- Cómo crear texturas con relieve sin usar bump ni tener que modelarlas
- 3ds Max | Consulta sobre como lograr efecto 2d con 3ds Max
- Unwrap en malla muy grande
- Tengo una duda muy grande sobre texturas y objetos
- Problema con editor de materiales
- Panorámica hdri de Pixar animation studios
- Blender | Duda sobre como aplicar una textura en Blender
- RayFire asperity material
- 3ds Max | Unwrap 3ds Max aplicar pegatinas a un modelo max Vray
- Texturizar mapa gigante para un videojuego
- Autodesk Maya | Texturizar cara
- Substance Painter | Substance Painter novedades y actualizaciones
- **Solución al problema de transparencia en objetos de Blender para Second
- Problema UV map telas
- V-Ray | Vray_extratex detrás de vidrio como conseguir el efecto
- Cabello realista
- Blender | Cycles de Blender
- Que siempre aparezcan las texturas
- Cuales son las diferencias entre beckman y ggx
- Crear en Cycles textura de barret m98
- Mudbox | Mudbox 2014 timelapse painting in low poly model
- Cinema 4D | Cómo le pongo ropa descargada a un personaje como lo uno
- V-Ray | ¿Por qué los iconos y materiales de V-Ray se muestran completamente negros?
- Autodesk Maya | Algunas criticas para mejorar este render
- Autodesk Maya | No puedo utilizar los materiales de Mental Ray
- Blender | Pasar texturas material de Blender a 3ds Max
- Texturas arroway
- Cinema 4D | Modelo y texturas de donuts gratis
- Mudbox | Normal map: de Mudbox a 3ds Max mental reay
- Blender | Asegurarse de exportaciones bien hechas en Blender
- Aplicar texturas a modelos evermotion
- General | Mapa de reflexión gloss como se llame
- Texturas a curvas con extrude
- V-Ray | Dudas con VRayDisplacementMod
- V-Ray | Iluminando con Vray y hdri raya negra en el horizonte
- Mudbox | Mudbox 2015 painting a Knight helmet
- Archivo ibl en hdri
- Cómo conseguir este tipo de textura rugosa
- Sugerencias con el modelado y terminado realista workflow
- V-Ray | Ha desaparecido de mi editor de materiales el vray2side mtl y no puedo encontrarlo
- Problema con etiqueta redonda en un bitmap con fondo blanco
- Dividir el unwrap en dos
- Problema con material
- Autodesk Maya | ¿Cómo lograr un acabado de acero realista en la hoja de una espada?
- Problemas con materiales de cristal
- Autodesk Maya | Cómo obtener el mapa de bits de un modelo trabajado con Paint Effects?
- Autodesk Maya | Normal map en que consiste y como aplicarlo
- Blender | Cómo usar materiales Vray en Blender
- 3ds Max | En 3ds Max 2014 no hay 3ds Max.mat?
- Consejo para este material
- Sugerencias texturizado
- Photoshop Illustrator?
- Duda con el UV map
- GIMP | Sugerencias con el plugin escalado liquido de Gimp
- General | Duda con indie pack de Allegorithmic
- Cómo hago para que no se repita la imagen?
- 3ds Max | Tengo problemas con el editor de materiales de Vray en 3ds Max
- Unreal Engine | Unreal Engine y texturas exportadas de Substance Designer
- ¿Cómo elegir colores y materiales para un render realista?
- Búsqueda implacable pero difícil
- Cómo iluminar texturizar y poner materiales a esta escena
- Combinar normal map con textura
- General | Visor de imágenes tga
- 3ds Max | Problema con multi sub object de 3ds Max
- Autodesk Maya | Problemas con texturas
- Cómo usar una textura con máscara?
- Cómo evitar que se repita una textura y mejorar su calidad en Cycles
- Blender | Blender cell fracture problema con las texturas
- No me aparece la textura en objetos con volumen
- No me aparece la textura en objetos con volumen
- Blender | Problema al texturizar en Blender
- Blender | Problema texturizado proyección en Blender
- Texturas independientes en objetos dublicados
- Pintar sobre objeto 3d en Photoshop
- V-Ray | Vray displacemente mod displace de vraymaterial?
- Mapas de normales en mirror UV´s
- Textura asfalto con huellas de autos personalizada?
