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Mapeado caprichoso

  1. #1
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    3dsmax Mapeado caprichoso

    Que tal gente, tengo max7.5 ok, no recuerdo haber tenido fallas de este tipo en otras versiones, no c porque últimamente cuando renderizo me sale mal el mapeado, a veces funciona correctamente otras no, y esto en un animación seria fatal, aquí muestro el defecto, ojo, no cambie absolutamente nada, simplemente hice clic fuera de la escena.
    , de 5 renders con la misma cámara 3 salieron con mal mapeo, por qué? .

    Les agradezco la ayuda, hasta la prox.

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    Última edición por arquitexander; 02-12-2005 a las 18:29

  2. #2
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    Mapeado caprichoso

    El tiling sigue loco, a pesar del mapeo sigue fallando. Tendrá algo que ver el vraymtlconverter2.

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  3. #3
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    Mapeado caprichoso

    Ni idea de que puede ocurrirte.

  4. #4
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    849

    Mapeado caprichoso

    Puede ser que hayas animado los parámetros del mapeado o del Tile de la textura sin darte cuenta? Otra cosa no se me ocurre, pero pinta mal.
    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

  5. #5
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    41

    Mapeado caprichoso

    El mismo problema me ha sucedido utilizando sólidos creados a partir de ADT 2006 no sé si sea tú mismo problema.

  6. #6
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    Mapeado caprichoso

    Todos los sólidos fueron creados en 3dsmax. Algo me dice que es ese bendito vrayconverter, cuantos archivos script se generan cuando se instala ese plugin? Ya elimine dos que están en la carpeta de script, hay más?
    Parte de dicha falla se puede ver en la vent de materiales, cuando aplico un (*.jpg) se faceta la esfera sin motivo alguno, publico la imagen. Gracias.

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