Para vincular un amortiguador dinámico al chasis de una moto en Blender, primero debes preparar la escena. Asegúrate de que el modelo del chasis y el amortiguador estén correctamente posicionados. Es fundamental que ambos objetos tengan sus orígenes bien definidos. Esto facilita establecer las restricciones y animar el sistema de suspensión de manera realista.


Usar restricciones para simular el movimiento

La forma más directa de crear el vínculo es mediante restricciones. Selecciona el objeto del amortiguador y añade una restricción Pivote o Tramo. Luego, apunta esta restricción hacia el chasis o una parte específica del mismo. Ajusta los ejes de rotación para que el amortiguador solo se mueva en la dirección correcta, simulando la compresión y extensión.

Controlar la animación con huesos o controladores

Para un control más avanzado, puedes usar un sistema de huesos. Crea un hueso que actúe como eje entre el chasis y el amortiguador. Luego, vincula el amortiguador a este hueso mediante Parenting o una restricción Child Of. Esto permite animar el movimiento del amortiguador de forma independiente o usando controladores de transformación para automatizar la respuesta.

Recuerda que, a veces, el mayor desafío no es simular la física, sino evitar que el modelo digital se desarme por los baches virtuales antes que el real.