- General | El texturizado estocástico elimina la repetición en las superficies
- Artec Studio | Artec Studio automatiza el flujo de postprocesado con Autopilot
- AutoCAD | Los bloques dinámicos de AutoCAD agilizan el dibujo
- Cesium | Cesium y 3D Tiles transmiten datos geoespaciales masivos
- Feather | Feather aplica estilos artísticos a renders de forma procedural
- Houdini | Houdini SOP es el contexto nodal para modelar y deformar geometrías
- Material Maker | Material Maker permite crear materiales PBR con nodos
- OsiriX | OsiriX permite visualizar estudios de tomografía y resonancia en 3D
- Sketchup | La herramienta Push/Pull de SketchUp extruye superficies planas
- TouchTerrain | TouchTerrain genera modelos digitales de terreno imprimibles en 3D
- General | Invertir el orden de vértices fuerza el culling en triángulos
- 3D Slicer | Segmentar estructuras anatómicas con 3D Slicer
- Autodesk Civil 3D | Autodesk Civil 3D modela corredores para infraestructuras lineales
- Character Creator | Character Creator integra SkinGen para generar materiales de piel realistas
- Figma | Auto Layout en Figma organiza los elementos de forma automática
- Medibang Paint | Medibang Paint gestiona proyectos de cómic de múltiples páginas
- General | La ingeniería de prompts guía a la inteligencia artificial generativa
- PC-Crash | PC-Crash simula la dinámica de accidentes de tráfico
- Softimage XSI | Softimage XSI integra ICE como entorno de programación visual
- General | Barycentric Baking transfiere datos entre mallas 3D
- Autodesk Flow | Autodesk Flow optimiza modelos 3D complejos para la web
- AccuRig | AccuRig automatiza el proceso de crear un esqueleto para modelos 3D
- Chaos Vantage | Chaos Vantage procesa trazado de rayos en tiempo real
- FireAlpaca | FireAlpaca incluye plantillas para preparar páginas de manga
- Iclone | El enlace directo integra Character Creator con iClone
- Meshroom | Meshroom automatiza el flujo de trabajo de fotogrametría
- PFTrack | PFTrack resuelve el movimiento de cámara para integrar gráficos 3D
- Solid Edge | Solid Edge integra la tecnología sincrónica
- Unity | El inspector de Unity muestra y edita propiedades públicas
- General | Ptex resuelve la adyacencia entre caras al texturizar
- Adobe After Effects | El Graph Editor en After Effects afina la animación
- Autodesk Fusion 360 | La línea de tiempo de Fusion 360 registra todas las operaciones del diseño
- CloudCompare | CloudCompare alinea nubes de puntos con herramientas de registro
- General | Flash Animate crea interpolaciones de movimiento para animar símbolos
- Adobe Illustrator | La herramienta Pluma de Adobe Illustrator crea trazados vectoriales
- Messiah | Messiah anima y deforma objetos con su sistema de rigging
- PTC Creo | El Flexible Modeling Extension de Creo edita geometría importada
- Solidworks | El FeatureManager Design Tree organiza las operaciones de modelado
- Unreal Engine | Blueprint Visual Scripting permite crear lógica en Unreal Engine
- General | El flujo de curvatura gaussiana suaviza mallas 3D
- Adobe AI Foundry IA Adobe AI Foundry permite entrenar modelos Firefly con datos propios
- Autodesk Inventor | Autodesk Inventor integra iLogic para automatizar diseños
- Cinema 4D | MoGraph es un módulo de Cinema 4D para animar proceduralmente
- Flowbox | Flowbox es un programa de composición nodal para vídeo
- Inkscape | La herramienta Pluma de Bézier en Inkscape dibuja vectores
- Mocha Pro | Mocha Pro rastrea planos para insertar gráficos en vídeo
- Paint.NET | Paint.NET implementa un sistema de capas no destructivo
- SolveSpace | SolveSpace aplica restricciones geométricas y dimensionales
- VariCAD | VariCAD permite alternar entre vistas 3D y 2D
- General | Octree texture splicing combina texturas volumétricas
- Adobe Animate | Adobe Animate usa la herramienta Hueso para rigging vectorial
- Autodesk Maya | El editor de nodos de Maya conecta elementos de la escena visualmente
- CityEngine | CityEngine genera modelos urbanos con reglas CGA
- FreeCAD | FreeCAD Sketcher es la herramienta para crear bocetos 2D
- InstaMAT | InstaMAT analiza fotos para generar materiales PBR
- General | MeshFusion fusiona mallas con operaciones booleanas no destructivas
- Pencil 2D | Pencil 2D implementa la herramienta Onion Skin para animar
- Sony Vegas | El trimmer de Sony Vegas recorta clips en la línea de tiempo
