- Dc_project_terreno_cemento (11 respuestas)
- ¿Qué es el IOR y cómo afecta a materiales como el vidrio y el agua? (2 respuestas)
- ¿Cómo colocar un plano de planta en la vista superior para modelado 3D? (4 respuestas)
- V-Ray | Problema Vray-bake3d (1 respuestas)
- ¿Por qué no se actualiza la vista del Unwrap al escalar vértices en tiempo (1 respuestas)
- Problemas con simulación de refracción en un vaso de agua y cuelgues en (6 respuestas)
- V-Ray | Translucencia Vray (2 respuestas)
- Por que me pasan estas cosas (3 respuestas)
- Reflejos en edificio (1 respuestas)
- Posicionar un grafiti en un muro 3D sin usar unwrap del plano (7 respuestas)
- Biselado mediante shader (2 respuestas)
- Ensuciar textura de ladrillo (5 respuestas)
- Pensemos un poco (10 respuestas)
- Vradisplacementmod (1 respuestas)
- Duda uvw map y ladrillos (5 respuestas)
- XSI: guardando shaders (6 respuestas)
- Cómo texturizo un castillo (4 respuestas)
- Texturas para campos de futbol (1 respuestas)
- Comprar texturas (10 respuestas)
- Material tipo vela traslucido (2 respuestas)
- ¿Cómo crear partículas de fuego para una chimenea en 3D? (1 respuestas)
- Night vision y thermal vision (2 respuestas)
- Gi problemas de color (6 respuestas)
- V-Ray | Problema con Vray displacement (2 respuestas)
- Material editor: sin espacio (6 respuestas)
- Falloff traducciones por fav (3 respuestas)
- V-Ray | Vray displace uvw map (3 respuestas)
- Efecto de vidrio de aumento de lupa (2 respuestas)
- Cómo optimizar renders con baking de texturas en LightWave (1 respuestas)
- 3ds Max | Una duda rápida sobre el unwrap en 3ds Max 8 (1 respuestas)
- Cómo acoplo capas de mapas procedurales (3 respuestas)
- Pregunta simple (6 respuestas)
- Texturizar tunel (10 respuestas)
- Cómo texturizar una cabeza 3D y crear relieves con mapas de bump (4 respuestas)
- Texturizar una ciudad sencilla (2 respuestas)
- Cómo aplicar textura de nieve y escarcha a una ventana en 3ds Max (2 respuestas)
- Bajo el agua disorsionado (4 respuestas)
- 3ds Max | Conocer los materiales de 3ds Max (1 respuestas)
- Necesito hacer un techo 3d con el Cad 2007 (4 respuestas)
- Vidrio con inscripciones (11 respuestas)
- Problema en el visor con unwrap (15 respuestas)
- Alguien a probado groundwiz (2 respuestas)
- V-Ray | Vray mal desplazamiento (1 respuestas)
- V-Ray | Duda sobre VRayDisplacementMod (1 respuestas)
- Sugerencias con hdri (2 respuestas)
- ¿Buscas información sobre el material que simula el efecto de los rayos X? (2 respuestas)
- ¿Dónde encontrar RPC de personas para piscinas y escenarios similares? (1 respuestas)
- ¿Existe el plugin Texporter para 3ds Max? (6 respuestas)
- Unwrap uvw max 8 (10 respuestas)
- Algodon de azucar (6 respuestas)
- V-Ray | Pagina con materiales Vray muy buenos (28 respuestas)
- ¿Skybox, HDRI o geometría? La mejor opción para renderizar un entorno (1 respuestas)
- Textura de acero inoxidable (5 respuestas)
- Configurar viewport (1 respuestas)
- 3ds Max | 3ds Max bump en eje de la cámara próximo a z (7 respuestas)
- Textura en cinta (1 respuestas)
- Técnicas de mapeo de una cabeza (12 respuestas)
- 3ds Max | Existe algún tutorial de unwrap para 3ds Max 6 (1 respuestas)
- Undo en Maxwell (1 respuestas)
- Textura de plafon acusticos (1 respuestas)
- V-Ray | Problema con padding rtotexture y Vray (1 respuestas)
- Pintar bump en ZBrush (5 respuestas)
- Aplicaciones de unwrap (5 respuestas)
