Ver la versión completa : Trabajos en Proceso
- Trabajos en proceso | Nuevo personaje para otro proyecto de Webcómic (15 respuestas)
- Trabajos en proceso | Prueba híbrida 3D/2D (5 respuestas)
- Trabajos en proceso | Robot epifanía (1 respuestas)
- Trabajos en proceso | Soldado Alemán ww1 (3 respuestas)
- David Broncano caricatura (6 respuestas)
- Railgun Plasma Rifle (3 respuestas)
- Mi Superhéroe favorito cuando era un guaje (2 respuestas)
- Proyecto cómic. (9 respuestas)
- Trabajos en proceso | Mitsubishi A6M -Zero- (296 respuestas)
- Trabajos en proceso | Deep City is coming (58 respuestas)
- Animé un robot zorro en 3D: proceso completo de modelado a postproducción (3 respuestas)
- Modelado 3D de un carro antiguo para escenas: críticas y sugerencias (5 respuestas)
- Mododelado organico (0 respuestas)
- Casa canaria siglo XVIII (13 respuestas)
- Jaguar E Type Low Drag Cut 7 (36 respuestas)
- Diseñando un mundo híbrido: Espada ropera para un universo ciberpunk (36 respuestas)
- De mazmorra a escena 3D: evolución de un proyecto artístico personal (1 respuestas)
- Dornier Wal Plus Ultra (2 respuestas)
- Aprendiendo Geometry Nodes (3 respuestas)
- Galactic tercera parte (3 respuestas)
- Galactic segunda parte (4 respuestas)
- Primera parte de Galactic (7 respuestas)
- Técnicas y herramientas efectivas para la fragmentación de roca en obra (1 respuestas)
- Proyecto de animación: modelado y armadura de una magical girl clásica (22 respuestas)
- Escena caseta costera low poly (3 respuestas)
- Haciendo un cómic (14 respuestas)
- Modelado de Araña (7 respuestas)
- Cobera, Shelby cobra electrico (6 respuestas)
- Terrorcon #2: Cutthroat (1 respuestas)
- Recreacion de Tiberian Sun (RTS 2000) en isometrico. (1 respuestas)
- Modelando el drone de ciencia ficción de Oblivion en 3D (6 respuestas)
- Ponys y pegasos, unicornios y horse noises (8 respuestas)
- Special forces agent (3 respuestas)
- Animación de perro corriendo con Grease Pencil y el modificador Length (2 respuestas)
- Nuevo personaje enfatizando en la ropa (9 respuestas)
- Tuneando a mi compañera de trabajo (1 respuestas)
- Duende trastolillo (8 respuestas)
- Progreso con el modelo del dragón: dominado el cuerpo, practicando el (2 respuestas)
- Reto personal diario de modelado (0 respuestas)
- My own superhero W.I.P (4 respuestas)
- Cabra Demonio (bebe) (1 respuestas)
- Progreso en la escultura de Kírito: batalla con texturas, rig y nuevo (4 respuestas)
- Modelando la Sega Mega Drive: Por qué elegí el icónico modelo 1 para mi (11 respuestas)
- Likeness Sculpt Monica Carillo (2 respuestas)
- Busto de Thanos y Baby Yoda (1 respuestas)
- Creando escenario de bosque con Eevee (1 respuestas)
- Personajes 3d en Blender (2 respuestas)
- Trabajos en proceso | Progreso del modelo 3D de Spider-Man: UVs y texturas de las redes (205 respuestas)
- Opinión sobre trabajos de modelado (4 respuestas)
- **Participa en el Sculptober: Mi reto de una escultura diaria** (71 (29 respuestas)
- Progreso del modelo Hanabi Hyuga: ajustes corporales, cabello y más en (3 respuestas)
- Cobra Space Adventure fan art (13 respuestas)
- Modelado de Criatura (4 respuestas)
- Museo virtual interactivo: navega en primera persona con controles WASD y (21 respuestas)
- Creando modelos en Athena KOF: proceso de trabajo y retroalimentación (0 respuestas)
- Vegeta estilo Marvel - Bola de Dragón Fan Art (38 respuestas)
- Hércules de Cehvalbuena (6 respuestas)
- Un mundillo que estoy haciendo (14 respuestas)
- Lara Croft Fan Art (16 respuestas)
