Simulación de collares y banderas con viento en 3ds Max
Muy buenos días, saludos hasta Cali. Vamos por partes. Si quieres animar cosas como collares, cadenas o pulseras en 3ds Max y que reaccionen al movimiento del personaje, al viento o a la gravedad, lo mejor es usar sistemas de simulación. Aunque Reactor ya no se usa en versiones actuales, su reemplazo moderno es el modificador Cloth, y también puedes considerar usar MassFX o incluso TyFlow si quieres más control.
Simular accesorios como joyería con Cloth
Para que un collar o pulsera funcione correctamente con Cloth, conviene usar una malla bastante subdividida y ligera. En la categoría de tela, puedes elegir Rubber para simular algo elástico o Custom Preset para ajustar tú mismo los parámetros:
- Density (densidad): controla el peso del objeto. Para una cadena liviana, usa valores bajos.
- Stretch Resistance: ajusta cuánta resistencia tiene a estirarse. Usa valores altos para mantener la forma.
- Shear y Bend Resistance: controla cuánto se deforma o dobla el objeto.
- Friction: evita que se deslice demasiado si toca otros objetos.
Además, asegúrate de convertir el personaje en Collision Object dentro del sistema Cloth, y asignar correctamente los grupos de vértices si el collar está enganchado en alguna parte. Si usas huesos o Biped, el movimiento ya afectará al Cloth automáticamente durante la simulación.
Problemas con el viento en la bandera
Ahora, con respecto a la bandera que no reacciona al viento, es muy probable que se trate de una cuestión de escala. En 3ds Max, las fuerzas como Wind, Gravity y demás se ven afectadas directamente por las unidades de la escena. Si tu Wind es muy pequeño comparado con el plano, el efecto será casi nulo.
Consejos para solucionarlo:
- Aumenta el Strength (fuerza) del Wind al menos por encima de 2 o 3 para que sea visible.
- Asegúrate de que la opción Affect Cloth Forces esté activada en el sistema de simulación.
- Acerca el Wind al plano, y usa Display Icon Size para escalar visualmente la fuerza sin afectar su alcance.
- Entra a Customize > Units Setup y verifica que estés trabajando en centímetros o metros coherentes con los objetos.
- Si tu bandera mide menos de un metro, prueba aumentar el Wind a valores mucho mayores (por ejemplo, Strength 20 y Turbulence 10) para notar algo.
Cuando el viento no sopla ni con simulación...
Lo más curioso es que a veces configuras todo perfectamente y el viento simplemente decide tomarse el día libre. Pero no te preocupes: el truco casi siempre está en la escala y en repetir la simulación hasta que el viento deje de hacerse el tímido.
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