Ver la versión completa : Trabajos Finalizados
- Campanillas de invierno (9 respuestas)
- Modelando a Flik de Bichos: primeros renders en Cycles (5 respuestas)
- Modelado 3D de Olaf de Frozen: Proceso de creación en Blender (5 respuestas)
- Antiguo casco de buceo (7 respuestas)
- Modelado 3D de Pluto: Proceso de renderizado en Cycles y Blender con (7 respuestas)
- Habitación infantil (4 respuestas)
- Modelado 3D de un troncomóvil con contornos en Blender Freestyle (6 respuestas)
- Cinema 4D | Mejora de render en Cinema 4D: consejos aplicados para un desafío de (3 respuestas)
- Impresora Hp laserjet 4200 (3 respuestas)
- La casa de julieta (27 respuestas)
- ZBrush | Alpinistas realizan un hallazgo inesperado: el Grinch en la montaña -- (0 respuestas)
- Fender stratocaster (9 respuestas)
- Autodesk Maya | Diseño y simulación de un robot industrial: metodología y resultados (4 respuestas)
- Autodesk Maya | Batmóvil modelo 1966 (6 respuestas)
- Cortometraje marcus crash (1 respuestas)
- ZBrush | Atlas under Storm (1 respuestas)
- ZBrush | Hombre árbol low poly (1 respuestas)
- Título mejorado: Primera integración 3D: proceso y resultados de mi (0 respuestas)
- Edificio residencial (6 respuestas)
- Autodesk Maya | Primer low-poly (4 respuestas)
- Modelado 3D personalizado: una caneta con la firma del autor en la punta (6 respuestas)
- Autodesk Maya | Camarera esqueleto (0 respuestas)
- Cinema 4D | Aquí mi segundo diseño de personaje 3d software:Cinema 4d (0 respuestas)
- General | Captains quarters (8 respuestas)
- Interior diurno (5 respuestas)
- Interior nocturno (2 respuestas)
- Render interior (2 respuestas)
- Presento The Cube: un rediseño completo de uno de mis primeros proyectos (7 respuestas)
- Render de la Bruja Escarlata: Primer trabajo publicado tras mucho tiempo (0 respuestas)
- Modelado 3D de una escena inspirada en una imagen, renderizada y editada en (5 respuestas)
- Autodesk Maya | Vela derritiendose (0 respuestas)
- V-Ray | Practica mi primer render en Vray (1 respuestas)
- Cinema 4D | Que opinan del modelado de este robot (5 respuestas)
- Bmw serie 1 coupe (4 respuestas)
- El antes y el después (11 respuestas)
- Cinema 4D | Mi diseño de habitación en 3D: una recreación conceptual con Cinema 4D y (3 respuestas)
- Cinema 4D | Análisis y opiniones sobre este paisaje generado con el motor nativo de (5 respuestas)
- Mi proyecto final: el M-113 Stug con acabado a escala real (1 respuestas)
- ZBrush | Gus fring tributo breaking bad (4 respuestas)
- Cómo mejorar el efecto de reflexión realista en un espejo de motel (1 respuestas)
- Awesome Android (4 respuestas)
- Modelo terminado: Zapatilla Nike Pegasus en detalle. ¡Comentarios (3 respuestas)
- Cinema 4D | Césped realista con Cinema 4d (6 respuestas)
- Render técnico: M-113 ADATS en verde oliva con Mental Ray (3 respuestas)
- Autodesk Maya | Gallina cartoon (0 respuestas)
- Mudbox | Wolverine Mudbox 2014 timelapse sculpt (1 respuestas)
- Autodesk Maya | **Título mejorado:** Diseño y proceso creativo detrás de una vaca de (2 respuestas)
- Cinema 4D | Casa del terror de la Warner de Madrid (4 respuestas)
- Cinema 4D | Intento de iluminación solo por la luna (0 respuestas)
- ZBrush | Opciones mejoradas (60-75 caracteres): (2 respuestas)
- Cinema 4D | Cuarto de baño (0 respuestas)
- General | Opciones mejoradas (60-75 caracteres): (6 respuestas)