- Donde cargo el specular (2 respuestas)
- Texturizar una larguisima extensión (11 respuestas)
- Texturiazado tipo toon (3 respuestas)
- Problema con materiales (2 respuestas)
- Texturizar montaña (6 respuestas)
- Calidad de bitmap en el layout (1 respuestas)
- Sugerencias en integración 3d-2d (9 respuestas)
- ¿Cómo mejorar el realismo del cristal en mi mueble con Vray? (1 respuestas)
- 3ds Max | Cel shader LightWave vs INK n Paint 3ds Max (2 respuestas)
- Cómo insertar mas materiales ene el navegador (2 respuestas)
- Rejilla com textura (4 respuestas)
- Blender | Pregunta tonta sobre Blender (3 respuestas)
- ¿Cómo extender el efecto de ruido en el material epoxy al renderizar? (11 respuestas)
- Texturas en cinema (1 respuestas)
- Sugerencias con este reflejo (3 respuestas)
- ¿Cómo lograr un acabado realista con Prodema en Vray? (5 respuestas)
- Muro lloron como (8 respuestas)
- Sugerencias RPC texturas personas en piscina playa (1 respuestas)
- Sugerencias con textura (1 respuestas)
- Textura de calle (8 respuestas)
- Las texturas como se guardan (2 respuestas)
- V-Ray | Materiales Vray (9 respuestas)
- Cambiar las id de materiales después de mapear (8 respuestas)
- 3ds Max | Texturizado en 3ds Max 8 (7 respuestas)
- Texturas isobaricas como arreglarlo (11 respuestas)
- Canal alfa en reflejo de cristales (2 respuestas)
- Textura para robot (3 respuestas)
- Blender | Mapa ambient occlusion Blender (18 respuestas)
- ¿La instalación de materiales V-Ray hizo desaparecer la opción HDRI del (1 respuestas)
- 3ds Max | Al diablo con el pelt map de 3ds Max (12 respuestas)
- Sugerencias textura (3 respuestas)
- Blender | Cortinas en Blender (5 respuestas)
- V-Ray | ¿Cómo solucionar el error material returned overbright en V-Ray? (4 respuestas)
- Texturas para piscina (3 respuestas)
- Problema con textura se ve como mosaico (5 respuestas)
- Texturas en la niamcio preliminar (4 respuestas)
- Pilotos traseros de un coche (10 respuestas)
- Principiante piso de madera (5 respuestas)
- 3d total textures CD (19 respuestas)
- Ayuda con unwrap (3 respuestas)
- Cómo hacer este tipo de escena (3 respuestas)
- Wood workshop | creador de texturas de madera (3 respuestas)
- Aplicar texturas en 3d studio (8 respuestas)
- 3ds Max | Problema seleccionando vértices en unwrap max 8 (1 respuestas)
- Texturizado gris (6 respuestas)
- High poly y low poly mas normal (11 respuestas)
- Agua corriendo por un cristal (3 respuestas)
- ¿Cómo crear la textura viscosa y brillante de la piel de Voldemort? (3 respuestas)
- 3ds Max | Configurar para visualizar texturas (1 respuestas)
- ¿Alguien ha usado Unfold 3D? Opiniones sobre su utilidad para UVs (3 respuestas)
- Cristales oscuros porque (6 respuestas)
- Que os parece este agua (17 respuestas)
- Ver materiales en el visor (11 respuestas)
- Morph de textura (3 respuestas)
- Blender | Blender material nodes (23 respuestas)
- Cómo importar archivos mtl (6 respuestas)
- Blender | Texturizado de escena en Blender (17 respuestas)
- ¿Dónde encontrar texturas verdes realistas para árboles 3D? (9 respuestas)
- Cómo crear una lámina perforada con opacidad en Vray (1 respuestas)
- Blender | Crear textura de acera (1 respuestas)
- Problema con agua (3 respuestas)
- Multi sub object y viewport (1 respuestas)
- ¿Cómo aplicar Normal Maps para crear detalles realistas en 3ds Max? (2 respuestas)
- Blender | Caja de producto en Blender (6 respuestas)
