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Animación constructiva de casa

  1. #1
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    Apr 2006
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    Animación constructiva de casa

    Hola gente, espero estén bien, aquí les dejo un video de una animación que expresa cómo se va armando una casa, y quisiera saber si alguien me puede indicar como poder hacerlo con 3dsMax que modificador se utiliza, o si saben de algún tutorial al respecto. Gracias. Saludos.

    Michael Vázquez.

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    Última edición por 3dpoder; 16-09-2009 a las 08:47

  2. #2
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    Animar el ensamblaje de una casa en 3ds Max

    Para animar cómo se va armando una casa en 3ds Max, lo que buscas es controlar la aparición o desplazamiento de objetos de manera progresiva. No necesitas animar frame por frame cada ladrillo; puedes usar modificadores y técnicas que permitan que cada parte se mueva o aparezca de forma automática.


    Cómo hacerlo

    Una de las técnicas más usadas es el modificador Slice o Slice Modifier, que permite cortar un objeto y animar la altura del corte, simulando que crece o aparece gradualmente. También puedes usar Clipping Planes o incluso Volume Select + Push en combinaciones con animación de keyframes para que cada pieza de la casa se mueva desde fuera hacia su posición final. Otra opción moderna es usar Particle Flow o Animation Layers para controlar la aparición de múltiples objetos de manera secuencial y ordenada. Si prefieres un efecto más visual y rápido, puedes usar Path Deform para que cada objeto siga una trayectoria y se ensamble automáticamente.

    Es importante organizar cada objeto de la casa en capas o grupos, así podrás animarlos por separado y evitar conflictos entre objetos. Piensa en ello como un LEGO gigante: si no separas las piezas, intentar moverlas todas al mismo tiempo es un desastre garantizado.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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