- Modelado y render de un Hot Rod clásico en 3DS Max y Vray (9 respuestas)
- Cinema 4D | Render arquitectónico: diseño de un bar moderno con iluminación atmosférica (3 respuestas)
- Cinema 4D | Análisis de mi fotografía: Un rincón provenzal. ¿Cómo puedo mejorarla? (4 respuestas)
- Cinema 4D | Lavabo con agua (4 respuestas)
- ZBrush | Dino Transformers (0 respuestas)
- Commodore amiga 500 plus (4 respuestas)
- Sketchup | Animación 3d algarve Wine spa (14 respuestas)
- Mudbox | Mudbox 2014 speed sculpt make shuub niggurath from a simple tree Stub Part 1 (2 respuestas)
- Modelado y texturizado de un personaje sencillo: práctica en ZBrush (3 respuestas)
- ¿Recuerdas cuando los videojuegos eran una reunión de amigos en casa? (19 respuestas)
- Reconstrucción ideal teatroromano de Mérida (1 respuestas)
- Adobe After Effects | Probando tracker e integración (1 respuestas)
- Exterior casa moderna (3 respuestas)
- Proyecto Ludovico: Centro de Innovación en la Brunel University (13 respuestas)
- ZBrush | Dalshim Street Fighter busto (3 respuestas)
- Mis primeras cosas (5 respuestas)
- Linterna police (2 respuestas)
- Autodesk Maya | Mis primeros trabajos (4 respuestas)
- Presento mi proyecto terminado: Zath-bot, un robot creado en un par de días (0 respuestas)
- Modelé una nave nodriza en Blender tras meses de inspiración en un blog (13 respuestas)
- Creación de un robot estilizado: flujo de trabajo con ZBrush, 3DS Max y (1 respuestas)
- Mudbox | Render de un ojo: mi proceso completo de escultura, textura e iluminación (2 respuestas)
- Creación de paisaje alpino en Blender: modelado, render en Cycles y (8 respuestas)
- Autodesk Maya | Práctica de iluminación y shading en una escena de 3Drender.com (0 respuestas)
- Autodesk Maya | Monstruo marino (3 respuestas)
- Mi marca en el espacio (7 respuestas)
- Autodesk Maya | Primeras practicas (0 respuestas)
- The time machine (17 respuestas)
- ZBrush | Técnicas y mejores prácticas para la creación de ilustraciones digitales (0 respuestas)
- Consejos para mejorar mi primer mapa creado con CX-20 tras varios intentos (7 respuestas)
- Guardianes del portal (2 respuestas)
- ZBrush | Escena solo ZBrush y Photoshop (1 respuestas)
- 3ds Max | Interior con 3ds Max (5 respuestas)
- 3ds Max | Robot echo en 3ds Max (4 respuestas)
- Mi hermana 3d portail (3 respuestas)
- In the dark night (3 respuestas)
- Render arquitectónico: Proyecto finalizado con 3ds Max y finalRender (2 respuestas)
- **Nuevo título:** Render fotorrealista en Blender Cycles: proceso de (10 respuestas)
- Caperucita roja (4 respuestas)
- Dentro de un árbol (4 respuestas)
- Modelado 3D de un payaso inquietante: proceso en Blender y postproducción (6 respuestas)
- Dormitorio infantil (3 respuestas)
- Adobe Photoshop | Breakdown de mi proyecto final de Photoshop (0 respuestas)
- Pequeña planta carnívora (5 respuestas)
- Programming night (11 respuestas)
- Opciones mejoradas para el título del foro técnico: (0 respuestas)
- General | 2 renders para un hotel y museo del vino en croacia (1 respuestas)
- ZBrush | Modelado 3D de una pin-up vaquera: Workflow con Softimage, ZBrush y (2 respuestas)
- Render de los neumáticos del Bugatti Veyron: Opiniones sobre el modelado (0 respuestas)
- Mapping escultura kinematica (3 respuestas)
- Render de hormigas interactuando con gelatina de colores, creado en Blender (3 respuestas)
