitmap
  246. Autodesk Maya | Cómo gestionar cortes y optimizar el Unwrap en Maya
  247. Autodesk Maya | ¿Cómo crear un vidrio incoloro y realista en un motor de renderizado?
  248. Cómo detectar un falso hdri
  249. Normal map sale con mucho ruido
  250. 3ds Max | Mostrar texturas en dos canales al mismo tiempo en el visor de 3ds Max