PDA

Ver la versión completa : Materiales y Texturizado



Páginas : 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

  1. Que iluminación puedo poner
  2. Cristal de ventana
  3. Pregunta estúpida como creo rectas en Photoshop
  4. Simular hdri en autoiluminación
  5. ¿Dónde descargar texturas de tejas para proyectos 3D de forma gratuita?
  6. Borde dentado en aristas
  7. Reflexión con atenuación
  8. Necesito texturas de f1 Alonso
  9. Cómo crear texturas de vidrio
  10. Asignar mismo maetrial a varios objetos
  11. Cómo texturizar una moqueta
  12. Problema con textura
  13. Problema solo para maestros
  14. 3ds Max | Texturizado con transparencia en 3ds Max
  15. V-Ray | Transparencia con vraymtl
  16. ¿Existe una herramienta de desenfoque similar a Photoshop en Bodypaint 3D?
  17. 3ds Max | Problema con texturas en 3ds Max 7 5
  18. Material poliuretano reticular
  19. No puedo texturizar una pared
  20. Que textura es la que tiene mi modelo
  21. Diferentes texturas en un mismo objeto
  22. Crear paredes con manchas de suciedad
  23. Texturizar coche
  24. ZBrush: problema con el texturizado UV
  25. Normal map Nvidia filtro para Photoshop CS
  26. No entiendo vidrios opacos no se que es
  27. 3ds Max | Pintando en 3ds Max directamente
  28. V-Ray | Material tela Vray
  29. Cristal policía
  30. Sugerencias con las luces
  31. Fondo mate shadow
  32. Bump y lighttracer
  33. Textura desajustada en visor pero bien en render
  34. Problema al subdividir un objeto mapeado
  35. Texturizar muros
  36. Sobre texturas militares de blindados españoles
  37. Problema de especular
  38. ¿Cómo conseguir un acabado mate realista en aluminio para un alzado en
  39. Cómo puede extender una textura
  40. V-Ray | Shadow map para Vray
  41. Cómo se hace esto
  42. Posteo un modelito que renderice hace poco
  43. V-Ray | Mapa de relieve en Vray
  44. Reflejo en el agua
  45. Textura realista
  46. V-Ray | Show map in viewport para vraymtl
  47. Animando textura en bucle
  48. Reflejo degradandose
  49. V-Ray | Problema con Vray displacement
  50. V-Ray | Materiales multisobjeto en Vray se puede
  51. Textura de pizarra
  52. Material translucido
  53. ¿Cómo conseguir sombras realistas en objetos de cristal con V-Ray?
  54. Duda sobre resolución de textura optima
  55. Sugerencias para texturizar mueble
  56. V-Ray | Limitaciones Vray
  57. ¿Dónde puedo encontrar las texturas por defecto de 3ds Max?
  58. Espejito espejito
  59. Necesito vegetación
  60. No se como explicarlo en dos palabras
  61. Bitmap para verlo bien en el viewport
  62. Problemas con el unwrap he aquí la solución
  63. 3ds Max | Extrude along spline
  64. Texturas standard
  65. V-Ray | Neumático con Vray displacementmod
  66. Tutorial texturizado con Combustion
  67. 3ds Max | Sobre desajustar coordenadas
  68. V-Ray | Problema de mapeo en Vray
  69. Relieve en un mapa mezcla
  70. 3ds Max | Problema con texturas vistas desde un poco lejos
  71. Cómo texturizar en condiciones pie descalzo
  72. 3ds Max | Necesito hacer acrílicos realistas en 3ds Max 6
  73. Mas de un uvw map para una sola malla
  74. V-Ray | Duda sobre Vray
  75. Pedazo de shader o_o
  76. Una favor me falta espacio en materiales
  77. Problemas con raytrace
  78. Cómo crear una transición suave entre materiales de camino y césped en 3D
  79. Parte transparente
  80. ¿Cómo oscurecer una textura en el editor de materiales de 3ds Max?