- General | Manifold enforcement garantiza que una malla sea cerrada y sin errores
- Adobe Firefly | Adobe Firefly genera imágenes desde texto
- Autodesk Revit | Las tablas de cantidades en Revit extraen datos del modelo BIM
- Clothy3D | Clothy3D simula el comportamiento de tejidos en tiempo real
- Gaea | El nodo Erosion en Gaea simula cómo se desgasta el terreno
- Adobe Photoshop | Alguna información para conseguir efecto en fotografía con Photoshop
- MotionBuilder | MotionBuilder Story Tool edita secuencias de animación en tiempo real
- General | El escaneo 3D se integra en el flujo creativo diario
- Unreal Engine | Crear un entorno atmosférico y pictórico en Unreal Engine
- General | SemanticGen genera vídeos en el espacio semántico para acelerar la convergencia
- Pico-8 | Pico-8 es un entorno de desarrollo para crear juegos retro
- MotionBuilder Story Tool prevé y edita secuencias
- General | Dual Contouring genera mallas desde campos de distancia
- General | Estrategias algorítmicas arbitran conflictos de profundidad
- General | El algoritmo watershed segmenta mallas 3D automáticamente
- General | Subsurface Profile Scattering simula materiales translúcidos con precisión
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- General | Pose Space Deformation Field evoluciona el Corrective Shape Blending
- General | Photon Differential Caching optimiza el Photon Mapping
- General | Reparar geometría no manifold tras operaciones booleanas
- General | Microvertex displacement es una técnica de desplazamiento en tiempo real
- General | La distancia geodésica genera máscaras sobre la superficie de una malla
- General | El mapeo UV conforme minimiza la distorsión angular en modelos 3D
- General | Biharmonic Coordinates suavizan la deformación de personajes
- Ziva VFX | Ziva VFX simula tejidos blandos con elementos finitos
- ZibraGDS | ZibraGDS es un plugin de Unity que usa difusión generativa para crear mallas 3D
- ZEISS INSPECT | ZEISS INSPECT permite inspeccionar piezas con modelos CAD
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- Synfig Studio | Synfig Studio implementa un sistema de huesos para animar
- Substance Source | Substance Source es una biblioteca de materiales en línea
- Substance Painter | Los Smart Materials de Substance Painter automatizan el texturizado PBR
- Space Designer | Substance Designer crea materiales procedurales con nodos
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- Substance 3D Connector | Substance 3D Connector integra activos en aplicaciones de Adobe
- Storm HydroFX | Storm HydroFX simula fluidos con partículas SPH
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- QGIS | La caja de herramientas de procesamiento centraliza algoritmos en QGIS
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- Poser | La biblioteca de contenido de Poser acelera el trabajo en 3D
- PolyWorks | PolyWorks alinea nubes de puntos con modelos CAD mediante mejor ajuste
- Plask | Plask extrae datos de movimiento desde vídeo con IA
- OpenSCAD | OpenSCAD modela en 3D mediante programación
- Open Brush | Open Brush y su kit de herramientas exportan arte en RV
- Onshape | Onshape gestiona versiones con ramas y fusiones
- Olive Video Editor | Olive Video Editor implementa composición nodal
- OBS Studio | OBS Studio organiza escenas y fuentes para transmitir
- Nuke | El nodo RotoPaint en Nuke combina rotoscopia y pintura
- Nomad | Nomad Sculpt permite esculpir en múltiples resoluciones
- Nist Cfast | Nist Cfast modela incendios en compartimentos conectados
- Natron | Natron integra herramientas de rotoscopia y pintura en su entorno nodal
- Mudbox | Mudbox usa stencils para proyectar texturas sobre mallas
- Marmoset Toolbag | Marmoset Toolbag bakea mapas de textura para videojuegos
- Mari | Mari integra un grafo de nodos para texturizar
- MagicaVoxel | MagicaVoxel configura materiales e iluminación con su paleta de render
- Lumion | Lumion LiveSync conecta software de modelado en tiempo real
- LightWave | LightWave Modeler es el módulo para modelar en 3D
- LightScape | Lightscape procesa radiancia para simular iluminación global
- LibreCAD | LibreCAD ofrece herramientas de dibujo técnico en 2D
- Krita | Krita tiene un motor de pinceles muy personalizable
- General | Google Workspace añade agentes de IA y renueva Drive
- Kiri Engine | Kiri Engine procesa fotos para generar modelos 3D
- Keyshot | Keyshot integra trazado de rayos en tiempo real