- Unwrap sencilla para ZBrush (6 respuestas)
- ¿Cómo ajustar el grosor de las líneas de guía en Unwrap? (2 respuestas)
- V-Ray | Material multi sub-object para Vray proxies (8 respuestas)
- Texturas metálicas (3 respuestas)
- Blender | Especulares anisotrópicos en Blender (4 respuestas)
- ¿Cómo exportar un unwrap con las repeticiones de textura y sus líneas (15 respuestas)
- Problema con una simple caja (2 respuestas)
- ¿Cómo añadir barro y lluvia realistas a un modelo 3D usando Photoshop? (3 respuestas)
- Blender | The Blender texture disc (4 respuestas)
- Problema de reflexión (7 respuestas)
- Programa de ladrillos (2 respuestas)
- Muro recubierto de hojas (4 respuestas)
- ¿Cómo lograr un acabado metálico realista en 3ds Max? (2 respuestas)
- Preserve UVS a texturas: que programa plugin me permite hacerlo (6 respuestas)
- Duda unwrap lapicero (1 respuestas)
- Vidrio-sombra-Mental Ray (2 respuestas)
- Pasos para texturizar un personaje (1 respuestas)
- V-Ray | Script para pasar mat del Brazil al Vray (1 respuestas)
- ¿Dónde encontrar un HDRI esférico de alta resolución solo de estrellas? (1 respuestas)
- Un mapamudi decente (7 respuestas)
- Problema con el bump mediante noise procedural (9 respuestas)
- Sugerencias búsqueda de tutorial (1 respuestas)
- Que es un shader (12 respuestas)
- Material granito (11 respuestas)
- Dgs material y canal alpha (1 respuestas)
- Ese porcelain no me rulaghh (5 respuestas)
- ¿Cómo identificar los IDs de polígono que comparten un material recortado? (2 respuestas)
- 3ds Max | Frehandtools para 3ds Max (3 respuestas)
- El blanco mas puro (9 respuestas)
- V-Ray | ¿Cómo evitar que el displace de Vray separe la geometría del objeto? (4 respuestas)
- Problema de distorsión en texturas esféricas: mapeo de balón Teamgeist (1 respuestas)
- 3ds Max | Mapa de normales en 3ds Max 8 (4 respuestas)
- Unwarp: las preguntas del ratón (4 respuestas)
- 3ds Max | Me cago en el 3ds Max (47 respuestas)
- Sugerencias en textura (2 respuestas)
- Cómo crear una biblioteca de materiales (MTL) a partir de texturas (3 respuestas)
- Material multisubobject (1 respuestas)
- Bodypaint,deep Paint ZBrush,Mudbox (10 respuestas)
- ¿Cómo añadir suciedad a las texturas para mejorar el realismo? (9 respuestas)
- V-Ray | Vray material con opacidad transparencia refracción y autoiluminado (1 respuestas)
- Sugerencias con render to texture (20 respuestas)
- Pregunta sobre unwrap (1 respuestas)
- Plantas con mapa de opacidad (1 respuestas)
- 3ds Max | Pasar texturas de ZBrush a 3ds Max 8 (19 respuestas)
- Al texturizar un plane solo se ve un lado (7 respuestas)
- ¿Cómo combinar múltiples texturas en un solo archivo BMP para 3D Studio? (2 respuestas)
- Unir textura dds (2 respuestas)
- Reflejos entorno (1 respuestas)
- Earthmap completa (3 respuestas)
- 3ds Max | Duda con el unwrap en el 3ds Max 6 (5 respuestas)
- Cómo funciona el adaptive qmc (1 respuestas)
- V-Ray | Brillos en Vray (1 respuestas)
- Duda con material (3 respuestas)
- V-Ray | Se puede crear un material parecido al SSS en Vray (1 respuestas)
- 3ds Max | Opacidad en 3ds Max (3 respuestas)
- Cel shaded en 3d studiomax 4 (1 respuestas)
- Relief mapping = tremendo (61 respuestas)
- Blender | Materiales en Blender (4 respuestas)
- Actualización de la pagina www digito es (1 respuestas)
- Cómo lo texturizo (9 respuestas)
- ¿Por qué aparecen manchas rojas al usar Bump en Vray? (1 respuestas)
