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No se visualiza el modelo en el game engine
Buenas tarde usuarios necesito algo de ayuda aquí con Blender, verán he hecho un modelo siguiendo un tutorial y bien el modelo quedo bien y lo quiero pasar al Game Engine y perfecto se ve el modelo, pero cuando en una parte del tutorial pasamos a hacer la textura directamente por Blender y lo paso a modo UV de acuerdo como dice el tutorial resulta que cuando pongo el Game Engine el modelo no aparece y buscando e descubierto que cuando quito el UV map de la propiedades del objeto en la sección de object data el modelo vuelve a aparecer, que me falta o que opción no me ha salido en el tutorial para qué se aplique y se vea el modelo y la textura en el modo Game Engine.
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Usuario Legendario
No se visualiza el modelo en el game engine
No creo que sea eso, (si he entendido bien).
Lo que puede pasar, es que, a la hora de entrar en el Game a lo mejor no estas en modo de vista TEXTURE.

También podría ser, que el objeto lo tuvieras con las caras invertidas (las caras traseras, por llamarlas de alguna forma) y esas caras traseras son transparentes por lo que no verías nada del objeto.
Si es un problema de caras invertidas, solo selecciona el objeto en EDIT MODE y seleccione todos los vértices y presionas Ctrl+N
O mejor, haces que se puedan ver las dos caras en el GAME. Para eso vas a MATERIAL y desactiva Backface Culling.
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No se visualiza el modelo en el game engine
Acabo de hacer las dos cosas y nada simplemente no me aparece el modelo ni la textura, el problema se quita cuando elimine de las propiedades el UV creado y el modelo aparece, pero sin textura, será que no lo he aplicado correctamente el UV sobre el modelo? En tal caso como lo aplicaría correctamente, si ayuda el UV lo he creado por Blender al igual que la textura.
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Usuario Legendario
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Usuario Legendario
No se visualiza el modelo en el game engine
Si sigue sin salirte, prueba a subir el blend, pero recuerda qué la textura debe ir incluida, pues sin la textura a mí no me saldría nada.
Para empaquetar la textura dentro del blend, solo tienes que pinchar sobre la caja qué hay junto al nombre de la imagen.

O desde FILE > External Data > Pak.into blend file si tienes varias y lo quieres hacer todo de golpe.

Si quieres, hay una página para subir blends que dura unos 30 días la descarga activa en Pasteall http://www.pasteall.org/blend/
Cargas el archivo blend, esperas a qué en la barra superior cambie la dirección (te saldrá con unos números al final), copias esa nueva dirección y la pegas en tu contestación.
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No se visualiza el modelo en el game engine
Gracias por todo logre hacerlo a tu manera y disculpa qué no te respondiera antes tenía problemas de conexión con el Internet.