Crear cerdas de cepillo que rocen un diente en Blender
Para simular cerdas que rocen un diente, puedes usar el sistema de partículas de Blender. Primero, modela un diente simple y un mango para el cepillo. Luego, en el objeto que será el cabezal del cepillo, añade un emisor de partículas. Configura las partículas como Hair y ajusta su número, longitud y grosor para parecer cerdas. Es clave usar físicas para que las cerdas se doblen al contacto.
Ajustar la interacción física con colisiones
En la pestaña de físicas de las partículas, activa las colisiones. Selecciona el objeto del diente como colisionador. Esto hará que las cerdas se detengan y se deformen al tocar la superficie. Puedes afinar la respuesta ajustando la fricción y la amortiguación en las opciones de colisión para controlar cuánto se doblan.
Refinar el aspecto y el movimiento
Para que el efecto sea creíble, aplica un modificador Child a las partículas para darles volumen. Usa un material con un color apropiado y algo de brillo. Anima luego el cepillo moviéndolo suavemente sobre el diente. La clave está en probar y ajustar los parámetros de la simulación física hasta que el movimiento se perciba natural y las cerdas no atraviesen la geometría.
Recuerda que la paciencia es un virtud, sobre todo cuando tus cerdas virtuales deciden bailar flamenco en lugar de limpiar.
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