Cycles: Activa la Previsualizaci贸n de Denoiser en el Viewport
En el Shader Editor, a帽ade un nodo "Denoise" y con茅ctalo; luego en las propiedades de render, ve a "View Layer" > "Denoising" y marca "Render". Esto te permite ver una versi贸n limpia y casi final en tiempo real mientras navegas, reduciendo dr谩sticamente el ruido durante el ajuste de iluminaci贸n y materiales.