- Creando una escena de tranquilidad: render arquitectónico en 3ds Max y Vray (1 respuestas)
- Aquí tienes tres opciones mejoradas, enfocadas en claridad y contexto (0 respuestas)
- Nave espacial dropship (11 respuestas)
- ZBrush | The dictator of the universe (2 respuestas)
- Digitalización (2 respuestas)
- Cachimba shisha (0 respuestas)
- ZBrush | Aprendiendo con ZBrush (0 respuestas)
- Casa del terror (10 respuestas)
- Mi última creación: Isla Pirata - Proceso y resultado final (6 respuestas)
- General | Proyecto concepto de comunidad autónoma en el desierto de Abu Dabi (0 respuestas)
- ZBrush | Un boina verde a lo criollo (7 respuestas)
- Video metroid: fight for love (5 respuestas)
- Skullgirls: eliza (11 respuestas)
- Modelo terminado: Gitana, basado en un concepto artístico de Brett2dbean (3 respuestas)
- Suporte Gravity (0 respuestas)
- Análisis de vulnerabilidades: Spider una nueva herramienta de scraping (17 respuestas)
- ZBrush | Posibles títulos mejorados (60-75 caracteres): (2 respuestas)
- ZBrush | Undersea obsidian Knife arma dota2 (3 respuestas)
- ZBrush | Modelos y monigotes del Wayfa (15 respuestas)
- ZBrush | Mi homenaje artístico al malvado Horus de Stargate: de 3ds Max a ZBrush y (7 respuestas)
- Modelado finalizado: renders del MRAP-ATV realizados en 3ds Max y Mental (3 respuestas)
- Soldados americanos en 3d (7 respuestas)
- En algún lugar de Europa (6 respuestas)
- Tormenta de fuego (7 respuestas)
- Recreación del teatro romano de Mérida (9 respuestas)
- Cuento de hadas (0 respuestas)
- Busco críticas exhaustivas para mejorar el realismo en mis renders 3D (7 respuestas)
- No tan tonto pepperbot en el laberinto (3 respuestas)
- Creación de una escena de acecho: proceso completo de modelado 3D y (5 respuestas)
- Nuevo personaje implementado: concept art y modelado 3D del robot (2 respuestas)
- Vue Esprit | Escena creada con vue y Daz 3d (0 respuestas)
- Barraca Valenciana (2 respuestas)
- Vue Esprit | Paisaje creado en vue 3d (0 respuestas)
- Estación meteorológica la crosse (3 respuestas)
- Proyecto completo: así quedó la renovación integral de este dormitorio (3 respuestas)
- Render interior (4 respuestas)
- Escena de batalla futurista del año 2080: modelado 3D y efectos (5 respuestas)
- Descubre las novedades de la última actualización: imágenes adjuntas (7 respuestas)
- Enteriores vivienda unifamiliar (1 respuestas)
- Algo de arquitectura (12 respuestas)
- Mi primer render con Cycles: una escena de habitación creada con nodos (4 respuestas)
- Tv 40 Samsung y mando a distancia (0 respuestas)
- Mi humilde recorrido 3D: 3 años aprendiendo y compartiendo mis progresos (0 respuestas)
- Proyecto terminado: presentación y opiniones sobre el montaje final (13 respuestas)
- Creación de un paisaje digital: modelado, erosión, texturizado y (1 respuestas)
- Análisis y creación 3D del Lexus LFA: modelado, render y postproducción (8 respuestas)
- Consejos para mejorar el realismo de mi render 3D de una oficina (3 respuestas)
- Modelado 3D de un Seat Siata: un clásico español en venta por 4000€ (10 respuestas)
- ZBrush | Tiana y el sapo: louis (7 respuestas)
- Mi primer cortometraje animado muy simple (5 respuestas)
- Análisis de imágenes adjuntas: ¿Cómo optimizar el flujo de trabajo en este (4 respuestas)
- Vaso con etiquetas (4 respuestas)
- Análisis de mi última propuesta de diseño de cocina: críticas constructivas (2 respuestas)
