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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Problema con biped

    Iniciado por fusfas, 24-05-2015 04:15
    activar character studio max, alternativa a biped max, biped no aparece 3ds max, no veo biped en systems, plugin biped 3dsmax, usar cat en lugar de biped
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    30-07-2025, 18:06 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Hair and fur collision no funciona

    Iniciado por kael02, 17-05-2015 05:56
    animar pelo con colisiones 3ds max, colisiones hair and fur 3ds max, hair and fur spline sin reaccion, modificar spline para colision, pelo no choca con splines, problemas dinamicas hair fur
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    30-07-2025, 15:18 Ir al último mensaje
  3. Autodesk Maya Problema con make human y Maya

    Iniciado por Burundanga, 09-06-2015 07:11
    convertir bvh a fbx blender, error orientacion huesos bvh, human ik problemas importacion, importar bvh makehuman maya, pose t rig humano maya, usar bvh en autodesk maya
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    30-07-2025, 15:14 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Duda como cambiar textura rigging

    Iniciado por verzotatuajes, 29-04-2013 06:41
    cambiar textura personaje riggeado, desbloquear geometria rig maya, editar materiales rig morphing, malcom female cambiar ropa, seleccionar caras en rig, textura, texturizar sin romper el rig
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    30-07-2025, 15:13 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 15:10 Ir al último mensaje
  5. Adobe After Effects Duda con Cat

    Iniciado por ArKano, 04-06-2011 00:41
    animar caminar y parar, animar pausa cat 3ds max, capas catmotion 3ds max, control hub personaje cat, detener ciclo andar cat, mezclar animaciones cat
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    30-07-2025, 15:09 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Tutorial sobre rigg y animación at-at

    Iniciado por jastamos, 06-07-2013 19:51
    animación sci-fi vehículos, animar caminata at-at, ciclo de andar mecánico, rig at-at 3d max, rigging at-at star wars, tutorial rig robot cuadrúpedo
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    30-07-2025, 15:07 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Sugerencias: guía con riggs

    Iniciado por sickman, 25-05-2011 01:46
    biped vs cat vs bones, bones, guía para elegir rig, mejor forma animar personaje, rig para animar en 3ds max, rigging personalizado max, sistema de huesos animación
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    30-07-2025, 15:06 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 15:04 Ir al último mensaje
  8. Autodesk Maya MotionBuilder

    Iniciado por Johan7, 26-03-2013 11:54
    alternativas motionbuilder para mac, autodesk motionbuilder solo windows, descargar motionbuilder macos, motion capture en mac, motionbuilder en mac, usar motionbuilder en macbook
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    30-07-2025, 15:02 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 14:53 Ir al último mensaje
  9. Cinema 4D Problema con IK chain en Cinema 4d

    Iniciado por MAYAMAN, 12-05-2012 20:26
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    30-07-2025, 14:50 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 14:47 Ir al último mensaje
  10. Autodesk Maya Ghosting en Maya

    Iniciado por Vanmotion, 24-06-2010 09:50
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    30-07-2025, 14:44 Ir al último mensaje
  11. Autodesk Maya Error al guardar animación en Maya

    Iniciado por tonicarrascogalinsoga, 18-06-2010 03:34
    animador, error deformacion maya animacion, guardar animacion maya roto, maya ciclo caminar error, rig deformado al abrir, skin cluster maya roto, solucion animacion maya
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    30-07-2025, 13:57 Ir al último mensaje

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