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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. 3ds Max Aplicar físicas y colisiones en 3ds Max

    Iniciado por csalvany, 27-05-2007 15:51
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    14-06-2025, 00:05 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Reproducción de previos de animación en 3ds Max

    Iniciado por yeraydiazdiaz, 20-05-2007 15:27
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    14-06-2025, 00:04 Ir al último mensaje
  3. Animation-Master Rigging en Animation:Master para personajes con muchos patches

    Iniciado por 81velazquez_daniel, 24-04-2007 19:05
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    14-06-2025, 00:02 Ir al último mensaje
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    14-06-2025, 00:00 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 23:58 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Efectos Dragon Ball After Effects

    Iniciado por taurus_no_aaron, 27-04-2007 17:24
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    13-06-2025, 23:55 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Problema limitando rotación en los huesos de un IK

    Iniciado por Vil, 24-01-2007 12:58
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    13-06-2025, 23:50 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Ventajas y desventajas de hacer un rig con líneas

    Iniciado por barig, 19-01-2007 21:59
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    13-06-2025, 23:47 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Problema con archivos .bip y posición del Biped en 3ds Max

    Iniciado por Luisk, 08-02-2007 22:06
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    13-06-2025, 23:45 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 23:43 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Animación facial basada en imágenes bitmap en rigging

    Iniciado por arnaldo diaz, 03-03-2007 03:49
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    13-06-2025, 23:40 Ir al último mensaje
  9. Autodesk Maya Aplicar un Wrap Deformer en Maya

    Iniciado por 81velazquez_daniel, 06-04-2007 07:07
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    13-06-2025, 23:38 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Cómo simular el ojo de águila del tenis en 3ds Max

    Iniciado por Fisura2, 27-03-2007 21:00
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    13-06-2025, 23:34 Ir al último mensaje
  11. 3ds Max Diferencias clave entre Skin y Physique en 3ds Max

    Iniciado por cbaristo, 21-03-2007 00:50
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    13-06-2025, 23:26 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Cómo escalar huesos en animación con 3ds Max

    Iniciado por alt486, 13-03-2007 08:07
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    13-06-2025, 23:21 Ir al último mensaje

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