- ¿Cómo eliminar manchas persistentes en muebles importados con materiales (4 respuestas)
- V-Ray | Vidrio Vray no transparenta (5 respuestas)
- V-Ray | Material vray_imitación maqueta abalo y herreros (4 respuestas)
- 3ds Max | Problemas al cargar bibliotecas de materiales en 3ds Max (1 respuestas)
- Problemas desplazamiento Maya (1 respuestas)
- Grafiti en murallas (3 respuestas)
- Material para una manzana (8 respuestas)
- Script para novatos (2 respuestas)
- 3ds Max | Crear material de alabastro realista en V-Ray para 3ds Max (1 respuestas)
- Texturizar una hoja plizz (3 respuestas)
- Una buena pagina de texturas con gran calidad (2 respuestas)
- Texturizado para un vehículo (4 respuestas)
- Sugerencias con textura de carretera (1 respuestas)
- Necesito tutorial y links (2 respuestas)
- Subobjeto select face de unwrap (3 respuestas)
- Cómo ensucias las paredes (12 respuestas)
- Bordillo con solevado (5 respuestas)
- Cinema 4D | ¿Dónde encontrar texturas realistas para modelar un F-14? (1 respuestas)
- Que me recomiendan arboles plantas en RPC modelados (2 respuestas)
- Cómo darle a un objeto brillo (6 respuestas)
- Problema al poner texturas (2 respuestas)
- 3ds Max | Vray para 3ds Max R3 r5 algún tigre que me oriente (4 respuestas)
- Eliminar costuras en pelt mapping (10 respuestas)
- Césped textura (52 respuestas)
- Houdini | Houdini dar color al 3d texture según la vida (1 respuestas)
- Objeto con dos texturas distintas y distintas coordenadas de mapeado (5 respuestas)
- ¿Por qué aparecen estas distorsiones al aplicar un mapeo cilíndrico en mi (8 respuestas)
- Estoy loco con el editor de materiales (18 respuestas)
- Textura fachada de piedra morena (1 respuestas)
- Adobe Photoshop | Texturización postproducción (1 respuestas)
- Autodesk Maya | Shapes para mapas de UVS (6 respuestas)
- Selección por id (10 respuestas)
- Displacement ZBrush (12 respuestas)
- Hay forma de darle un bump a un material mix (2 respuestas)
- Consejos para lograr un cristal realista en renders de interiores (6 respuestas)
- Textura de la tierra (6 respuestas)
- Una pregunta que siempre me planteo (11 respuestas)
- Conflicto entre unwrap y multisubobjeto (9 respuestas)
- Material compuesto (4 respuestas)
- Poner mas de una textura (12 respuestas)
- Otra duda unwrap (1 respuestas)
- Canales alpha plicando occlusion en XSI 5 (3 respuestas)
- ¿Por qué mi mapeado UV no coincide con lo que veo en el visor 3D? (2 respuestas)
- Poner en Houdini unvex code (4 respuestas)
- Cómo se crean las imágenes hdri (3 respuestas)
- Concreto fibra óptica como conseguirlo (2 respuestas)
- Pregunta sobre Maya (2 respuestas)
- 3ds Max | Nuevo material como conseguirlo (1 respuestas)
- Problema de mapeado (5 respuestas)
- Dudas sobre el desplazamiento en ZBrush (7 respuestas)
- Equivalente al material subobjeto y los id para Maya (10 respuestas)
- 3ds Max | Unwrap acomodar automático (1 respuestas)
- Polígonos sin textura con ZBrush (3 respuestas)
- V-Ray | Cómo funciona el shader VrayFastSSS y en qué canales aplicarlo (14 respuestas)
- Atlas de texturas (4 respuestas)
- Texturas animadas (4 respuestas)
- Mapear cordón vereda (2 respuestas)
- Desplazamiento y SSS (3 respuestas)
- El mejor plugin de unwrap (2 respuestas)
- V-Ray | Errores con VRayDisplacementMod (2 respuestas)
- V-Ray | Textura de piel realista con Vray (15 respuestas)
- ¿Cómo lograr las ondulaciones realistas de una pared en texturizado 3D? (4 respuestas)