Publicado el 13/04/2026, 08:35:13 | Autor: 3dpoder

HiCAD: Usa la herramienta "Luz de área" con mapa de textura para iluminación realista

Accede a "Iluminación" > "Luz de área", asigna una textura (ej. una ventana o pantalla) en sus propiedades. Esto simula fuentes de luz complejas y difusas, generando sombras suaves y una iluminación ambiental más natural que las luces puntuales estándar.