Plask es un programa que emplea inteligencia artificial para procesar vídeos convencionales y obtener datos de movimiento de una persona. Este sistema analiza el material de entrada y genera animaciones listas para usar en personajes 3D, lo que elimina la necesidad de emplear hardware especializado como trajes de captura de movimiento. La herramienta funciona directamente desde un navegador web y puede producir datos tanto en dos como en tres dimensiones.


Cómo procesa el movimiento el sistema

El usuario sube un vídeo donde una persona ejecuta una acción. La IA de Plask identifica y rastrea los puntos clave del cuerpo en cada fotograma. Con esta información, el sistema calcula la rotación de las articulaciones y genera un esqueleto animado. Este resultado se puede descargar en formatos como FBX o BVH para importar a software como Blender, Maya o Unreal Engine, donde se aplica al rig de un modelo 3D.

Ventajas de usar esta metodología

Este enfoque democratiza el acceso a la captura de movimiento, ya que solo requiere una cámara común. Reduce costes y tiempo, permitiendo a artistas individuales o estudios pequeños animar personajes de forma rápida. Es útil para prototipar, crear contenido para videojuegos o producir previsualizaciones. La precisión depende de la calidad del vídeo y la complejidad del movimiento, pero ofrece una base sólida para refinar después.

La tecnología promete mucho, aunque a veces interpreta un salto de alegría como un ataque de pánico coreografiado, recordándonos que la IA aún puede percibir la danza humana como un misterio fascinante.