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Ver la versión completa : Partículas y Dinámicas



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  1. Consulta sobre exportación e importación de geometría animada entre 3ds Max
  2. Fluidos en tiempo real
  3. Técnica de flujo de partículas y Blob Mesh para crear un rostro de fuego
  4. Dos tornados mas
  5. ¿Qué software de partículas para líquidos y humos es compatible con Maya?
  6. Cómo puedo hacer chocolate crema
  7. Pregunta RealFlow
  8. Espada de fuego
  9. Poner un barco en altamar
  10. ¿Cómo crear nubes realistas para animación? Técnicas y consejos
  11. Lava fluyendo con Houdini
  12. Animación de unos dados
  13. Cómo crear deflectores para evitar que objetos atraviesen superficies en
  14. Cómo mantener la velocidad de un barco al activar las dinámicas en RealFlow
  15. Rf: emisor partículas basado en textura
  16. Trozos de hielo con Houdini
  17. Blender | Nubes volumétricas en Blender fake
  18. ¿Cómo animar la forma del pelo con deformadores en XSI?
  19. Chorros de agua a presión
  20. Plugin mar realista
  21. Conferencias y taller de Houdini en art futura
  22. ¿Cómo simular polvo o polen flotando en el aire en 3ds Max?
  23. Simulación física de los cuerpos blandos
  24. Simular líquido cayendo en una copa
  25. Interacción partícula a partícula
  26. Destrucción del golden gate
  27. Simular tinta china disolviendose en agua
  28. ¿Cómo detectar colisiones entre partículas de distintos emisores?
  29. Líquidos en envase
  30. Blender | Los backgrounds en Blender
  31. Cómo crear una simulación de fluidos como la adjunta
  32. Campo de batalla: simple simulación simple de masas
  33. Problema con real flow
  34. ¿Cómo simular efectos de explosiones realistas con partículas en el motor?
  35. Autodesk Maya | Variando los colores texturas con script
  36. Colisión entre particles
  37. Ejercicios de partículas
  38. Particle flow vs fume FX
  39. Confundida con la utilización del modificador Cloth
  40. Partículas y bitmap
  41. ¿Cómo configurar Reactor Cloth para que una falda colisione con el cuerpo
  42. Cloth y vértices temblorosos
  43. Agua condensada en metal
  44. ¿Cómo crear una llama realista con movimiento para una vela en LightWave
  45. Especie de tentáculo saliendo del mar
  46. Exportador de LightWave a Houdini
  47. Necesito help con particleflow
  48. Disparos de rafaga con pf
  49. Letras que gotean
  50. ¿Es Particle Flow un sistema potente? Dudas sobre scripts y recursos
  51. ¿Cómo simular la división del mar y generar espuma en RealFlow?
  52. Importar exportar Houdini
  53. Simulación de tela y almohadilla deformable con física en Blender
  54. ¿Alguien ha probado la versión beta de Fume FX? Opiniones y experiencia
  55. Inundación de ciudad
  56. Problemas de todo tipo con hair
  57. Blender | Blender dinámicas
  58. RealFlow | Agua natural en RealFlow
  59. Cómo hacer fuego en 3ds Max
  60. Puedo usar mas curvas guide
  61. Solidificación de partículas
  62. Tutoriales de sistemas de partículas
  63. Parray se corta en el cuadro 100
  64. Accidente con pf
  65. 3ds Max | Que pasa con esta neblina en PCloud
  66. Pflow fuerzas y deflectores
  67. 3ds Max | Explosión implosión Blurp
  68. Animación de un collar de perlas
  69. A que puede ser debido esto
  70. Bípedo ardiendo
  71. Prueba de fluido y espuma
  72. Olas en 3ds Max
  73. ¿Alguien conoce un software para crear explosiones y llamas realistas?