- Autodesk Maya | Mi modelo 3D del Mustang GT500 renderizado con KeyShot (2 respuestas)
- ZBrush | Técnica de ilustración digital: proceso de creación con ZBrush y Photoshop (10 respuestas)
- Mi último diseño 3D: Creación de un entorno arquitectónico sin rumbo (0 respuestas)
- ZBrush | Diseño conceptual: explorando la anatomía y proporciones de un caballo (0 respuestas)
- Modelando un bichejo fantástico en ZBrush como proyecto de relajación (7 respuestas)
- Creación de una botella de vino realista con Blender, 3D Max y Photoshop (7 respuestas)
- Autodesk Maya | Heart of lenses (3 respuestas)
- Casa voladora yes up (2 respuestas)
- ZBrush | Ben Grimm la cosa (11 respuestas)
- ZBrush | Smoker one piece (3 respuestas)
- Mi segundo modelo low poly (7 respuestas)
- Mi primer modelo low poly (2 respuestas)
- 3ds Max | Spiderman en 3ds Max (0 respuestas)
- ZBrush | Mi próximo desafío artístico: explorando la fusión de guerreras y formas (1 respuestas)
- ZBrush | Diseño conceptual de un arma futurista con ZBrush Blender Cycles Photoshop (0 respuestas)
- Diseño y renderizado de un salón contemporáneo con 3ds Max, Vray y (7 respuestas)
- Claves para elegir el sillón de relax perfecto para tu espacio y bienestar (4 respuestas)
- ¿Se publica mi mensaje? Problemas técnicos al iniciar un nuevo hilo (14 respuestas)
- Interior casa country (3 respuestas)
- Vivienda familiar en Argentina (2 respuestas)
- ZBrush | Render distintos (11 respuestas)
- 3ds Max | Cabaña 3ds Max (1 respuestas)
- Retomando el 3D: una escena rural mexicana modelada y renderizada (4 respuestas)
- ZBrush | Ilustración marciano (2 respuestas)
- ZBrush | ¿Es el tocadiscos marciano el futuro de la alta fidelidad? (2 respuestas)
- Concepto de personaje: Pulpo, un diseño para la demo del juego (3 respuestas)
- Mi pequeño modelo 3D de un Tiranosaurio Rex (2 respuestas)
- Presento a Duende, mi último personaje terminado: críticas y comentarios (1 respuestas)
- ZBrush | Gorila mercenario (7 respuestas)
- Render arquitectónico: crítica constructiva de esta casa modelada en 3ds (2 respuestas)
- ZBrush | Centipede alien (15 respuestas)
- Short a Christmas tale para sabater spices (7 respuestas)
- Modelo de puerta medieval para impresión 3D: diseño detallado y resultado (9 respuestas)
- ZBrush | Mi primer modelado en ZBrush: una versión personal de Mario Bros (3 respuestas)
- Creación de un bebé en 3D: proceso completo desde el modelado hasta la (8 respuestas)
- General | Reforma de vivienda (3 respuestas)
- Library Mental Ray (2 respuestas)
- ZBrush | Presento mi modelo 3D de guitarra diabólica, creada con 3DS Max y ZBrush (0 respuestas)
- General | Mi proceso creativo: modelado de ruinas en 3DMax y ZBrush sin mapas de (5 respuestas)
- Presento mi modelado 3D del personaje Brett2dBean: Arrrfit (4 respuestas)
- Diseño y construcción de una casa con impresión 3D: proceso y resultados (0 respuestas)
- Integración de V-Ray para la iluminación y ambientación exterior de un bar (0 respuestas)
- Felicitación de Año Nuevo 2014: Creación 3D realizada con 3ds Max, V-Ray y (5 respuestas)
- General | Mis trabajos Low Poly para videojuegos: armas y objetos creados en Blender (1 respuestas)
- Presento mi modelo 3D de un contrabandista, creado durante un curso de (0 respuestas)
- Tres versiones diferentes de una misma vista (1 respuestas)