- Sugerencias con los nodos y efectos de luces
- Unir varios UVS en una misma imagen?
- Diferencias de mapeado
- Bitmap mostrado del revés
- Que material usáis vosotros para piel humana Maya
- Diffuse map se muestra distinto en Unreal Engine 4
- Perforaciones con opacidad
- Textura melamina negra
- Autodesk Maya | Mapa de back scatter
- Cómo puedo dar este efecto a un cubo
- Duda UV layout simetriia
- Partículas super spray_consulta sobre metal particles
- Colocar textura en formas orgánicas tela
- No cambian los materiales
- Textura para suelos: ladrillos redondeados disponible para renderizado sobre GPU
- Multiple importance Cycles
- Mis materiales se borran
- Mi escultura se vuelve negra al extraer texturas de un polypaint ZBrush
- No me carga materiales
- Textura se estira en Unreal Engine 4
- Material de agua en movimiento con dirección
- Problemas al asignar un material
- Alternativas a CrazyBump para generar mapas de normales
- V-Ray | Problemas con texturizado Vray
- Blender | Texturizado en Blender para usar en Unity
- Tengo una duda con on mesh que se ve en negro en edit mode
- Importar objetos al juego de los sims 4
- Materiales arquitectura
- Textura en modo juego
- Aplicar textura a polígono extruido
- Autodesk Maya | Mensaje de error empty or corrupted UV set map1 detected ignored
- Blender | Texturizado liquido Blender Cycles
- Crear el mapa bump
- Cómo ajustar varias texturas dentro de un mismo objeto?
- Colocar texturas
- V-Ray | Problemas con VRayDisplacementMod
- Render to texture
- Sugerencias con un modelo botella de anis
- Problemas con override
- Sugerencias bake texturas
- Marcas extrañas en el render
- Pixelado en el viewport
- No puedo añadir materiales
- Problemas con las texturas
- ¿Cómo crear un mapa UV menos fragmentado en Blender para texturizar?
- General | Alguien sabe donde puedo encontrar
- ¿Cómo recrear este efecto de desenfoque radial (falloff) en Cycles?
- Displacement map
- Aristas en la textura
- Mi primera duda vertex Paint
- Blender | Material transparente en Blender
- No veo el mapa UV en el objeto
- Hola desde brasil
- Dibujar textura para hard surface
- Bump en Cycles con 2 texturas
- Auxilio material en Maya
- V-Ray | No me aparece el VRayDisplacementMod
- 3ds Max | Problema al poner texturas en 3ds Max
- Blender | Texturas transparencias y Blender
- ¿Cómo evitar que Blender vincule materiales al seleccionar por triángulo
- Material disponible para todos los objetos
- 3ds Max | Pasto Vray displacement Vray 2.13ds Max2015
- Autodesk Maya | Sugerencias texturizado Autodesk Maya error
- Sugerencias con mascaras no me aclaro
- Texturas: inmovilizar y seguir dirección de objeto
- Sugerencias con ptex
- Cinema 4D | Problema con el editor de materiales Cinema 4d
- Cómo suavizar el modelo
- Blender | Problema con el unwrap de Blender
- Editar externamente una textura UV otro programa
- Cómo aplicar un material jpeg bitmap a un cilindro sin que se me deforme la imagen
- Estiba de tubos mapeado?
- Duda sobre resolución de textura
- Acoplar diferentes grupos de caras unos encima de otros
- V-Ray | Sugerencias con material Vray gelatina
- Blender | Problemas con texturas en Blender
- Problema con refracción cristal
- No se muestran todas las texturas en el escenario
- Texturas realistas
- Ampliar el numero de slots de materiales
- Autodesk Maya | Soy novato y tengo algunas dudas
- Blender | Quitar el pincel pesado en Blender
- Cómo modelar plumaje para ave 3d
- 3ds Max | Aprender Vray para 3ds Max hace falta conocer primero aplicar mapas/texturas en Max?
- Autodesk Maya | Aplicar texturas en autodek Maya
- Autodesk Maya | Problema con UV maps creados desde vista de cámara en animación Maya 2015
- V-Ray | Suelo blanco Vray
- Crear transparencia a partir de un video con chroma key en un material de 3d Studio
- Autodesk Maya | Extraer UVS Maya
- V-Ray | Material malla metálica Vray
- A qué corresponden las siguientes texturas diffuse bump,?