  74. 3ds Max | Linkear geometría a pf
  75. Atracción de partículas en real flow
  76. Autodesk Maya | Wake Maya para simular desplazamiento
  77. Pruebas reentrada
  78. Problemas con formatos FBX y SD en simulaciones de fluidos
  79. Simulación de rigid bodys
  80. RealFlow | Objetos real flow
  81. ¿Los emisores de RealFlow afectan a la malla de superficie (RW) o solo a
  82. Humo de cigarrillo realista
  83. Cómo hacer esto
  84. Explorando las dinámicas en tiempo real con Maya Nucleus
  85. Cómo hago un cambio de marea en RF
  86. Conseguí una llama de vela realista en sprites, sin plugins y con solo 1-2
  87. Huracan tecnicamente
  88. Rueda en llamas imitación de Ghost Rider
  89. Y donde esta el plugin
  90. Explosión en 3ds Max
  91. LightWave | Numero máximo de partículas
  92. Sugerencias con animación de reactor
  93. Saco de arena roto con partículas
  94. Afterburn velocity channel
  95. Soy nuevesita y con problemas
  96. Enredadera con pf
  97. ¿Es posible distribuir una simulación de RealFlow en una granja de render?
  98. El colapso del puente de Tacoma Narrows: un caso de estudio en fallo
  99. Apilamiento de arena
  100. Volver partículas a geometría como
  101. Cómo genero partículas en distintos momentos con particle Flow
  102. Desplegado de paracaidas
  103. Orientar partículas
  104. Cloth=complejidad
  105. ¿Cómo aumentar la velocidad de caída de la gravedad en Maya?
  106. Pregunta sobre Afterburn
  107. Consulta fume FX
  108. Hacer un árbol con parray
  109. Blender | Hierba con Blender
  110. Fluidos en Spiderman 3
  111. Ipo de fuerza del viento
  112. Softimage XSI | Hair mas constraints
  113. V-Ray | Afterburn y Vray
  114. ¿Cómo controlar la densidad y separación de partículas en una superficie?
  115. Os funciona el simulador de fluidos en la ultima versión oficial
  116. Crear letras con partículas
  117. Usar objetos a modo de partículas
  118. Emular Ipod nano colors
  119. Partículas a geometría
  120. De partículas estaticas a mesh
  121. De partículas a mesh con curvas Ipod
  122. Choque de la lluvia contra objetos
  123. Urgente con particle flow
  124. Combinación de programas
  125. Maya fluids: pattern
  126. Foam en real flow
  127. Sugerencias para crear una cascada
  128. Liquido mas path en real flow
  129. ¿Cómo simular el vertido de agua entre vasos en 3ds Max?
  130. Fuego realista en 3ds Max
  131. Emitir partículas cuando 2 objetos se toquen
  132. 3ds Max | Problemas con pf y mesher
  133. Real flow como continuar calculo
  134. Sugerencias con proyecto particle flow
  135. Matemáticas VFX
  136. Creando un tornado en 3ds Max
  137. Explosión copa de cristal
  138. Houdini David Copperfield wannabe
  139. Simulación de caída de plumas en 3ds Max: ¿Geometría o partículas?
  140. 3ds Max | ¿Cómo hacer que las partículas Parray salgan en vertical con Space Warp?
  141. Moneda cayendose
  142. Partículas en Maya
  143. Mecha para una bomba
  144. Partículas imantadas
  145. Cómo hacer una explosión nuclear usando particle Flow y Afterburn
  146. Dinámicas para choque de bolos bowling
  147. 3ds Max | ¿Problema al crear animación en Reactor? Ayuda con error en pantalla
  148. ¿Problema al crear animación en Reactor? Guía paso a paso
  149. Look agua realista formas de agua
  150. Cómo mover una partícula de manera independiente
  151. Cómo cargo un scrit en RealFlow
  152. Importar exportar efectos
  153. Real flow comenzar ya con algo de liquido
  154. Seguimiento partículas
  155. Keyframes en sofbodies
  156. ¿Cómo simular el efecto de hojas levantadas por un auto en 3D/animación?
  157. Desafió particular
  158. Fluidos con Houdini
  159. Mis primeras dujdas Houdini
  160. Guiar partículas
  161. Fracturas reactor
  162. Curiosidad acerca de reactor
  163. Que software usar para efectos en animación 2d
  164. ¿Has probado la nueva simulación con Nucleus en Maya?