  81. Textura de store
  82. Sugerencias con material traslucido
  83. Cómo hacen estos relieves
  84. XSI Mental Ray shaders
  85. Texturizar un el rex
  86. Un poco de pintura
  87. V-Ray | Cristal_camion Vray
  88. Panorámicas de ciudades
  89. Cómo mapear este sofá
  90. Portando shaders de Mental Ray
  91. V-Ray | Material autoiluminado Vray
  92. Problema con la refracción por las aristas
  93. V-Ray | Cómo funcionan los mat Vray
  94. ¿Cómo lograr un acabado metalizado profesional en la pintura de un coche?
  95. Texturizar tubería
  96. Que diferencias veis en esta imagen
  97. Textura de lana
  98. Referencias fotográficas de alas de aves
  99. Texturas animadas
  100. Pelt mapping impresionante
  101. Socorroo no puedo con esto
  102. Distorcionar texturas
  103. Texturizar con jpgs
  104. 3ds Max | Una textura para cada cara de un mismo plano
  105. Técnicas para simular envejecimiento y suciedad en materiales con V-Ray
  106. ¿Qué son el ferro gres y el prefabricado de piedra para fachadas y dónde
  107. Noise threshold
  108. 3ds Max | Mapa de desplazamiento parpadea en animación
  109. Alpha matte texturas
  110. Superficie metálica
  111. Mas resolución en la textura del viewport
  112. Problema con textura u_u
  113. ¿Cómo ajustar la posición del entorno (HDRI) en el render sin afectar los
  114. Testurizar una pastilla de carbón
  115. Materiales: algo mas que aplicarlos
  116. Texturizar una carretera
  117. Parámetros para vidrio
  118. Base de vidrio problema
  119. Las paredes que no sean completamente lisas
  120. Arena de playa caribeña
  121. 3ds Max | Material wire flat
  122. Mapa noise en el entorno 3dstudio
  123. Mapeado caprichoso
  124. Help textura de metal
  125. Mapas en el entorno-3dstudio
  126. 3ds Max | Animar una rueda
  127. 3ds Max | Animar una rueda
  128. Textura parcialmente transparente
  129. Blender | Blender Yafray textura negra pero se ve gris
  130. Help necesito textura de acero corten
  131. Textura de bordillo
  132. Texturas a los vértices
  133. Materiales mental
  134. **Problemas para instalar Maxwell Render y encontrar librerías de
  135. ¿Cómo conseguir un acabado de oro realista en texturizado 3D?
  136. Texturas en viewports
  137. Sugerencias con hdri
  138. Una duda no he encontrado solución
  139. Canal de opacidad y efectos de volumen luminoso
  140. Texporter y pixels de imagen
  141. Necesito ayuda para pintar y mejorar el modelado de mi coche en 3D
  142. Sugerencias material reflejante
  143. Problemas con mapeado de terreno
  144. Sugerencias como se hace este texturizado
  145. Mapeo de tejas para una techumbre
  146. Gente para pegar
  147. 3ds Max | Billboard para vegetación
  148. Mapeado de una esfera
  149. Es esto un bug del unwrapuvw
  150. Transparencia gradual respecto al ángulo de vision
  151. V-Ray | Background no se ve con vidrio de Vray
  152. Duda sobre los bloques 3d
  153. Unwrap: proporcion facilidad en Photoshop
  154. 3ds Max | Mas materiales en 3ds Max
  155. Crear material relista de humo de cigarrillo
  156. Sugerencias no veo texturas
  157. Textura checker con colores
  158. Texturas para parquet y muebles
  159. 3ds Max | Problemas con matte shadow
  160. 3ds Max | Problemas con matte shadow en 3ds Max 5
  161. Cómo texturizar un cuadrado y quede brillante
  162. Crear mapa para desplazamiento
  163. Los materiales de tu software 3d están basados en nodos
  164. 3ds Max | Material multisubobjeto e id en 3ds Max
  165. Cómo mapeo un coche
  166. Texturizar suelo de piedra
  167. Consejos material mosaicos de vidrio
  168. Consejos material mosaicos de vidrio
  169. V-Ray | ¿Cómo renderizar una malla de alambre pura en Vray?
  170. ¿Cómo crear un cristal realista para un reloj en modelado 3D?
