Hola a todos, necesito ayuda porque me ocurre algo muy extraño y no entiendo por qué. El problema es el siguiente:
En la escena creo una caja a modo de espejo a partir de un chamferbox, la duplico y la pongo una al lado de la otra, en frente pongo un objeto cualquiera y el objeto se refleja independientemente en cada una de las cajas. En cambio cuando hago lo mismo, pero con dos box el reflejo del objeto en las dos cajas es sólo uno, es decir, parte del objeto se refleja en una caja y el resto en la otra. No entiendo por qué.
[QUOTE=wass;894222]Es porque el chamferbox al tener las caras suavizadas están ligeramente curvadas.
Si le quitas el grupo de suavizado quedarán completamente planas y el reflejo será como con las cajas.[/QUOT.
Vaya, ya te he comprendido, supongo que, te refieres a eliminar el suavizado únicamente de los polígonos frontales, no de los achaflánados y canto, en ellos sí he mantenido el suavizado y ahora el reflejo sí es el esperado, pero existe una diferencia de tonalidad o textura en el encuentro entre los grupos de polígonos que sí están suavizados y los que no. No hay ninguna manera de que esto no ocurra.
Última edición por jsmpepone; 10-12-2013 a las 15:22
Sera por efecto del fresnel, el ángulo, o del reflejo de una zona con distinta luminosidad.
Yo creo que es porque una zona esta suavizada y la otra no, si a la zona suavizada le quitamos el grupo de suavizado estoy seguro que no producirá ese efecto, aunque evidentemente el aspecto final de la geometría no sería el deseado.
Sera por efecto del fresnel, el ángulo, o del reflejo de una zona con distinta luminosidad.
Yo creo que es porque una zona esta suavizada y la otra no, si a la zona suavizada le quitamos el grupo de suavizado estoy seguro que no producirá ese efecto, aunque evidentemente el aspecto final de la geometría no sería el deseado.
Sera por efecto del fresnel, el ángulo, o del reflejo de una zona con distinta luminosidad.
Yo creo que es porque una zona esta suavizada y la otra no, si a la zona suavizada le quitamos el grupo de suavizado estoy seguro que no producirá ese efecto, aunque evidentemente el aspecto final de la geometría no sería el deseado.
ahora el reflejo sí es el esperado, pero existe una diferencia de tonalidad o textura en el encuentro entre los grupos de polígonos que sí están suavizados y los que no. ().
Yo creo que es porque una zona esta suavizada y la otra no.
Eso es correcto. Hallé el modo de corregirlo, pero deberás darle a la ChamferBox un segmento de bisel extra.
Hay que reasignar los Grupos de Suavizado (GS) del siguiente modo:
.
Por defecto todas las caras tienen asignado el GS 1. Borralo de la cara frontal.
Con el botón Grow aumenta la selección a las caras de bisel circundantes, y pulsa el GS 2.
Luego pulsa el botón de la coordenada qué corresponda, al lado de Make Planar, en el área Edit Geometry.
Lo mejor es instanciar la otra ChamferBox, para qué quede idéntico.
La cara frontal tendrá el GS2, el resto del objeto el GS1, y las caras de bisel circundantes estarán en ambos gS. Toda la geometría, por lo tanto, quedará suavizada.
Pero el cálculo de normales se efectuara en los dos gS por separado: como todas las caras del GS2 apuntan al frente coplanarmente, el reflejo resultara del modo esperado.
Última edición por deloeste33; 14-12-2013 a las 17:49
Eso es correcto. Hallé el modo de corregirlo, pero deberás darle a la ChamferBox un segmento de bisel extra.
Hay que reasignar los Grupos de Suavizado (GS) del siguiente modo:
.
Por defecto todas las caras tienen asignado el GS 1. Borralo de la cara frontal.
Con el botón Grow aumenta la selección a las caras de bisel circundantes, y pulsa el GS 2.
Luego pulsa el botón de la coordenada qué corresponda, al lado de Make Planar, en el área Edit Geometry.
Lo mejor es instanciar la otra ChamferBox, para qué quede idéntico.
La cara frontal tendrá el GS2, el resto del objeto el GS1, y las caras de bisel circundantes estarán en ambos gS. Toda la geometría, por lo tanto, quedará suavizada.
Pero el cálculo de normales se efectuara en los dos gS por separado: como todas las caras del GS2 apuntan al frente coplanarmente, el reflejo resultara del modo esperado.
Te agradezco tu respuesta. Seguiré tus consejos y ya te contaré cómo me ha quedado.