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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. 3ds Max | IKEA Glass Classic POKAL. (2 respuestas)
  2. General | Tira cómica (1 respuestas)
  3. 3ds Max | Mera Mera No Mi (2 respuestas)
  4. Blender | Goroshi - Cazador de Demonios - Lucha (2 respuestas)
  5. General | ww1 soldado Alemán 3d print (2 respuestas)
  6. Blender | Epifanía robótica (2 respuestas)
  7. Blender | sinbots: agentes de scp (0 respuestas)
  8. Blender | Goroshi - Cazador de Demonios - ANIMACIÓN (NO IA) (4 respuestas)
  9. ZBrush | Magnos, mi primer trabajo. (5 respuestas)
  10. Chaos Vantage | Creación de un entorno natural realista en 3ds Max y Chaos Vantage (4 respuestas)
  11. Unreal Engine | Mundo digital donde la luz piensa por sí misma (2 respuestas)
  12. Blender | Escultura digital del Lobesno: proceso creativo en Blender y ZBrush (1 respuestas)
  13. ZBrush | Ackie Welles – Cyberpunk 2077 3D Fan Art (3 respuestas)
  14. General | Bicentenario de Ceská Sporitelna (0 respuestas)
  15. General | Jumbla y Blizzard crean el tráiler de Hearthstone (0 respuestas)
  16. General | La vida secreta de los objetos cotidianos en 3D (0 respuestas)
  17. General | Viaje animado por la historia del gaming (0 respuestas)
  18. General | Arte digital que explora la mente humana (0 respuestas)
  19. General | Extraweg y el arte visual de Severance (0 respuestas)
  20. 3ds Max | El poder del color azul: cómo influye en la calma y la reducción del estrés (18 respuestas)
  21. Render: El resplandor, una escena creada para presentar objetos de venta (8 respuestas)
  22. Modelado 3D de un rifle Railgun: flujo de trabajo con Fusion 360, ZBrush y (4 respuestas)
  23. Blender | Vehículo todoterreno creado con Blender y Substance 3D Painter (0 respuestas)
  24. ZBrush | Reinterpretación de Dale: Modelado 3D desde Concept Art Estilizado (1 respuestas)
  25. Finding new worlds (4 respuestas)
  26. Mi última ilustración de Spider-Man: proceso y resultado final (3 respuestas)
  27. ZBrush | Drunk Master Monk (6 respuestas)
  28. Vanguard dnf duel concept (6 respuestas)
  29. Primera escena de visualización arquitectónica (4 respuestas)
  30. Guerrera 3D esculpida en Blender y ZBrush con gran nivel de detalle (0 respuestas)
  31. Modelo 3D de guitarra Gibson ES-335 realista con Blender y UE (3 respuestas)
  32. Desert Eagle concept (4 respuestas)
  33. Técnicas de animación 3D: proceso creativo y resultados en video (7 respuestas)
  34. 3ds Max | Proyecto de la tienda Worket en el MN4 de Alfafar (Valencia), 2020 (4 respuestas)
  35. Solo un rostro bonito (11 respuestas)
  36. Aston Martin Valkyrie (5 respuestas)
  37. Análisis de integración multimedia y calidad visual en Opel Insignia (6 respuestas)
  38. Countach Arnold. (4 respuestas)
  39. Cómic -Tierras mágicas- (2 respuestas)
  40. Elf Wonder Woman (5 respuestas)
  41. Modelos 3D de Mushoku Tensei basados en las ilustraciones originales (1 respuestas)
  42. Fstorm CarPaints. (9 respuestas)
  43. Lamborghini Countach (3 respuestas)
  44. Extasy Night - Animation NPR - Blender (3 respuestas)
  45. Harley Quinn Hajime Sorayama. (8 respuestas)
  46. Buzz Lightyear Fant Art (2 respuestas)
  47. Chaos Vantage | Recreación de la casa de Aterrados (película de terror argentina) (6 respuestas)
