Marmoset Viewer: Simula humo denso con capas de textura de nube en el canal de Subsurface
Importa una textura de nube/ruido en el slot Subsurface Color y aumenta el valor Subsurface. Luego, en el panel de Material, baja la Opacidad y activa "Thin Walled" para crear un efecto de volumen translúcido y denso que reacciona a la luz ambiental.