Combustion: Usa el operador "Particle" con mapas de velocidad para dirigir el pelo
Carga tu secuencia de cabello como fuente de partículas. En el operador "Particle", activa "Use Velocity Map" y asigna un clip donde los píxeles claros definan la dirección del flujo. Ajusta "Gravity" y "Resistance" para controlar el movimiento y la fluidez del pelo simulado.