Guardar materiales de escena en libreria
		
		
				
				
					
				
		
			
				
					Si pones en motor de render en Scanline, y cargas la librería de materiales 3DS Max.mat de la carpeta materials;.
El material Metal Rust, es un simple material standard con la imagen de Medrust.jpg en el diffuse, Specular y Bump.
Medrust.jpg tendrías que tenerla en;.
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\maps\Metal\MEDRUST. JPG.
Aunque dicho lo anterior, seguramente tu versión carezca de ella.
				
			 
			
		 
			
				
			
			
				Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
- - 
La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein