Open Brush es un programa para crear arte en realidad virtual. Es el sucesor de código abierto de Tilt Brush. Para compartir las obras fuera del entorno de RV, se usa el Tilt Brush Toolkit. Este conjunto de herramientas permite procesar y exportar las creaciones.


El kit convierte pinceladas en modelos 3D

El toolkit funciona como un puente. Toma los archivos .tilt de Open Brush y los convierte en formatos estándar como .fbx o .gltf. Este proceso reconstruye las pinceladas como mallas 3D o líneas, preparándolas para usar en motores de juego o para publicar en la web. Así, las experiencias inmersivas se pueden ver en un navegador o integrar en otras aplicaciones.

El flujo de trabajo es técnico pero accesible

El proceso implica usar herramientas de línea de comandos o scripts. Los usuarios pueden ajustar parámetros para optimizar los modelos, controlar el nivel de detalle o separar las pinceladas por capas. Aunque requiere cierta familiaridad con el procesamiento de activos 3D, la documentación guía para lograr resultados funcionales. El objetivo final es preservar la esencia dinámica del arte hecho en RV.

Exportar una escena compleja puede hacer que tu ordenador reflexione sobre sus decisiones de vida mientras procesa millones de pinceladas.