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Ver la versión completa : Trabajos Finalizados



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  1. Proceso de creación de una ilustración 3D: desde Blender hasta el render (1 respuestas)
  2. Creación de un personaje cartoon tipo gangster: workflow completo con 3ds (0 respuestas)
  3. Autodesk Maya | Robot en la nieve (2 respuestas)
  4. Autodesk Maya | Proceso de pintado y resultado final de mi motocicleta Sushi Moto (4 respuestas)
  5. Detalle textil dormitorio (4 respuestas)
  6. Presento mi último trabajo técnico tras una pausa por falta de tiempo (2 respuestas)
  7. Presento mi última ilustración 3D: creación completa en Blender y Substance (5 respuestas)
  8. Escape of Alpha-27 (7 respuestas)
  9. Sci-Fi Character Assault (2 respuestas)
  10. Autodesk Maya | Caballo Eléctrico de Detective (1 respuestas)
  11. Reto Arena de Gladiadores (0 respuestas)
  12. Reforma de vivienda en Sevilla (3 respuestas)
  13. Modelado 3D del auto Match 1 de Meteoro con detalles personalizados (5 respuestas)
  14. Cinema 4D | Darkside v Thanos (1 respuestas)
  15. ZBrush | Dodge for Armageddon (4 respuestas)
  16. Sala de motores (13 respuestas)
  17. Cinema 4D | Mi recorrido creativo con Cinema 4D: proyectos comerciales y personales (0 respuestas)
  18. Construcción de una casa de madera: ejercicio práctico basado en un diseño (3 respuestas)
  19. Autodesk Maya | Cortometraje Toy Plane (3 respuestas)
  20. Blade Runner 2049 (6 respuestas)
  21. Autodesk Maya | Mi primer modelo 3D: una nave X-Wing de Star Wars (4 respuestas)
  22. Autodesk Maya | Personaje Personal Cartoon (4 respuestas)
  23. Consola Playstation 1 (12 respuestas)
  24. ZBrush | Modelado 3D de Mumm-Ra: proceso en ZBrush, Maya, Substance y Arnold (7 respuestas)
  25. Análisis de render: radio retro con 1080p, 400 samples y denoising aplicado (4 respuestas)
  26. Houdini | I speak whale Houdini project (8 respuestas)
  27. 3ds Max | Imágenes renderizadas con FStormRender (4 respuestas)
  28. Compás náutico (0 respuestas)
  29. General | Presento mi figura de vikingo terminada: avances, turntables y wireframes (3 respuestas)
  30. Animación 3D en Cinema 4D: Goku vs Saitama | Proceso de Creación (0 respuestas)
  31. Proyecto chalet (0 respuestas)
  32. Ciudad bajo ataque (11 respuestas)
  33. Modelado 3D de un Tomahawk: Técnicas de Escultura y Partículas para Plumas (2 respuestas)
  34. Análisis de un nuevo modelo óptico: diseño, rendimiento y aplicaciones (0 respuestas)
  35. Habitación de hotel en Barcelona (1 respuestas)
  36. Concurso de interiores Blender Unreal engine (1 respuestas)
  37. Ibanez prestige rg-2570 (0 respuestas)
  38. 3ds Max | Bugatti renderizado con FStormRender (0 respuestas)
  39. Autodesk Maya | Teatre dels vampirs (2 respuestas)
  40. Diorama 01 concurso vesta para blendtuts (3 respuestas)
  41. Proyecto mini casa Unreal (2 respuestas)
  42. Portfolio Xavdan (3 respuestas)
  43. Modelado, texturizado y animado: Presento mi gato steampunk creado en (8 respuestas)
  44. Recreo en Blender una caja de museo como regalo navideño especial (0 respuestas)
  45. Cinema 4D | The jungle book (8 respuestas)
  46. Creación de un perfume artesanal: diseño con envase de vidrio satinado y (0 respuestas)
  47. Lienzo en blanco (7 respuestas)
  48. Autodesk Maya | Virtual cosplay orson krennic (4 respuestas)
  49. Sagrada familia (4 respuestas)
  50. Creación de personaje Luna Lovegood en Blender: flujo de trabajo con (5 respuestas)
