Autograph Creator es un programa 3D que permite construir rigs de personajes de forma modular. El sistema se basa en ensamblar y conectar componentes predefinidos y personalizables, como brazos, piernas y torsos. Este enfoque acelera el proceso de crear un esqueleto digital para animar, ya que el usuario no necesita generar cada pieza desde cero. La herramienta se enfoca en conectar estos módulos de manera rápida y eficiente, lo que facilita probar diferentes configuraciones anatómicas.


El flujo de trabajo se basa en componentes modulares

El usuario selecciona los componentes necesarios de una biblioteca y los ensambla para formar la estructura completa del personaje. Cada módulo, ya sea un brazo humano, una pata animal o un torso robótico, contiene su propio sistema de huesos y controles preconfigurados. La conexión entre estos elementos es automática, lo que garantiza que las deformaciones de la malla se mantengan coherentes en las uniones. Este método permite reutilizar y personalizar los componentes para distintos proyectos.

La personalización y el control son aspectos centrales

Aunque se parte de módulos predefinidos, el sistema ofrece herramientas para ajustar proporciones, rangos de movimiento y comportamientos específicos. El artista puede modificar un componente base para adaptarlo a las necesidades de un personaje único. La interfaz está diseñada para gestionar estas conexiones y ajustes de manera visual, lo que reduce la necesidad de programar o escribir scripts complejos. El objetivo final es que el artista pueda concentrarse en la animación.

Así que, si alguna vez soñaste con ser un mecánico de esqueletos digitales, ensamblando extremidades como si fueran piezas de un mueble sueco, esta podría ser tu herramienta. Solo recuerda conectar los cables, o en este caso, los huesos, en el orden correcto.