  48. Busto escultural con proporciones exageradas: proceso de sculpt y polypaint (1 respuestas)
  49. Porsche Panamera Hybrid (9 respuestas)
  50. ZBrush | Steampunk Girl Scout (0 respuestas)
  51. Green Marble PBR materialize. (1 respuestas)
  52. Uncle old grandpa low poly (9 respuestas)
  53. 3ds Max | Metal y madera. (13 respuestas)
  54. Drill - [Gas/ TERROR CELL] | "Breach & Third Party" (0 respuestas)
  55. Comparto mi acuario terminado y busco crear un salvapantallas sin Live (3 respuestas)
  56. Los carroñeros reinan - FanArt (4 respuestas)
  57. Un pequeño divertimento (3 respuestas)
  58. ZBrush | The look of the jungle (6 respuestas)
  59. General | Aang - Avatar Fanart - impresión 3D (6 respuestas)
  60. Making of - Face Dungeon (3 respuestas)
  61. Creando una mazmorra facial: Escultura digital en Blender inspirada en (6 respuestas)
  62. The Time Traveling Pirate (6 respuestas)
  63. 3ds Max | Modelado 3D: Un automóvil retrofuturista inspirado en la ilustración de los (10 respuestas)
  64. Animación de Batman: una caída cinemática creada desde el modelado hasta el (2 respuestas)
  65. Batman is finished (7 respuestas)
  66. Chaos Vantage | Renderizando la atmósfera urbana: Un rincón peatonal de mi ciudad (9 respuestas)
  67. Renders del modelo 3D de un carro antiguo, tras las correcciones (5 respuestas)
  68. Chaos Vantage | Embergen y Vantage (5 respuestas)
  69. Substance Painter | Robot como ejercicio de texturizado (8 respuestas)
  70. Crossed (FanArt) (6 respuestas)
  71. General | **Técnicas y experiencias en la impresión 3D: compartiendo mis primeros (5 respuestas)
  72. ZBrush | Chica pirata 3dprint (11 respuestas)
  73. 3ds Max | Reflective refractive HDRI fireflies teapot anim. (6 respuestas)
  74. Desarrollo de un personaje canino: lookdev y blendshapes basados en un (9 respuestas)
  75. Proyecto de parque - Chaos Vantage (16 respuestas)
  76. Implementación y configuración de un servidor en miniatura con Raspberry Pi (10 respuestas)
  77. Fan Art de Lance Sterling de "Spies in Disguise" (5 respuestas)
  78. Chaos Vantage | Configuración y uso de arcos en modo CUBE: guía práctica con imágenes (9 respuestas)
  79. Arnold Dielectric Sun Hdri (4 respuestas)
  80. Análisis del comportamiento de la tetera en superficies irregulares (9 respuestas)
  81. Chaos Vantage | Creación de un entorno natural realista: lago renderizado con 3ds Max y (3 respuestas)
  82. ZBrush | Escultura digital de un elfo nocturno: proceso completo en Zbrush, Maya y (1 respuestas)
  83. The other Nefertiti Arnold Sub-Surface Scattering. (3 respuestas)
  84. Houdini | CGI Eye drop Version 2 (2 respuestas)
  85. Cinema 4D | Simulación de agua en cámara lenta: resolviendo el problema de flicker en (2 respuestas)
  86. Otro diamante ó zirconia. (3 respuestas)
  87. Presento mi proyecto personal: un desarrollo técnico que merece más (18 respuestas)
  88. Chaos Vantage | Observando el efecto de la luz solar en el filamento de una bombilla (6 respuestas)
  89. Análisis técnico y curiosidades del DeLorean DMC-12: mito y realidad del (2 respuestas)
  90. General | Copa Mundial (cartas y futbol) (0 respuestas)
  91. Desarrollo y resultado final de mi proyecto Leo Galáctico: proceso y (3 respuestas)
  92. Chaos Vantage | Escena festiva con luz natural del sol en One Light (10 respuestas)
