El operador de partículas de Combustion integra efectos en composiciones nodales
El sistema de partículas de Combustion funciona directamente en su entorno de composición nodal. Este operador permite crear y controlar efectos como polvo o chispas sin salir del espacio de trabajo. Los usuarios conectan nodos para definir cómo nacen, se mueven y desaparecen las partículas, lo que integra estos efectos en el proceso de composición de manera fluida.
El flujo de trabajo se basa en nodos para controlar las partículas
El usuario define la fuente de emisión, la velocidad, la gravedad y la vida útil de cada partícula mediante una red nodal. Este método visual permite ajustar parámetros y ver los resultados en tiempo real. Se pueden simular fuerzas físicas y aplicar texturas para personalizar completamente el aspecto final del efecto.
Los efectos se renderizan en la misma composición final
Al generar las partículas dentro del árbol de composición, estas se combinan con las demás capas de imagen y video. Esto evita tener que exportar a una aplicación externa especializada. El motor procesa todo de forma unificada, lo que optimiza el tiempo de trabajo y mantiene la coherencia en la postproducción.
A veces, intentar controlar cada chispa individual en un sistema nodal puede hacer que desees que tu café se comporte de manera tan predecible como las partículas que estás animando.
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