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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
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    01-07-2013, 19:31 Ir al último mensaje
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    01-07-2013, 19:18 Ir al último mensaje
  1. Autodesk Maya Ojos cabeza y ejes

    Iniciado por luksks, 24-06-2013 20:50
    eje
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    29-06-2013, 20:48 Ir al último mensaje
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    29-06-2013, 03:13 Ir al último mensaje
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    28-06-2013, 18:02 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Problemas con el biped

    Iniciado por sonic425, 25-06-2013 16:02
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    25-06-2013, 16:02 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Me sale mal agregar el biped

    Iniciado por sonic425, 25-06-2013 03:39
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    25-06-2013, 03:39 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Descargar los cursos de paule Neale

    Iniciado por animatic-demo, 20-06-2013 21:17
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    20-06-2013, 22:16 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Modificar bones con Skin agregado

    Iniciado por pabrey, 11-06-2013 16:56
    bones
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    13-06-2013, 05:03 Ir al último mensaje
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    11-06-2013, 19:50 Ir al último mensaje
  6. Mirror shape keys en modelos no simetricos

    Iniciado por FRACTO, 11-06-2013 07:31
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    11-06-2013, 08:02 Ir al último mensaje
  7. Rigging

    Iniciado por isaias_24, 08-06-2013 07:16
    rigging
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    09-06-2013, 05:53 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Preguntas sobre 3ds Max

    Iniciado por JoseRa41110, 06-06-2013 03:52
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    06-06-2013, 10:53 Ir al último mensaje
  9. Transformaciones y animar

    Iniciado por jimmychaos, 05-06-2013 13:36
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    05-06-2013, 15:59 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Cómo animar una cadena

    Iniciado por Luxo, 01-06-2013 10:40
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    03-06-2013, 09:30 Ir al último mensaje

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