- Lampara animada (17 respuestas)
- Mr. Bubbles Big Daddy Bouncer (11 respuestas)
- Consejos para mejorar mi escena de billar en Blender: texturas y reflejos (5 respuestas)
- Sniper Wolf-Metal Gear Solid Next Gen Fan Art (7 respuestas)
- Proyecto libro con ilustraciones (33 respuestas)
- Segundo intento | Kacchu Musume (13 respuestas)
- Personaje femenino (7 respuestas)
- Tekkaman 3D Figura_articulada (4 respuestas)
- Araña peluda 1 (2 respuestas)
- Vikingo 3d fan art HEIMDALLR (0 respuestas)
- Lowpoly Mech de Asalto (6 respuestas)
- Diseño de mate (0 respuestas)
- Modelado 3D de una planta: solicito crítica constructiva para mejorar (1 respuestas)
- Construyendo la Acrópolis (0 respuestas)
- Ajedrez en proceso pero tengo una duda (4 respuestas)
- Mi primera escultura digital: creando una criatura fantástica en Blender (1 respuestas)
- Videoclip basado en caravaggio (1 respuestas)
- Avance del tanque H.I.S.S. de G.I. Joe: Modelado casi listo para (2 respuestas)
- Thanos .otro mas (9 respuestas)
- Practicando con el dynotopo (5 respuestas)
- Jurassic Park LowPoly (3 respuestas)
- Tanque Panzer II Ausf C (12 respuestas)
- Autómata saltadora (6 respuestas)
- Animación C4D AE (0 respuestas)
- Problemas de modelado con personaje anime en Blender para Unity (18 respuestas)
- Amstrad CPC 464 (9 respuestas)
- Asset video Juego (12 respuestas)
- Escena 3ds Max2019 (0 respuestas)
- Dormitorio 3ds Max 2019 y ART renderer (49 respuestas)
- Pelo Blender 2.8 (1 respuestas)
- Black Wild West (1 respuestas)
- Rostro de mujer (0 respuestas)
- Los doce trabajos de Hércules (0 respuestas)
- Criaturas Mitológicas (0 respuestas)
- Master en Diseño Gráfico: Descripción general de la titulación (0 respuestas)
- Proceso de creación de Cable y Deadpool fusionados en 3D (0 respuestas)
- Guajona o vampiro español (9 respuestas)
- Modelado y animación de Ray: avances en materiales y próximos pasos de (1 respuestas)
- Render de un tonel en Blender: mezcla de texturas y contorno con Freestyle (2 respuestas)
- Entrad que veréis el pisito (3 respuestas)
- Hola Soy novatico (2 respuestas)
- Portada de libro (0 respuestas)
- Arok The Chaos outbreaks Videojuego indie (4 respuestas)
- Plumier antiguo (2 respuestas)
- ¿Debo animar a Spider-Man y Deadpool? Voto y avances del proyecto aquí (2 respuestas)
- Avance de la animación final: combates en Cinema 4D para mi Torneo Anime (0 respuestas)
- Intentando recrear escena de una pelicula (3 respuestas)
- Recreando un robot en Blender: proceso inspirado en un tutorial de Cinema (10 respuestas)
- Villa con piscina (3 respuestas)
- Chevrolet Camaro (2 respuestas)
- Avance de mi animación en Cinema 4D: 30 minutos de secuencias con modelos (0 respuestas)
- Proyecto en el que estoy trabajando este verano (2 respuestas)
- Chica estilo manga (51 respuestas)
- Proyecto Dynali (23 respuestas)
- Proceso de modelado 3D: Creando un robot inspirado en Aaron de León (5 respuestas)
- Proyecto YF-19 macross (12 respuestas)
- Resultados de la prueba de iluminación natural simulada en un entorno (1 respuestas)
- Ford focus WRC 00 (27 respuestas)
- Proyectando el MK-19: Modelado 3D y escultura de armamento en ZBrush (1 respuestas)
- Test glass material Arnold 5 (0 respuestas)
- Goku vs saitama (0 respuestas)
- Madera plástico luz cristal (2 respuestas)
- Desarrollo de una pose realista mediante modelado geométrico, sin (0 respuestas)
- Caballero lowpoly (5 respuestas)
- Aquí tienes algunas opciones mejoradas, todas dentro del límite de (4 respuestas)
- Interior de Blender a Unreal engine (3 respuestas)