  165. Problemas de colisión del sistema Hair con el cuerpo y la ropa
  166. Animación para Tv
  167. Problemas al exportar en particle illusion
  168. Sugerencias como crear estrella fugaz
  169. Real flow problemas con amds
  170. Vapor a presión
  171. Simulando fluidos magicos
  172. Dispersión con partículas
  173. Blender | Ola se traga ciudad como hacerlo Blender
  174. Problemas con el reactor
  175. Blender | Dispersión de partículas
  176. ¿Por qué mi sistema de partículas pierde el efecto de difuminado al cambiar
  177. Duda extraña entre rf3 y rf4
  178. Colisión de partículas
  179. ¿Cómo crear un efecto de partículas similar a Matrix en tiempo real?
  180. Catapulta procedural
  181. Nuevo con Houdini
  182. Particle flow script
  183. Crear lluvia que colisione con el suelo y cree charcos
  184. Quisiera saver como hacer agua callendo
  185. Plugin para 3ds Max 8 y 3ds Max 9
  186. Fume FX y particle flow
  187. Otra duda mas sobre rf4
  188. ¿Cómo programar el rebote de canicas en una superficie?
  189. Creando un meteorito realista en Afterburn: proceso y resultados
  190. Blender | Cómo hacer fluidos bonitos con Blender
  191. Sugerencias con normales de un panadero
  192. Texturizar particle flow source en 3ds Max
  193. RealFlow | Partículas con RealFlow
  194. Cómo hacer que un borde aislado se renderice con sombras en Blender
  195. Problema con rf4 y 3ds Max 8
  196. Dejar caer la tela sobre un objeto
  197. Cómo hacer esto
  198. Partículas desde un polígono
  199. Billboards alineados a cámara
  200. Colisión explosio con pf ab y reactor
  201. ¿Cómo configurar FumeFX para crear una animación de llama en bucle?
  202. Fuego mas realista
  203. Sugerencias con pf source
  204. Dar forma a las partículas
  205. Importar a 3ds Max 9 con RealFlow 4
  206. 3ds Max | Necesito tutorial de Fume FX
  207. Problema con Fume FX
  208. Problemas con el renderizado de Fume FX
  209. Colisión de partículas con objetos
  210. Desprender partículas en colision
  211. Partículas a lo largo de un recorrido
  212. Script para descomponer malla en particle flow
  213. Llenar un recipiente con piezas
  214. Blender | Animaciones en game engine con Blender
  215. Enredaderas animadas en 3d
  216. No encontro el lock bond
  217. Cometa estrella fugaz
  218. Reactor explosión
  219. Problema find target
  220. Maya partícula
  221. Explosión y después las partículas se convierten en objeto cualquiera
  222. Blender | Hacer lluvia con partículas en Blender
  223. 3ds Max | Plumas de cóndor
  224. Problema al renderizar a video un pfsource con textura
  225. Cómo excluir pelo en zonas específicas de un objeto en Maya
  226. Sugerencias aquí
  227. Rf océano agitado
  228. Encadenar nodos colision
  229. Animación lenta en reactor
  230. Partículas con movimiento de sangre
  231. Metaparticulas con particle Flow
  232. Cómo crear formas con el humo
  233. Blender | Partículas en Blender
  234. RealFlow | Hacer wave en 3ds Max RealFlow
  235. 3ds Max | Reactor diversas cosas
  236. Engranajes y poleas
  237. ¿Cómo crear el efecto de polvo visible en un rayo de luz con partículas?
  238. Problema con simulaciones Cloth en 3ds Max: la ropa no se ajusta al cuerpo
  239. Cómo lograr que la niebla rodee objetos específicos en animación 3D
  240. 3ds Max | Cómo pego el pelo en 3ds Max
  241. Nubes con PCloud
  242. ¿Por qué falla la simulación de fluidos en dominios con formas complejas?
  243. Tutorial Fume FX
  244. Dudas de Houdini
  245. Sugerencias con tela en 3ds Max
  246. 3ds Max | ¿Cómo convertir Hair and Fur en geometría editable para césped?
  247. Blender | Cómo desactivar iman en Blender
  248. 3ds Max | Problema con hair and fur
  249. Prueba de un tornado
  250. Blender | Selección en Blender