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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. 3ds Max Seteos de un personaje deformable

    Iniciado por AeroMartin, 11-11-2008 18:36
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    27-06-2025, 03:15 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Sugerencias bullet time 3ds Max

    Iniciado por Harinfx, 11-09-2007 01:20
    control tiempo escena max, curve editor retiming max, efecto bullet time 3dsmax, play, plugin, slow motion animacion max, time warp modificador max, tyflow retime 3dsmax
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    27-06-2025, 03:12 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Sugerencias de animación 3ds Max

    Iniciado por rufo3dpoder, 09-02-2008 18:56
    animacion cejas labios max, animacion vertices sin morpher, control facial helpers max, controladores faciales 3dsmax, linked xform facial rig, setup facial sin morphs
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    27-06-2025, 03:09 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Posición exacta de los pies en un biped

    Iniciado por Quel, 16-06-2011 16:51
    ajustar pies animacion, ciclo caminata biped max, crear ciclos animados, evitar deslizamiento pies max, freeform animation biped, trajectories biped 3dsmax
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    27-06-2025, 03:06 Ir al último mensaje
  5. Cinema 4D La ropa se deforma

    Iniciado por betoland, 29-04-2015 17:54
    animacion personaje cinema4d, bake animacion c4d, deformaciones ropa c4d, errores cache tela, play, simulacion cloth cinema4d, solucionar problemas dinamicas
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    27-06-2025, 03:04 Ir al último mensaje
  6. Animation-Master **¿Conviene animar en Maya y terminar en 3ds Max para oportunidades

    Iniciado por luchex, 23-07-2011 01:34
    diferencias maya 3dsmax, elegir software animacion, exportar animacion maya max, oportunidades laborales animacion, rigging avanzado maya, workflow hibrido 3d
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    27-06-2025, 03:01 Ir al último mensaje
  7. Autodesk Maya Maya 2011 importando Skin weights

    Iniciado por EL_ESTILOS, 12-01-2012 00:55
    exportar mapa influencias, importar skin weights maya, ngskin tools maya, paint skin weights maya, perdida calidad weights, problema resolucion weights
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    27-06-2025, 02:59 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Psk modificar malla de un personaje espada en espalda

    Iniciado por Ze7a, 16-04-2015 00:38
    constraints sword max, evitar deformacion mesh, importar psk 3ds max, linkear espada hueso, rig psk personajes, skinning independiente arma
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    27-06-2025, 02:57 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Problemas para animar cloth

    Iniciado por Yascaz, 19-03-2015 17:52
    ajustar solver ncloth, colisiones ncloth maya, maya cloth satin, ncloth settings manta, problemas collision cloth, simulacion tela maya
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    27-06-2025, 02:54 Ir al último mensaje
  10. Autodesk Maya Crear músculos

    Iniciado por SebaPR, 24-12-2011 04:45
    crear musculos personajes, maya muscle deformation, maya muscle system, rigging anatomia maya, simulacion musculos 3d, skinning musculos maya
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    26-06-2025, 23:46 Ir al último mensaje
  11. Autodesk Maya Anclar la rodilla en el suelo

    Iniciado por Dinki, 21-07-2011 13:16
    anclar control rodilla, animacion kneel rig, knee lock maya, point constraint rodilla, pole vector control, rigging rodilla norman, software
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    26-06-2025, 23:44 Ir al último mensaje
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    26-06-2025, 23:41 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Problema con rig del ojo y pestaña mas mirror de Skin

    Iniciado por kael02, 25-11-2011 23:39
    bones ojos animacion, deformacion parpado max, eje, problemas mirror skin, rigging facial max, rigging ojos 3ds max, skin wrap pestañas
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    26-06-2025, 23:40 Ir al último mensaje
  13. 3ds Max Cómo usar y animar Props del Bípedo en 3ds Max

    Iniciado por Quel, 15-06-2011 18:02
    animacion objetos biped, animacion props biped, attach point biped max, biped props skinning, control de props 3ds max, link constraint 3ds max
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    26-06-2025, 23:38 Ir al último mensaje
  14. 3ds Max Problema al linkear huesos

    Iniciado por kfargentina, 09-05-2011 11:52
    linkear huesos 3ds max, mantener jerarquia rig, orientation constraint rig, position constraint 3ds max, retargeting animacion 3ds max, rigging para videojuegos
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    26-06-2025, 23:36 Ir al último mensaje

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