- Mi primer modelo 3D: un caza espacial inspirado en la esencia del F-16 (3 respuestas)
- ¿Cómo optimizar el proceso de desarrollo para cumplir con los plazos del (1 respuestas)
- Trabajo finalizado cementerio vista alegre (8 respuestas)
- Máquina recreativa (2 respuestas)
- Modelado y render de una llave: comparativa entre render básico y estilo (6 respuestas)
- Ibanez rg prestige (0 respuestas)
- Progreso de mi modelo 3D: Técnicas de hard surface, UVs y shading en V-Ray (0 respuestas)
- Complejo de departamentos (4 respuestas)
- Tuc-tuc concept art (2 respuestas)
- Introducción de documental (2 respuestas)
- Ryu Street Fighter (4 respuestas)
- ¿Pegatina o papel? Cómo diferenciar materiales en el prototipo de un (1 respuestas)
- Caja de galletas (0 respuestas)
- Honda integra game ready (3 respuestas)
- Diseño de un baño (3 respuestas)
- Reto de nave espacial (6 respuestas)
- Modelado terminado del tanque Renault FT-17 - Esperando UV y texturizado (14 respuestas)
- Mosquito succionando un limón (3 respuestas)
- Modelado de X23 (Logan): Avances y desafíos por falta de tiempo (4 respuestas)
- Interior vivienda unifamiliar (2 respuestas)
- Un día de lluvia (2 respuestas)
- Render habitación (1 respuestas)
- Modelado 3D del revólver Taurus 608 Magnum .357: Imágenes del proceso (2 respuestas)
- Hashirama vs madara (2 respuestas)
- Creación de una armadura samurái: renders en tiempo real con Marmoset (0 respuestas)
- Goblin en ZBrush (8 respuestas)
- Recién empiezo a entender el ZBrush (8 respuestas)
- Escenario Maya y Arnold (12 respuestas)
- Pegaso autobús ochentero: como sigo? (13 respuestas)
- Topología y UV en ZBrush (1 respuestas)
- Oficina low poly (4 respuestas)
- Desarrollo de un corto de animación ambientado en el Viejo Oeste: avances y (75 respuestas)
- Cabaña en el lago opiniones y críticas (19 respuestas)
- Cómo mejorar este render (4 respuestas)
- Titus ultramarine Warhammer (3 respuestas)
- Mis trabajos en proceso (12 respuestas)
- Proceso de modelado 3D: ¿Cuál es el flujo correcto para esculpir una cabeza (1 respuestas)
- Problema con mapeo de texturas en pestañas de interfaz Android (2 respuestas)
- Locomotora d.h.15 (15 respuestas)
- Lamborghini murciélago (3 respuestas)
- The deliver el videojuego (26 respuestas)
- Desarrollo de un entorno 3D inspirado en el personaje de Logan (3 respuestas)
- Avance del modelo 3D de Gambit para videojuegos: trabajo en progreso (2 respuestas)
- Desarrollo de una habitación de lujo inspirada en una torre italiana (5 respuestas)
- Críticas y opiniones artillería 2ww (2 respuestas)
- Pieza de artillería alemana 2ww (0 respuestas)
- Brujas opiniones (8 respuestas)
- Lanzagranadas de junkrat overwatch (75 respuestas)
- Boceto de busto humano (1 respuestas)
- Progreso del busto escultórico Dubai man: críticas y sugerencias (3 respuestas)
- Little duí t.p (5 respuestas)
- Proyecto escenario en Blender (1 respuestas)
- Interior casa low poly para videojuego (3 respuestas)
- Escena de relax: pabellón de Barcelona y nenúfares, renderizado en Blender (0 respuestas)
- V-Ray | Conseguí la translucidez de los pétalos de rosa usando VrayFastSSS en mi (3 respuestas)
- Avance del desarrollo del personaje: primeros diseños y modelo en progreso (2 respuestas)
- Mejorar la calidad del render (4 respuestas)
- Busto femenino sculpt WIP (1 respuestas)
- Progreso del templo en la isla flotante: un proyecto de construcción (4 respuestas)
- Críticas y consejos para render sin terminar (5 respuestas)
- Primer modelo orgánico: crítica de topología en cara low poly (0 respuestas)
- The future is you 2010 (2 respuestas)
- Probar iluminación natural con sol y ventanas en 3D Studio Max y Vray (2 respuestas)
- Vega Street Fighter (8 respuestas)
- Sturmpanzerwagen A7V (33 respuestas)
- V-Ray | Render diurno nocturno con 3ds Max Vray Photoshop (2 respuestas)
- Escena tétrica interior (5 respuestas)
- Bote en el océano (3 respuestas)
- Iglesia de mi pueblo (3 respuestas)
- Vivienda de dos plantas Blender Unreal engine (1 respuestas)
- ángel de callejón (2 respuestas)
- Personaje en proceso (0 respuestas)
- Construyendo una figura de Iron Man en estilo Cubeecraft de papel (3 respuestas)
- Casa paulino reinterpretación (2 respuestas)
- Un pequeño recibidor (2 respuestas)
- UAZ 452 en avance (1 respuestas)
- Nuevo personaje (2 respuestas)
- Mi primer render (0 respuestas)
- ¿Cómo puedo mejorar mi primer render con luces Vray en 3ds Max? (31 respuestas)
- Vincent la pareja de nemi (1 respuestas)
- Animación 3d desde cero | progreso personal | by tc (8 respuestas)
- Render finalizado para cliente en latinoamerica (2 respuestas)
- Cómo lograr reflejo y brillo realista en vidrios (1 respuestas)
- Laboratorio de plastilina (9 respuestas)
- Probando con ZBrush (0 respuestas)
- Wip escena cartoon (1 respuestas)
- Modelando drum kit (7 respuestas)
- Mi proyecto de visualización 3D: el diseño y render de mi piso ideal (1 respuestas)
- Problema con luces en Cycles (2 respuestas)
- Busto en Blender (3 respuestas)
- Animación textura para ojos (9 respuestas)
- Proyecto simple aprendiendo (9 respuestas)
- Daz Studio Marvelous designer 3ds Max (0 respuestas)
- Pl-01 stealth Tank (55 respuestas)
- Progreso del modelado 3D de una casa residencial compacta (2 respuestas)
- Retomando la publicación en el foro: nuevo proyecto de modelado hard (26 respuestas)
- Harley Quinn proceso completo del blocking (8 respuestas)
- Ready to rock plug me in (6 respuestas)
- Modelado 3D de un microscopio en Blender: estructura completa a la espera (2 respuestas)
- Planeador de Mazinger Z (8 respuestas)
- Mi primer modelo humanoide en 3D: consejos y avances del proceso de (9 respuestas)
- Arno assassins creed (67 respuestas)
- Orco ZBrush y low poly asset (5 respuestas)
- Escena interior en Blender botella de vino (11 respuestas)
- Casa unifamiliar (2 respuestas)
- Escena de estudio con maceta para pruebas de materiales y renderizado (1 respuestas)
- V-Ray | Cortinas y visillos 3ds Max Vray (1 respuestas)
- Modelado 3D de un ancestro Anunnaki: Proceso en Blender y ZBrush (7 respuestas)
- Opel Blitz versión temprana (39 respuestas)
- Wip tren interestelar (3 respuestas)
- Modelado de un donut en Blender: proceso y resultado final (2 respuestas)
- Parada de transporte (14 respuestas)
- Orco mis primeros pasos (8 respuestas)
- Dragon ball Fanart (0 respuestas)
- Dormitorio de niños (0 respuestas)
- Aeropuerto barajas (3 respuestas)
- Camión de helados (46 respuestas)
- Proceso de creación de un loft en Blender: modelado, texturizado y próximos (5 respuestas)
- Test animación básica con Blender (2 respuestas)
- Lara Croft Tomb Raider (5 respuestas)
- ¿Cómo puedo optimizar mis renders? Comparto mi progreso mientras espero. (5 respuestas)
- Spirou personaje cómic (8 respuestas)
- Proyecto rápido: Diseño y construcción de un anillo desde cero (13 respuestas)
- Mclaren p1 a ver que os parece (1 respuestas)
- Progreso de mi modelo 3D: Texturizando y riggeando a Clank de Ratchet & (11 respuestas)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.