  171. Blender | Lscm unwrap Blender texturizar martillo
  172. Texturar una gran extensión de pasto
  173. Normal mapping en displacement
  174. 3ds Max | Algo como texporter en 3ds Max 8
  175. Problemas con textura splat
  176. Texturas para piramides mayas
  177. Que pasa con mi malla
  178. ¿Cómo mejorar el mapeado UV de modelos de frutas en 3D?
  179. Plantilla para hacer los UV maps
  180. Retocar en editpoly con unwrapuvw
  181. Previsualizar texturas
  182. No se nada sobre texturizado
  183. Material leche milk
  184. Árboles con mascara
  185. Sugerencias con sombras en césped
  186. Porque algunos materiales no se ven en el visor
  187. Texturizar paredes como
  188. Render to texture script problema
  189. Blender | Locura roja con Moray
  190. 3ds Max | Novato: como se cargan las texturas en 3ds Max
  191. 3ds Max | Materiales en 3ds Max
  192. Sobre Photoshop y pinceles
  193. 3ds Max | Texturizar césped en 3ds Max
  194. Texturizar varios elementos de un solo objeto
  195. Duda para expertos: texturizar estilo Mac aqua
  196. 3ds Max | Problema con transparencia
  197. Mapeado de un objeto
  198. Cristal ácido con degradado a transparente
  199. Ladrillos homogéneos
  200. Cómo lo hago para que un objeto se refleje en el suelo
  201. Cómo texturizar el cristal de un coche
  202. 3ds Max | Cargar materiales y texturas a 3dStudio Max
  203. Headus UV layout beta: programa para mapear
  204. Problemas con hair and fur
  205. Problema con las librerías de materiales
  206. ¿Cómo añadir nieve realista en renders de arquitectura?
  207. Marco separando el tileado de texturas
  208. Imagen alta resolución
  209. Se me fue la textura
  210. Recuperar un uvw map
  211. Cómo se utiliza el texporter
  212. Opacidad en auto iluminados
  213. Pregunta sobre LightWave
  214. ¿Qué es un material SSS y por qué falla el buscador del foro?
  215. Mapear figuras con salientes
  216. Sugerencias con el mapeado de una casa,que desesperación
  217. 3ds Max | Diffuse y alpha
  218. ¿Qué es un motor de render y en qué se diferencia de un programa 3D?
  219. No se com hacer una pintura realista de un avión caza
  220. V-Ray | ¿Cómo configurar la translucencia SSS en Vray para materiales de piel?
  221. ¿Dónde encontrar texturas realistas de calles y señalización?
  222. Multi-sub objeto y muchas caras
  223. La mejor manera de cambiar color de una textura
  224. Materiales para crear un efecto como de pintado a lápiz de colores
  225. Textura metalizada
  226. Normal map con nodos: casi pero no
  227. Cómo lograr un buen asfalto
  228. Sugerencias como hacer un muro cortina
  229. Técnica de texturizado
  230. Videotutorial de uvw
  231. Se me deforma la textura
  232. ¿Cómo crear agua realista en H2O? Guía paso a paso y solución de problemas
  233. ¿Es necesario convertir ventanas AEC a malla poligonal para texturizar en
  234. Crítica de mi ilustración: ¿qué mejorar aparte de los ojos?
  235. Crear texturas tileables
  236. Problemas al pintar en BodyPaint 3d
  237. Pregunta sencilla de principiante texturizado
  238. ¿Qué es un mapa de oclusión y cómo se utiliza en gráficos 3D?
  239. Cómo asignar colores del pelaje desde la textura de la piel en Maya
  240. Cómo curvar un mapa
  241. Se acabaron 6x4 sample slots como mas
  242. 3ds Max | Cómo pongo un mapa hdri en 3ds Max
  243. Proceso de texturizado 3D: guía para crear un hacha realista en 3ds Max
  244. Guardar materiales mat
  245. Problemas con librerías evermotion
  246. Una ligera duda
  247. V-Ray | ¿Cómo mostrar el wireframe de un objeto al renderizar con Vray?
  248. Texturas en ZBrush
  249. No me hace el bump
  250. Texturas escaparates