  51. El guestroom de joel liu infoarquitectura (0 respuestas)
  52. Sauna con piscina (2 respuestas)
  53. mono ambiente y habitación (2 respuestas)
  54. Modelado 3D del Parque Güell de Gaudí en Blender: proceso y renders en (1 respuestas)
  55. ZBrush | Hombre viejo: un acercamiento al realismo en tiempo real (6 respuestas)
  56. Modelado 3D de El Capricho de Gaudí en Comillas, creado con Blender y (1 respuestas)
  57. Modelado 3D de la Casa Botines de Gaudí: un análisis de su arquitectura (3 respuestas)
  58. Chopper motorcycle (1 respuestas)
  59. Mi Dodge Charger retro: primeros renders con Corona y comparativa con V-Ray (0 respuestas)
  60. Tributo a Mad Max (1979): Un modelo creado tras años sin dedicarme a la (2 respuestas)
  61. Modelado 3D de Casa Vicens: Recreando el primer Gaudí en Blender y Cycles (6 respuestas)
  62. Palacio de astorga (1 respuestas)
  63. Ultramarine Warhammer (0 respuestas)
  64. Blender | Proyecto finalizado: Oeste cartoon - Agradecimientos y cierre del (23 respuestas)
  65. Escena neoclásica con jarrones (2 respuestas)
  66. Trabajo personal: Creación de personaje en 3ds Max y ZBrush, renderizado (6 respuestas)
  67. Autodesk Maya | Modelo de carrocería superior musculada basado en el concepto de Aleksandr (0 respuestas)
  68. Angel del infierno gordo (5 respuestas)
  69. Mi última pieza 3D: Black Templar esculpido, texturizado y renderizado (2 respuestas)
  70. Stv-117 bicopter (4 respuestas)
  71. Steam car concept (4 respuestas)
  72. General | Profesor trevor griffith finalizado (4 respuestas)
  73. Mi pequeña chloe 2.0 (1 respuestas)
  74. ZBrush | Creación de un enano: Workflow completo con ZBrush, Substance Painter, 3ds (6 respuestas)
  75. Yago el coquerrestre (3 respuestas)
  76. Reapareciendo con este interior (1 respuestas)
  77. Autodesk Maya | Creando una expresión de terror con nHair en Maya y Arnold (0 respuestas)
  78. ZBrush | Ryu Street Fighter (0 respuestas)
  79. Autodesk Maya | Modelado y texturizado de un Gecko: flujo de trabajo con Maya, ZBrush y (1 respuestas)
  80. Creando una partida de ajedrez realista en Blender con render de 500 (2 respuestas)
  81. ZBrush | Vega Street Fighter escultura kit de resina (2 respuestas)
  82. Quimera animación (0 respuestas)
  83. Mecha goblimp boss de disembodied (0 respuestas)
  84. Versión personalizada de Bog Roosh, el personaje de Hellboy (0 respuestas)
  85. Configuración de render en Blender: 450 muestras y denoiser para una imagen (5 respuestas)
  86. Análisis de diseño: ¿Un estilo cartoon aporta carácter o resta credibilidad (0 respuestas)
  87. Keyshot | Válvula de oxígeno (3 respuestas)
  88. Técnicas de iluminación posterior para preservar detalles en renders 3D (0 respuestas)
  89. ZBrush | Francisco de Goya (2 respuestas)
  90. General | Mi reel de modelado 3D y escultura digital de 2017, inspirado en (8 respuestas)
  91. El Renault FT-17: el Tigre que revolucionó el diseño de tanques en 1917 (7 respuestas)
  92. Modelado y render de un alienígena en Blender, ZBrush y Photoshop (5 respuestas)
  93. Baño abandonado del oeste (7 respuestas)
  94. ZBrush | Modelado y renderizado de una trucha marrón con efectos de salpicadura (3 respuestas)
  95. Va de llaveros y Blender (7 respuestas)
  96. Iclone | Escena creada y renderizada con Iclone 7 (2 respuestas)
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  99. Proyecto de animación infantil 3d villa pelusa (1 respuestas)
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