Tengo que hacer un render en donde el objeto principal y en primer plano se verá unas fuentes como las de las imagen. Estuve probando con Super Spray, gravedad y demás, pero no logro nada bueno, no sé si porque nunca antes había usado partículas y no tengo mucha idea o realmente no se puede, ya me leí bastante del help del 3ds Max sobre partículas, pero nada. Estaba pensando probar con el Glu3d demo, que opinan. ¿Alguien sabe de algún tutorial especifico para hacer esos chorros de agua, ya sea con partículas, Glu3d o lo que sea? Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()