Hola, hace tiempo que empecé a modelar en 3d, pero ahora quiero aprender texturizado. Utilizo 3dsmax 2013 + Vray. El problema qué tengo, que también lo tenía en el Cinema 4d, es que cuando le aplico la textura a una cara/polígono extruido se ve la textura completamente estirada, ni se llega a notar lo que es. El que me pueda indicar como solucionarlo se lo agradecería. Saludos.
Lo que pasa es que, si texturizas y luego editas lo modelado, te sucederá eso. Se debe modelar y cuando este finalizado, aplicar un uvmap, o mejor aún, hacer Unwrapping. Luego podrás texturizar.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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