Página 46 de 340 PrimerPrimer ... 3644454647485696146 ... ÚltimoÚltimo
Temas del 676 al 690 de 5087

Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
    • Respuestas: 7
    • Visitas: 38,818
    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Colapso estructura

    Iniciado por kauce, 25-06-2009 08:52
    efectos particulas 3dsmax, particle flow polvo, particulas polvo 3dsmax, polvo colapso reactor 3dsmax, polvo en animacion, simulacion fisica reactor
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,655
    14-06-2025, 18:56 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Sugerencias con los spline

    Iniciado por facun2, 25-03-2009 19:46
    animacion spline huesos, cadena huesos 3dsmax, error spline ik 3dsmax, rig spline 3dsmax, solucionador ik spline, spline ik solver 3dsmax
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,021
    14-06-2025, 18:53 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Animación objetos sincronizados

    Iniciado por crpe, 03-05-2011 12:06
    animacion brazo excavadora 3dsmax, constraints brazo mecanico, link constraint 3dsmax, rig mecanico 3dsmax, sincronizar objetos 3dsmax, sistema ik excavadora
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 1,643
    14-06-2025, 18:52 Ir al último mensaje
  4. Cinema 4D Cómo conectar con todo y efecto

    Iniciado por C37RO, 05-02-2011 05:59
    conectar objetos cinema4d, deformadores aplicados cinema4d, efecto twist cinema4d, instancias cinema4d, mesh editable cinema4d, unir objetos con deformacion
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,226
    14-06-2025, 18:50 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya Skining sobre pelo dinámico de personaje

    Iniciado por Nicolas86, 02-02-2011 22:46
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,559
    14-06-2025, 18:48 Ir al último mensaje
  6. RealFlow Sugerencias:hacer que objetos floten en agua

    Iniciado por elartaf, 03-05-2009 23:11
    ajuste masa densidad realflow, cuerpos rigidos realflow, exportar objetos realflow max, flotacion objetos realflow, liquidos en movimiento max, simulacion agua reactor max
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,836
    14-06-2025, 18:46 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,078
    14-06-2025, 18:44 Ir al último mensaje
  7. Blender Tabla de pesos

    Iniciado por dhaulam, 27-02-2011 21:59
    control vertex weights, editar pesos vertex group, pesos vertices blender, rigging blender, vertex groups blender, weight paint blender
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,103
    14-06-2025, 18:41 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Formato fbx exportar huesos

    Iniciado por Juandi, 03-07-2008 15:35
    ajustes animacion huesos, animacion rig maya max, exportar huesos fbx maya 3dsmax, jerarquia huesos fbx, rig, rig facial 3dsmax, transferencia animacion fbx
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 4,076
    14-06-2025, 18:37 Ir al último mensaje
  9. 3dsMax Bvh de Poser a 3ds Max 7

    Iniciado por susana34, 01-07-2008 17:28
    animación captura movimiento, animacion poser a 3dsmax, animaciones, importar bvh 3dsmax, motion mixer 3dsmax, retargeting bvh 3dsmax, rig bvh 3dsmax
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 3,320
    14-06-2025, 18:34 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Sugerencias con animación básica

    Iniciado por kaahen, 19-07-2007 12:47
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,451
    14-06-2025, 18:32 Ir al último mensaje
  11. 3dsMax Duda con importar animación

    Iniciado por sickman, 14-05-2011 22:13
    ajustar posicion animacion, dummy controlador animacion, eje, importar animacion 3dsmax, motion mixer 3dsmax, rotacion animacion 3dsmax, trax editor animacion
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,232
    14-06-2025, 18:29 Ir al último mensaje
  12. 3dsMax Problema con una pierna

    Iniciado por ruben02, 29-09-2011 01:28
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,930
    14-06-2025, 18:28 Ir al último mensaje
  13. 3dsMax Pelvis torax cabeza y la mirada siguen a dummy

    Iniciado por dg3duy, 30-04-2017 23:37
    animacion automatica cuerpo, cat 3dsmax rig, constraints cuerpo 3dsmax, controladores character rig, reaction manager 3dsmax, rig, rig seguimiento dummy 3dsmax
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 2,566
    14-06-2025, 18:26 Ir al último mensaje
  14. Autodesk Maya Cómo hacer un Spring efecto resorte en Maya

    Iniciado por nedned7, 26-09-2011 17:31
    animacion automatica en maya, curva dinamica para pelo, efecto resorte en maya, movimiento secundario dinamico, simulacion de rebote maya, spring ik en maya
    • Respuestas: 1
    • Visitas: 4,084
    14-06-2025, 18:22 Ir al último mensaje

Los siguientes elementos le ofrecen información importante del foro, así como sus permisos actuales y opciones de visualización.

Los siguientes usuarios son también moderadores de este subforo.

A continuación encontrará delimitadores que puede desplegar y configurar sus opciones para visualizar el foro, luego pulse el botón "Mostrar temas".

Utiliza este control para limitar la visualización de temas a aquellos más nuevos que el período de tiempo especificado.

Te permite elegir los datos por los cuales será ordenada la lista de temas.

Ordenar temas por...

Nota: al ordenar por fecha, el 'orden descendente' mostrará primero los resultados más nuevos.

Descripción de los iconos indicativos que encontrarás en el foro.

Este icono indica que el subforo contiene mensajes que usted no ha leído.
Este icono indica que el subforo contiene mensajes que usted no ha leído.
Este icono indica que el subforo no contiene mensajes nuevos que usted no haya leído.
Este icono indica que el subforo no contiene mensajes nuevos que usted no haya leído.
Tema cerrado
Este icono indica que el Tema, Hilo o Discusión está cerrado.
Temas que contienen mensajes escritos por ti
Este icono indica que con anterioridad has participado escribiendo en este tema. Si pones el cursor sobre el icono, aparecerá un diálogo que indica cuantos mensajes tienes publicados en el tema.

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •