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  8. [Noticias] Por qué Blender es una buena forma de iniciarse en las 3D
  9. [Noticias] El negocio de la realidad aumentada trae nuevas oportunidades
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  13. [Noticias] DNEG abre un nuevo estudio en Bangalore el Silicon Valley Hindú
  14. [Noticias] Microids ahora tiene un estudio en Lyon
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  17. [Noticias] Qarnot Computing amplía su oferta de calor ecológico con microprocesadores
  18. [Noticias] Manejar Blender con mouse sin atajos de teclado
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  21. [Noticias] ¿Cuándo creéis que puede empezar a aprender programación un niño?
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  23. [Noticias] Hideo Kojima y Microsoft crearán un juego juntos
  24. [Noticias] Take-Two Interactive Software adquiere Dynamixyz
  25. [Noticias] Open 3D Foundation organismo para desarrollar tecnologías de código abierto
  26. [Noticias] CD Projekt Red abre una nueva oficina en Vancouver
  27. [Noticias] SR3 resolución de imagen a través de refinamiento iterativo
  28. [Noticias] ¿Escuelas presenciales u online para estudiar Concept Art?
  29. [Noticias] Artlist adquiere FXhome
  30. [Noticias] Precios agresivos con los Steam Deck de Valve
  31. [Noticias] Paul Debevec contratado por Netflix como director de investigación
  32. [Noticias] Tencent quiere adquirir Sumo por más de mil millones de dólares
  33. [Noticias] La realidad virtual en auge con crecimiento constante
  34. [Noticias] ¿Como puedo puedo vender mis trabajos 3D u ofrecerme como tal?
  35. [Noticias] Hiro Capital y Tencent invierten en Keen Games
  36. [Noticias] Neil Blomkamp se une a Gunzilla Games como director visionario
  37. [Noticias] Detroit de Quantic Dream vende seis millones de copias
  38. [Noticias] Nvidia demuestra de qué es capaz RTX en dispositivos Arm
  39. [Noticias] Las compañías de videojuegos malinterpretan a los jugadores
  40. [Noticias] Netflix desarrolla sus videojuegos para móviles
  41. [Noticias] Felicitar a los administradores, moderadores y usuarios por este gran foro
  42. [Noticias] Unity Technologies compra IDV con su SpeedTree
  43. [Noticias] Epic Games compra Sketchfab y baja todas las tarifas
  44. [Noticias] Cassie el robot bípedo que aprende a correr
  45. [Noticias] Adobe se une al Fondo de Desarrollo de Blender
  46. [Noticias] Rookie Awards 2021 reconoce el talento de los alumnos de Animum
  47. [Noticias] Buscando vuestra humilde opiniones sobre escuelas online para animación 3D
  48. [Noticias] Proponer grupo de WhatsApp
  49. [Noticias] Frame.io pasa a ser de Adobe por 1.275 millones de dólares
  50. [Noticias] Nuevo impuesto a las compras por internet
  51. [Noticias] Weta Digital y SideFX ponen Houdini en las nubes
  52. [Noticias] Me gustaría saber si hay alguna forma de ganar dinero con DevianART
  53. [Noticias] Windows 11 está entrando por la ventana
  54. [Noticias] Envejecimiento facial controlable MapGAN
  55. [Noticias] ¿Recuerdas el primer modelo 3D que hiciste?
  56. [Noticias] ARTFX amplía su equipo directivo con Simón Vanesse
  57. [Noticias] Sistema de pago por tokens Flex para software de Autodesk
  58. [Noticias] Las gafas inteligentes de Facebook y Ray-ban
  59. [Noticias] La escasez del silicio encarece los precios del hardware
  60. [Noticias] Qué estudiar y cómo planteármelo
  61. [Noticias] Mikros VFX se une a MPC Episodic para ampliar el mercado
  62. [Noticias] Dudas con la licencia Royalty Free
  63. [Noticias] ¿Cómo se cobra el modelado 3d?
  64. [Noticias] FuzzyBot Studio abre sus puertas
  65. [Noticias] Phobys está pensado para curar o paliar algunas fobias comunes
  66. [Noticias] Estimación real de los ingresos por videojuegos
  67. [Noticias] Nvidia Broadcast va mucho más allá que los directos online
  68. [Noticias] OBS Studio sistema de grabación de video y transmisión en directo
  69. [Noticias] Resultados de búsqueda en 3D y realidad aumentada
  70. [Noticias] Netflix compra Night School Studio
  71. [Noticias] Digital Matters Publishing dará soporte a juegos independientes
  72. [Noticias] PlayStation Studios adquiere Bluepoint Games
  73. [Noticias] Cartoon Network combate el cambio climático con la educación
  74. [Noticias] Rob Coleman y Randal Shore se reincorporan a ILM
  75. [Noticias] Propósitos de Maxon para este otoño 2021
  76. [Noticias] La compañía Eidos reduce la semana laboral
  77. [Noticias] Apple se une al fondo de desarrollo de Blender
  78. [Noticias] Renderizar escenas a partir de fotografías
  79. [Noticias] Rob Bannister se une a Basilic Fly Studio en Canadá
  80. [Noticias] Renderizado neuronal 3D para generar imágenes fotorrealistas
  81. [Noticias] Campaña contra el Bullying impulsada por Cartoon Network
  82. [Noticias] Reconstruir manos a partir de imágenes RGB
  83. [Noticias] Necesito opiniones de Máster o cursos de Visualización Arquitectónica
  84. [Noticias] Google demanda a Epic Games
  85. [Noticias] CD Projekt compra el estudio The Molasses Flood
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  87. [Noticias] Infoarquitectura en CICE o en 24StudioLab?
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  89. [Noticias] ADOP algoritmo para crear escenas 3D a partir de fotografías
  90. [Noticias] Primos serie de comedia animada 2D
  91. [Noticias] Krafton compra el desarrollador de Subnautica Unknown Worlds
  92. [Noticias] Moonbug adquirida por ex-ejecutivos de Walt Disney
  93. [Noticias] Unity adquiere la Tech Division de Weta Digital
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  95. [Noticias] Necesito modelar esta figura para una tarea escolar
  96. [Noticias] Reconocer poses de manos con Google Open-Source
  97. [Noticias] Imprimir nuevos materiales, te atreves?
  98. [Noticias] Netflix anuncia la adquisición de Scanline VFX
  99. [Noticias] KalidoKit seguimiento del rostro y manos
  100. [Noticias] Blendiberia 2021
  101. [Noticias] Unity adquiere SyncSketch
  102. [Noticias] Si hago una pelicula o cortometraje en Blender, ¿Qué derecho tengo sobre ella?
  103. [Noticias] ZBrush se une al ecosistema de Maxon
  104. [Noticias] NFT coleccionable de Tony Bancroft
  105. [Noticias] Dudas sobre las licencia interactivas de Daz 3D
  106. [Noticias] Feliz Navidad y lo mejor para el año 2022
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  111. [Noticias] Sobre la fiabilidad de las licencias Creative Commons
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