  93. Arnold ancient teapot. (2 respuestas)
  94. General | Mi propuesta de modelado 3D: The Sentinel, desde Blender hasta Unreal (4 respuestas)
  95. Chaos Vantage | Displacement en Vantage 2.2 (3 respuestas)
  96. Houdini | Simulación y shading mejorados del efecto Water Sword (1 respuestas)
  97. Chaos Vantage | Renderizado masivo de partículas en tiempo récord con TyFlow y GPU PhysX (2 respuestas)
  98. Mini-Hulk (figura articulada sin soportes) (1 respuestas)
  99. Houdini | Mi reto Houdini: 7 efectos únicos para espadas, un diseño por día (6 respuestas)
  100. Zirconia cúbica (5 respuestas)
  101. Newton's Prism Experiment (11 respuestas)
  102. General | Drill - [TERROR CELL] | "Breach & Third Party" (4 respuestas)
  103. Chaos Vantage | Animación 3D de tráfico urbano: 10 mil fotogramas renderizados en Vantage (7 respuestas)
  104. Chaos Vantage | La prueba de los espejos (14 respuestas)
  105. Murano Colorful Glass (19 respuestas)
  106. Glossy Refraction. (18 respuestas)
  107. Chaos Vantage | Look magazine de recetas (12 respuestas)
  108. Comparativa de motores de render: iluminación con una sola luz y GI (50 respuestas)
  109. Chaos Vantage | Render en tiempo real de la escena Window Corner de Johannes Lindqvist con (10 respuestas)
  110. Vaso de cristal (35 respuestas)
  111. Recreando mi hogar de 29 años en realidad virtual para conservar sus (5 respuestas)
  112. Cinema 4D | A Journey Upward (2 respuestas)
  113. General | Te imaginas a Felonious Gru como un humano real en 3D? (1 respuestas)
  114. 3ds Max | La Ciudad Imperial de Oblivion (2 respuestas)
  115. Chaos Vantage | Análisis de cáusticas en Chaos Vantage y en d5 render (10 respuestas)
  116. General | The Head Huntress (3 respuestas)
  117. ZBrush | Messi digital con Substance 3D Painter y ZBrush (0 respuestas)
  118. ZBrush | SpiderMan 2099 usando KeyShot y ZBrush (0 respuestas)
  119. Contienda 3D entre el fuego y el agua (0 respuestas)
  120. Unreal Engine | Barrios de Tokio convertidos en un entorno 3D (0 respuestas)
  121. Chaos Vantage | Navegación realtime con Chaos Vantage (15 respuestas)
  122. El Arte del Feo (4 respuestas)
  123. Houdini | Fuente artificial (1 respuestas)
  124. 3ds Max | **Técnicas y herramientas para la gestión eficiente de memoria en (3 respuestas)
  125. General | Daniel Franco Reel 2023 (6 respuestas)
  126. 3ds Max | Lo nuevo de Vantage 2.0 (15 respuestas)
  127. Unreal Engine | Casa Abandonada en Granada con RealityCapture y UE5 (0 respuestas)
  128. Modelado personaje manga. (6 respuestas)
  129. ZBrush | Retrato fotorrealista de Adam Driver utilizando ZBrush y Maya (0 respuestas)
  130. General | Proyecto de templo: un making of desde Zbrush hasta la composición final en (7 respuestas)
  131. Autodesk Maya | Rebecca modelo digital humano fotorrealista (0 respuestas)
  132. Houdini | KIM-SS-02 modelo digital 3D de la colección OBSIDIAN LIGHT (0 respuestas)
  133. Character Creator | Versión realista en 3D de Lucy de Cyberpunk Edgerunners (0 respuestas)
  134. Unreal Engine | Explorando la oscuridad interior: un viaje de introspección (3 respuestas)
  135. Motocicleta scrappunk realizada en Blender (2 respuestas)
  136. Katara de la tribu del agua (0 respuestas)
  137. Autodesk Maya | Recreación fotorrealista de Marilyn Monroe (1 respuestas)
