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Foros: Programas de Diseño 3D y CAD

Para poder aprender como es debido y desempeñar lo mejor posible nuestro trabajo como diseñadores creativos, tenemos que estar al día de todos los programas 3D y 2D que tenemos en el mercado.

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    10-12-2025, 18:07 Ir al último mensaje
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    10-12-2025, 12:40 Ir al último mensaje
  1. Blender Representar al Wendigo con el estilo Pencil de Blender

    Iniciado por 3dpoder, 10-12-2025 12:36
    blender pencil, bosque nevado escena, composición nodos atmósfera, corrección color frío, criatura esquelética terror, efectos ventisca partículas, estilo dibujo líneas, photobashing fondos, render freestyle contorno, wendigo mitología
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    10-12-2025, 12:36 Ir al último mensaje
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    10-12-2025, 12:27 Ir al último mensaje
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    10-12-2025, 12:16 Ir al último mensaje
  2. Blender Crear una escena de la Gente Sombra con Pencil en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 10-12-2025 11:27
    blender pencil, composicion nodos, desenfoque movimiento, efectos postproducción, escena de terror, freestyle render, grano de película, sombras humanoides
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    10-12-2025, 11:27 Ir al último mensaje
  3. General Dual Quaternion Skinning mejora la animación de personajes

    Iniciado por 3dpoder, 10-12-2025 11:09
    animación de personajes 3d, animación esquelética, deformación de mallas, dual quaternion skinning, gráficos por computadora, linear blend skinning, preservar volumen articulaciones, skinning avanzado
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    10-12-2025, 11:09 Ir al último mensaje
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    10-12-2025, 11:03 Ir al último mensaje
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    10-12-2025, 10:10 Ir al último mensaje
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    10-12-2025, 09:54 Ir al último mensaje
  4. Unreal Engine Comparar la iluminación en Unreal Engine y Lumion para Archviz

    Iniciado por 3dpoder, 10-12-2025 09:45
    comparativa software 3d, flujo de trabajo archviz, iluminación arquitectónica, lumion efectos de luz, motor de renderizado, realismo en tiempo real, unreal engine lumen, visualización arquitectónica
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    10-12-2025, 09:45 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Comparativa de iluminación en Blender Cycles y 3ds Max

    Iniciado por 3dpoder, 10-12-2025 09:00
    3ds max v-ray, blender cycles, caché de luz, comparativa render, corona renderer, flujo de trabajo, iluminación 3d, motor de render, trazado de rayos
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    10-12-2025, 09:00 Ir al último mensaje
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    10-12-2025, 08:47 Ir al último mensaje
  6. Autodesk Maya Comparativa de iluminación entre Blender Cycles y Maya Arnold

    Iniciado por 3dpoder, 10-12-2025 08:33
    arnold render, autodesk maya, blender cycles, cgi, comparativa render, gráficos por ordenador, iluminación 3d, motor de render, trazado de rayos
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    10-12-2025, 08:33 Ir al último mensaje
  7. General Dual quaternion skinning preserva el volumen en animación

    Iniciado por 3dpoder, 10-12-2025 06:13
    animación de personajes, animación por esqueleto, deformación de malla, dual quaternion skinning, gráficos 3d, preservar volumen, skinning avanzado, vertex shader
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    10-12-2025, 06:13 Ir al último mensaje

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