Babylon.js Inspector es una herramienta de depuración web
El Inspector de Babylon.js es una herramienta que se ejecuta directamente en el navegador. Permite inspeccionar y modificar en tiempo real todos los elementos de una escena 3D. Los desarrolladores pueden analizar mallas, materiales, luces y sus propiedades mientras la aplicación está activa. Esto facilita depurar problemas, ajustar valores y experimentar con diferentes configuraciones sin necesidad de recompilar el código. La interfaz se integra de forma nativa con el motor, lo que ofrece un flujo de trabajo ágil para optimizar el rendimiento y corregir errores visuales sobre la marcha.
Cómo se activa y se usa el Inspector
Para activar el Inspector, se debe incluir la librería correspondiente en el proyecto y luego llamar a la función `scene.debugLayer.show()`. También se puede invocar con la combinación de teclas Ctrl+Mayús+I cuando el canvas de Babylon.js tiene el foco. La interfaz aparece como un panel lateral dentro de la misma página web. Desde allí, se navega por una jerarquía de nodos que representa la escena. Al seleccionar cualquier objeto, como una malla o una luz, se muestran todas sus propiedades editables en paneles organizados por categorías.
Qué se puede inspeccionar y modificar
La herramienta permite examinar y alterar una amplia gama de parámetros. Se revisan las transformaciones de los objetos, sus geometrías y los materiales aplicados, incluyendo texturas y shaders. Es posible ajustar las propiedades de las luces, como la intensidad o el color, y ver los cambios al instante. También se analizan las cámaras, los sistemas de partículas y las físicas. Un apartado dedicado al rendimiento muestra métricas en tiempo real, como la tasa de fotogramas o el recuento de draw calls, lo que ayuda a identificar cuellos de botella.
Un desarrollador puede pasar horas ajustando minuciosamente el color de una luz ambiental, solo para que alguien pregunte si el sol siempre ha estado tan amarillo.
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