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- Gpr-slice | Gpr-slice procesa datos de georradar para generar cortes temporales
- Goxel | Goxel es un editor de vóxeles para crear modelos 3D
- GOM Inspect | GOM Inspect compara superficies reales con modelos CAD
- GOM ATOS | GOM ATOS captura la geometría completa de una pieza
- Godot | Godot organiza los proyectos con nodos y escenas
- Global Mapper | Global Mapper procesa datos LiDAR con su módulo especializado
- GIMP | La herramienta de Trayectos en GIMP maneja curvas de Bézier
- Geomagic Wrap | Geomagic Wrap incluye Mesh Doctor para reparar mallas 3D
- Geomagic Control X | Geomagic Control X compara piezas físicas con modelos CAD
- EIAS | EIAS Perspective Match alinea cámaras 3D con imágenes reales
- Dust3D | Dust3D genera automáticamente un esqueleto y asigna pesos de piel
- Dimension 5 | Mental Canvas es un entorno de dibujo espacial
- DaVinci Resolve | La página de Color en DaVinci Resolve es un entorno dedicado
- Das Element | Das Element implementa Photon Mapping para renderizar
- Darktable | Darktable incluye módulos que emulan películas fotográficas clásicas
- CityEngine | El editor Sandbox de CryEngine permite crear mundos en tiempo real
- Creaform HandySCAN | El escáner 3D Creaform HandySCAN se posiciona automáticamente
- Corel Painter | Corel Painter implementa pinceles de medios naturales
- Combustion | El operador de partículas de Combustion integra efectos en composiciones nodales
- Collada | Collada es un formato de archivo para intercambiar activos 3D
- Calvary | Calvary es un motor de partículas avanzado para 3D
- BricsCAD | El navegador mecánico de BricsCAD organiza los ensamblajes
- BorisFX | BorisFX Continuum añade efectos y transiciones a editores de vídeo
- Blockbench | Blockbench es un editor de modelos low-poly especializado
- Blender | El Shader Editor de Blender permite crear materiales desde cero
- DaVinci Resolve | La aplicación Blackmagic Camera integra con DaVinci Resolve
- BIM | IFC es el formato abierto para intercambiar datos BIM
- Babylon.js | Babylon.js Inspector es una herramienta de depuración web
- Autograph Creator | Autograph Creator implementa un sistema de rigging por componentes
- Autodesk SketchBook | Autodesk SketchBook implementa el trazo predictivo
- Autodesk MeshMixer | Autodesk Meshmixer crea estructuras reticuladas con Make Pattern
- Autodesk Flame Autodesk Flame procesa secuencias con su nodo Batch
- Art of Illusion | Art of Illusion integra un entorno para programar scripts en Java
- ArmorPaint | ArmorPaint integra modos de fusión de capas para pintura PBR
- ArchiCAD | BIMcloud permite colaborar en tiempo real en proyectos ArchiCAD
- ArcGIS | ArcToolbox organiza herramientas geoespaciales en ArcGIS
- Anime Studio Pro | Anime Studio Pro emplea huesos para animar personajes 2D
- Animation-Master | Animation Master usa CPA para animar con parches y puntos de control
- Affinity | Affinity organiza sus herramientas en modos especializados llamados Personas
- Adobe Spectrum Adobe Spectrum es una biblioteca de componentes React para interfaces de usuario
- Adobe Premiere El panel Lumetri Color integra herramientas profesionales en Adobe Premiere
- Adobe Photoshop | Adobe Photoshop rellena según el contenido para eliminar objetos
- Vue Esprit | Vue y PlantFactory podrían liberar su código fuente
- 3DEqualizer | Science D Vision actualiza 3DEqualizer
- Wrap | Faceform publica las nuevas versiones de Wrap y Wrap4D
- Google Fotos | Google Photos almacena fotos en 3D con almacenamiento limitado
- Google Fotos | Google Fotos organiza fotos y vídeos 3D con inteligencia artificial
- Google Fotos | Google Fotos permite buscar contenido 3D de forma avanzada
- Google Fotos | Google Fotos respalda fotos y vídeos 3D automáticamente
- Google Fotos | Google Fotos integra herramientas para editar fotos y vídeos 3D
- Google Fotos | Google Fotos permite edición compartida de imágenes 3D
- Google Fotos | Google Fotos agrupa fotos 3D y vídeos 3D de personas con reconocimiento facial
- Unreal Engine | Moon Studios compara su motor Wicked con Unreal Engine
- General | Nvidia publica su primer controlador de 2026 con DLSS 4.5
- Unreal Engine | Un artista comparte ochenta activos modulares para templos
- Diseño 3D y Cad
- Blender | Activos gratuitos para un entorno de cementerio
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