  138. Jesús en la Cruz -3d print. (2 respuestas)
  139. Unreal Engine | Abadía abandonada al estilo de Elden Ring (0 respuestas)
  140. Análisis de la evolución del empaque: de la lata tradicional a la copa de (1 respuestas)
  141. Unreal Engine | Postowltower breackdown (2 respuestas)
  142. Unreal Engine | Postowltower basado en el fantástico arte de Jenny Brozek (2 respuestas)
  143. Cómo esculpir un personaje de cómic en 3D: el caso de Nightwing (1 respuestas)
  144. ZBrush | Gemelos siameses grotescos usando ZBrush y Substance 3D Painter (5 respuestas)
  145. Escena anime de una magical girl clásica, creada y renderizada en Blender (2 respuestas)
  146. Unreal Engine | Shadow of the Colossus: Kuromori Tower Arena (3 respuestas)
  147. Cinema 4D | Iced Coffee Animation (1 respuestas)
  148. Conan el Barbaro | Snake Pitt / 1992 (Ken Kelly) | 3D Pint. (5 respuestas)
  149. 3ds Max | Vantage vs D5 render (11 respuestas)
  150. 3ds Max | Vantage Caustics (11 respuestas)
  151. Un logo de ajedrez (4 respuestas)
  152. De piedra a oro: Mi primera animación en Blender (4 respuestas)
  153. Caballo de Ajedrez (4 respuestas)
  154. Rompiendo dragón de porcelana (6 respuestas)
  155. Un tanque con vista superior (3 respuestas)
  156. Modelo 3D del fusil Mauser Kar 98: revisión de topología y texturas (5 respuestas)
  157. Análisis de mis primeros modelos en Blender: ¿qué errores puedo corregir? (10 respuestas)
  158. ¿Por qué ningún motor en tiempo real calcula cáusticas? La respuesta está (4 respuestas)
  159. Pido críticas para mi proyecto de jardín exterior terminado en 3D (5 respuestas)
  160. Cinema 4D | Ichigo CGI Cosplay (1 respuestas)
  161. 3ds Max | Un patio, antes de que se acabe el año (2 respuestas)
  162. Cinema 4D | Goku CGI Cosplay (1 respuestas)
  163. FanArt - Green Goblin (Spiderman) (4 respuestas)
  164. FanArt - StarWars Clon Commando (6 respuestas)
  165. 3ds Max | ¡Felices Fiestas! (2 respuestas)
  166. General | Proyecto personal: modelado y renderizado de un personaje vikingo basado en (6 respuestas)
  167. 3ds Max | Escena 3D Vecindario: Creación en 3ds Max y renderizado en Chaos Vantage (6 respuestas)
  168. SHOW REEL - ElGeosProds | [C.Q.B.] Expert (3 respuestas)
  169. Os gustan las maquinitas? (4 respuestas)
  170. Explorando el arte de la joyería digital en 3ds Max y Vantage (1 respuestas)
  171. Vantage clips... y RIP (34 respuestas)
  172. General | Reforma integral de cafetería con estilo industrial y madera (12 respuestas)
  173. 3ds Max | Trailer del Mundial (3 respuestas)
  174. Introducción a Rubí: Características y sintaxis básica del lenguaje de (12 respuestas)
  175. Animación en Blender Cerdito feliz (5 respuestas)
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  178. Houdini | Flip Surface Tension R&D (1 respuestas)
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  182. General | Mi primer reel 3D: Animación, FX y composición CGI profesional (2 respuestas)
  183. 3ds Max | Complejo de cabañas de descanso: visualización arquitectónica con 3ds Max y (2 respuestas)
  184. 3ds Max | Diamante diamond (2 respuestas)
  185. 3ds Max | Candle & teapot. (6 respuestas)
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  187. 3ds Max | Proyecto Acabado (2 respuestas)
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