Página 35 de 341 PrimerPrimer ... 2533343536374585135 ... ÚltimoÚltimo
Temas del 511 al 525 de 5102

Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
    • Respuestas: 7
    • Visitas: 40,384
    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 2
    • Visitas: 2,486
    25-06-2025, 20:06 Ir al último mensaje
  1. Autodesk Maya Muscle system

    Iniciado por Blacko, 30-09-2013 03:01
    anatomia rigging 3d, maya muscle simulation, muscle system rigging maya, setup musculos maya, skeleton rig maya joints, skin mesh deformacion maya
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,781
    25-06-2025, 20:04 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Duda con las layers de Cat motion y ABS

    Iniciado por Furan, 14-12-2015 10:52
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,536
    25-06-2025, 20:00 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Problema vertizes y envolventes Skin 3ds Max

    Iniciado por ximances, 09-04-2013 13:55
    corregir envolventes deformacion, editar pesos skin max, limpiar influencias huesos, problema vertices skin 3ds max, skin modifier rigging, weight tool 3ds max
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,543
    25-06-2025, 19:54 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Pasar una animación cacheada de Maya a Softimage

    Iniciado por ikeruriarte, 24-08-2013 18:21
    animacion alembic softimage ice, exportar geometria animada maya, pasar mesh animado maya softimage, point cache maya softimage, transferir cache maya softimage, workflow alembic efectos ice
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,673
    25-06-2025, 19:50 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Problema sin solución con IK target y Cat

    Iniciado por Azz, 26-05-2013 19:58
    animacion avanzada cat rigging, control doble mano cat, position constraint cat 3ds max, problemas ik target cat, vincular ik target helpers, workaround ik fk cat
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,563
    25-06-2025, 19:42 Ir al último mensaje
  6. Autodesk Maya Cómo duplicar una pierna un brazo de malcolm rig

    Iniciado por Hattori21, 18-03-2013 00:32
    deformacion mesh efectos movimiento, duplicar brazo malcolm rig, efectos smear animacion 3d, extremidades adicionales rig maya, ghosting rigging cinema 4d, rig, tecnicas smear frames personajes
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,734
    25-06-2025, 19:39 Ir al último mensaje
  7. Cinema 4D Rigging facial y modelado

    Iniciado por Vicméx, 30-03-2013 17:36
    control deformacion animacion spline, expresso y character builder c4d, modelado organico personajes 3d, rigging, rigging facial cinema 4d, spline nurbs orientacion cinema 4d, subdivision surface topologia manos
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,072
    25-06-2025, 19:37 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Horizonte animado

    Iniciado por leivajoshas, 04-03-2013 17:21
    efectos de profundidad visual, horizonte realista animacion 3d, modelado terreno vistas aereas, niebla atmosferica en blender, textura, texturas satelitales en vray, transicion geometria y cielo, vray
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,849
    25-06-2025, 19:33 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,653
    25-06-2025, 19:22 Ir al último mensaje
  9. General Cómo pongo la sombra en el suelo?

    Iniciado por mrjesuschule, 19-04-2013 01:55
    fondo hdr con sombra, hdri, plano para sombra blender, shadow catcher cycles, sombra, sombra en hdri, sombra hdr en blender, sombras realistas 3d
    • Respuestas: 2
    • Visitas: 4,252
    25-06-2025, 17:16 Ir al último mensaje
  10. General Cuales son los blend shapes básicos

    Iniciado por Eduardo Martí­nez, 22-01-2013 23:34
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,717
    24-06-2025, 13:33 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 4,274
    24-06-2025, 13:17 Ir al último mensaje
  11. Autodesk Maya Workflow para rigger y animadores

    Iniciado por PipeRock, 20-07-2013 11:56
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,782
    24-06-2025, 12:59 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Fijar los gizmos 3ds Max

    Iniciado por InusamGD, 12-03-2013 13:26
    ajuste pivot gizmo 3dsmax, controladores rig 3d, herramientas manipulación 3d, manipulación gizmo rig 3d, orientación local gizmo rig, rig, rigging animación precisión
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,738
    24-06-2025, 12:51 Ir al último mensaje

Los siguientes elementos le ofrecen información importante del foro, así como sus permisos actuales y opciones de visualización.

Los siguientes usuarios son también moderadores de este subforo.

A continuación encontrará delimitadores que puede desplegar y configurar sus opciones para visualizar el foro, luego pulse el botón "Mostrar temas".

Utiliza este control para limitar la visualización de temas a aquellos más nuevos que el período de tiempo especificado.

Te permite elegir los datos por los cuales será ordenada la lista de temas.

Ordenar temas por...

Nota: al ordenar por fecha, el 'orden descendente' mostrará primero los resultados más nuevos.

Descripción de los iconos indicativos que encontrarás en el foro.

Este icono indica que el subforo contiene mensajes que usted no ha leído.
Este icono indica que el subforo contiene mensajes que usted no ha leído.
Este icono indica que el subforo no contiene mensajes nuevos que usted no haya leído.
Este icono indica que el subforo no contiene mensajes nuevos que usted no haya leído.
Tema cerrado
Este icono indica que el Tema, Hilo o Discusión está cerrado.
Temas que contienen mensajes escritos por ti
Este icono indica que con anterioridad has participado escribiendo en este tema. Si pones el cursor sobre el icono, aparecerá un diálogo que indica cuantos mensajes tienes publicados en el tema.

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •