Saludos a la concurrencia. ¿Alguien sabe cómo trabajarse texturas animadas para cascadas, canalillos de agua, fuentes, lluvia en el piso, etc.
O sea, para hacer un ciclo de unos 30 frames o así, tileados por los 4 costados y que la animación quede guay al lopearla.
Había pensado pillar un.avi por ahí y sacar los frames de alguna secuencia corta y buen ángulo de cámara, para luego retocar una a una con Adobe Photoshop para que haga un bonito loop tilaeado. Pero no sé si hay algún método maravilloso o algo que no sea tan macarronico.
En fin, ustedes dirán que me aconsejan para no partirme mucho los cuernos.
Venga, un abrazo.