- Cómo pintar texturas en tiempo real sobre el modelo 3d?
- Problema para respetar imagen pixelada
- 3ds Max | Cómo importar obj y wrl incluyendo las texturas en 3ds Max?
- ZBrush | Texturas de varios objetos en la misma textura
- Video como textura
- Blender | Texturas en Blender 2.74
- Autodesk Maya | Utilizar toon outline Maya
- Desplazamiento con Sketchup
- V-Ray | Problema con malla metálica Vray
- Cómo puedo hacer que una textura se ajuste a una malla siguiendo un spline?
- Rayo láser con flúo
- Malla metálica tresbolillo
- V-Ray | Vray render to texture
- Post consejos para bases de texture artist
- Problema al bakear un escenario
- Animación de texturas
- Problema al asignar materiales en objeto con modificador
- Autodesk Maya | Problema con bump map
- Cómo cambio el materia/map browser?
- 3ds Max | Cómo obtener el mismo similar resultado de ZBrush en 3ds Max?
- Blender | Cage baking Blender Xnormal?
- Overlapping uvw faces
- Autodesk Maya | Cómo cambiar de una textura a otra?
- ZBrush | Cómo aplicar textura en el ZBrush
- Cemento procedural
- 3ds Max | Importar video a 3ds Max
- ¿Cómo organizar la topología de un modelo 3D para texturizarlo
- Material creado bercon tiles sale negro al renderizrar
- Materiales-texturas apagadas
- Retexturación de videojuego usando render to texture
- Autodesk Maya | Multiple UVs y UV linking problema
- 3ds Max | Cómo crear arrugas en la animación con displacement map en 3ds Max?
- Blender | Mapa de normales en alta para aplicarlo después al de baja resolución
- Bordes imprecisos al improtar la textura desde un unwrap al modelo 3D
- Agregar polvo a textura
- Sombras: generarlas a partir de objeto radiante
- 3ds Max | Problema map displacement de ZBrush a 3ds Max
- Hacer intro tipo Warner
- Problema con texturas mixamo
- AutoCAD | AutoCAD 3d studio
- Textura en superficie circular
- Película como textura
- Textura de pelo
- 3ds Max | Problema fachada 3ds Max
- Cycles usa normales OpenGl directX?
- Sketchup | Problema con el Vray en Sketchup
- Problema pintando texturas escaladas
- Duda varios unwrap en un mismo objeto posible?
- Problema con la piel de una manzana
- Sugerencias con este problema en Photoshop CS 6
- 3ds Max | Exportar texturas de 3ds Max a Artlantis
- Sugerencias con materiales textura para cara
- Sugerencias con textura de vidrio esmerilado
- Cómo saber si el UV mapping está bien realizado?
- Duda de novato no aparece la librería art design
- Problemas con las normal map
- Autodesk Maya | Que es un denfo shader?
- Arrastrar imágenes a caras
- Sugerencias para conseguir materiales fotorrealistas en Cycles
- ¿Cómo solucionar que la textura se vea invertida en las UVs?
- Autodesk Maya | Cómo texturizar metal despintado para robot
- Problema con texturas y animaciones
- General | Sobre hypershade en Maya
- Blender | Unir 2 ficheros 3ds en Blender sin duplicar materiales
- Adobe After Effects | Texto 3d sobre fondo de una escena de video
- Materiales de ojo realista
- Colores individuales de textura a un objeto?
- Material bolsa de plástico Cycles
- Texturizar en Cycles con fondo negro
- Autodesk Maya | Texturizar un modelo orgánico por partes
- Blender | Png y atmósfera con Blender render
- V-Ray | Sugerencias con configuración Vray Fur
- Exportar pintado de vértices en ply creado desde textura unwrap
- Texturizado realista de zapato
- Nuevo editor de imágenes con soporte nativo de normal maps
- Blender | Hand painted textures in Blender
- Texturizado de mapa
- 3ds Max | Sketchup a 3ds Max 1 sola textura multisubojeto
- Cómo exporto una única textura de dos modelos procedentes de escaneado?
- Hormigón texturizado herzog y de meuron
- Pequeño error de texturizado cara errónea
- ZBrush | Cómo texturizar modelo después de dynamesh