- Modelado y render 3D de una botella de Heineken con Mental Ray y Photoshop (0 respuestas)
- Modelado 3D navideño: Un Selfi Claus creado en Blender, ZBrush y Cycles (0 respuestas)
- Render finalizado: Proyecto de modelado 3D de un Volkswagen Sedán (Bocho) (4 respuestas)
- Creación de una guerrillera en 3D: proceso completo con 3ds Max, ZBrush y (0 respuestas)
- General | Mi bodegón digital: un trabajo en constante evolución en Blender y Krita (1 respuestas)
- Nuevo montaje arquitectónico: proceso de renderizado con 3ds Max y Vray (0 respuestas)
- Modelado 3D de una artista de variedades: proceso en ZBrush, 3ds Max y (4 respuestas)
- ZBrush | Creación de un personaje de ciencia ficción: proceso de modelado y (0 respuestas)
- ZBrush | Presento mi proyecto final del curso avanzado de personajes de Animum (1 respuestas)
- Cinema 4D | Sangre de titan en Sevilla (3 respuestas)
- Diseño e impresión 3D: proceso completo para crear un robot articulado (1 respuestas)
- Terminado: Optimus Prime, figura de colección completa con imágenes del (2 respuestas)
- General | Don quijote de la mancha (0 respuestas)
- ZBrush | Cabeza de vampiro (1 respuestas)
- Arrr de Brett2DBean (0 respuestas)
- General | Nuevo proyecto personal: Dispersión de vegetación con V-Ray y Forest Pack (1 respuestas)
- Molinillo de cafe (7 respuestas)
- General | Modelos acabados (1 respuestas)
- ZBrush | Demoño en ZBrush (2 respuestas)
- Lake Shore drive Mies van der Rohe (2 respuestas)
- Avance de mi colección de M113: actualmente trabajando en dos nuevas (13 respuestas)
- Adobe After Effects | Separador primavera (0 respuestas)
- ZBrush | Mi interpretación en ZBrush de una escultura de Aris Kolokontes, creada en (0 respuestas)
- Elmo modelado en 3D: Proceso de creación con 3ds Max y Photoshop (2 respuestas)
- Autodesk Maya | Creación de un chamán inspirado en Apocalypto: proceso de modelado (12 respuestas)
- Modelado y texturizado 3D: flujo de trabajo con ZBrush, 3ds Max y Photoshop (3 respuestas)
- ZBrush | Escultura digital de un Alien: proceso con Dynamesh y Polypainting en (0 respuestas)
- Interior de una casa muebles (0 respuestas)
- Firestorm pistol (0 respuestas)
- Realidad hecha a mano (0 respuestas)
- Análisis y crítica de mi última visualización nocturna de un proyecto (2 respuestas)
- Análisis de render: proyecto Casa Palma - crítica constructiva sobre diseño (2 respuestas)
- Presento mis diseños de personajes: crítica y comentarios son bienvenidos (1 respuestas)
- Portfolio de arquitectura (2 respuestas)
- Presento mi modelado 3D de Sephiroth: proceso, concept art y wireframe (2 respuestas)
- Conquistador español (1 respuestas)
- Opciones mejoradas (60-75 caracteres): (12 respuestas)
- Opciones mejoradas (60-75 caracteres): (0 respuestas)
- Salón de hotel (0 respuestas)
- Chiriinguito playa (0 respuestas)
- Parte de barco antiguo (0 respuestas)
- Diseño y cálculo de instalación eléctrica industrial: planos y memorias (0 respuestas)
- Helicóptero con integración (5 respuestas)
- Render de un niño Superman creado en Cycles, basado en un concept de Juan (5 respuestas)
- ZBrush | Prototipo militar (2 respuestas)
- Modelado de Kent: Presentación de mi trabajo basado en una hoja de modelo (1 respuestas)
- Prueba de trabajo (17 respuestas)
- LightWave | Mi primer modelo presentable (2 respuestas)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.