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Reto semanal de modelado

  1. #51
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Siendo de la película Up, seguramente son bombonas de helio, para inflar los globos.
    Gracias, es que no terminaba de ver lo que era, pero creo que tienes razón. Un saludo.

  2. #52
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bajada la imagen y me gusta. Pues nada a modelar y a modelar, que es muy bueno para la salud y ya de paso practicar con Blender.
    Buena cosa esto del Blender

  3. #53
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    Wink Reto semanal de modelado

    Me sumo al próximo.

  4. #54
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, un poco tarde, pero aquí está. Me hubiera gustado meterle un poco más de tiempo, pero no he podido, así que, algunas cosas están así así. Confieso que he hecho un poco de trampa, porque los tablones de madera están hechos normales.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2.png 
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Tamaño: 3.18 MB 
ID: 198238

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  5. #55
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Bueno, un poco tarde, pero aquí está. Me hubiera gustado meterle un poco más de tiempo, pero no he podido, así que, algunas cosas están así así. Confieso que he hecho un poco de trampa, porque los tablones de madera están hechos normales.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2.png 
Visitas: 30 
Tamaño: 3.18 MB 
ID: 198238
    ¿Cómo le has puesto ese efecto al árbol y a la casa? Mola mucho el render.

  6. #56
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    Reto semanal de modelado

    ¿Qué efecto?

  7. #57
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    ¿Qué efecto?
    David, creo que se refiere al uso de mapas de normales o de bump que usaste para dar rugosidad al árbol.

  8. #58
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    David, creo que se refiere al uso de mapas de normales o de bump que usaste para dar rugosidad al árbol.
    Exacto, me explico cómo el ojete.

  9. #59
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura reto 7.jpg 
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ID: 198302
    Bueno después de tres cuartos de hora peleándome con el addon blam de calibración (a ganado claramente), he conseguido algo así.

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    Buena cosa esto del Blender

  10. #60
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura reto 7.jpg 
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Tamaño: 202.0 KB 
ID: 198302
    Bueno después de tres cuartos de hora peleándome con el addon blam de calibración (a ganado claramente), he conseguido algo así.
    Pues síguete peleando que creo que no está bien, pues los escalones no se encogen con la altura qué yo sepa.

  11. #61
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura reto 7.jpg 
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Tamaño: 202.0 KB 
ID: 198302
    Bueno después de tres cuartos de hora peleándome con el addon blam de calibración (a ganado claramente), he conseguido algo así.
    Trazando algunas líneas para testear la perspectiva, me da la impresión que los escalones del boceto no responden a una proporción realista con el ángulo y la focal que el artista dio al resto de la imagen. Es normal, es solo un gráfico conceptual, un boceto. Este nuevo reto obliga a tomar decisiones. Por un lado, si queremos hace coincidir la escalera de nuestra escena con el dibujo hay que deformar los escalones tal como hiciste, pero si queremos que el escenario sea realista hay que olvidar un poco el respetar las líneas de perspectiva de la escalera y construirla con escalones de igual tamaño, tal como indica Solimán. Esto hará que no sean exactamente igual que en el dibujo, pero si hacemos una panorámica por el escenario, serán proporcionadas. Yo procuraría modelar la escalera con los escalones iguales, aunque el ángulo de la misma no quede cómo en el dibujo. Como te comenté, tracé algunas líneas de perspectiva para comprobarlo, y los escalones no coinciden con el ángulo y el tamaño que deberían tener respondiendo a la focal. No es que el dibujo este mal. Es un concepto y cumple su cometido. Como no estaba seguro de si en realidad me faltaba algún tipo de paso para cuadrar la escalera, pedí a un amigo infoarquitecto que mirara el gráfico. El que está acostumbrado a estos detalles me dijo que es normal que pasen estas cosas y que me centrara en el detalle de que mientras todos los objetos se pierden hacia el fondo con una perspectiva pronunciada, los escalones casi parecen tener el mismo tamaño cuando en realidad deberían ser mucho más pequeños a medida qué se aleja la imagen. Espero que se me entienda todo este testamento que he dejado por aquí. Disculpad una entrada tan larga. Un saludo.
    Última edición por vicviper; 17-09-2014 a las 18:34

  12. #62
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    Reto semanal de modelado

    Si claro, se ve que el dibujo tiene distorsión.

    Una forma qué se puede probar, aparte de la forma qué plantea LIMITE sería el hacerlo todo en tamaño normal y a la escalera ponerle un lattice para ver si se puede deformar con la escena ya terminada.

    Creo que es lo único que está distorsionado (la escalera).

  13. #63
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Si claro, se ve que el dibujo tiene distorsión.

    Una forma qué se puede probar, aparte de la forma qué plantea LIMITE sería el hacerlo todo en tamaño normal y a la escalera ponerle un lattice para ver si se puede deformar con la escena ya terminada.

    Creo que es lo único que está distorsionado (la escalera).
    Sí, yo también creo que le pasa sólo a la escalera. Lo del lattice es una buena idea. Un saludo.

  14. #64
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    Blender Reto semanal de modelado

    A mí me suena lo que ha dicho Solimán a cuando iba al colegio y en delineación teníamos que pasar de perspectiva a caballero. Menudos lotes. Ahora no me acuerdo, y no es que haya pasado demasiado.

    Edito:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 333 reto 7.png 
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Tamaño: 355.1 KB 
ID: 198317
    Bueno que hacemos con los escalones. Si los hacemos como el primero caben cuatro inmensos, y si los hacemos más pequeños queda más alta la escalera. No sé, no sé. Cuál es la opinión del portador del anillo (oiranac) de este giro de situación. Es el problema de este tipo de imágenes; son muy raras.

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    Última edición por limitee; 17-09-2014 a las 21:34
    Buena cosa esto del Blender

  15. #65
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    Reto semanal de modelado

    Pues yo pongo un avance de lo que hice estos días. La verdad es que vi lo mismo que vosotros en el tema del concept y lo he hecho a mi . Tampoco tiene que quedar 100% igual. Por cierto, yo nunca he hecho eso de marcar las líneas y demás, siempre lo hago a ojo. La verdad es que no sé si es bueno o malo, pero es a lo que me he acostumbrado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wip.jpg 
Visitas: 24 
Tamaño: 428.8 KB 
ID: 198318

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  16. #66
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    Blender Reto semanal de modelado

    De todas formas, deberías probar el addon; no parece muy complicado, aunque a veces da un resultado extraño. Ajustarlo mejor a la imagen. Si se ilumina la escena y se aplican superficies, se nota. Yo sigo con el modelado, que vicia un huevo. Saludos.

    Edito:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura reto 7.jpg 
Visitas: 14 
Tamaño: 206.3 KB 
ID: 198319
    De momento todavía por aquí.

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    Última edición por limitee; 18-09-2014 a las 15:12
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  17. #67
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    Reto semanal de modelado

    Yo también ajusto la cámara a mano, como oiranac, pero siempre es recomendable conocer el funcionamiento de add-ons y otras herramientas que puedan sacarnos de un apuro. Aquí dejo la versión final del reto 7. No me preocupé de modelar lo que se ve en la habitación de al lado, a la izquierda, pero supongo que, lo importante era completar la habitación principal. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: up_final.jpg 
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Tamaño: 695.7 KB 
ID: 198320  

  18. #68
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    Reto semanal de modelado

    Impresionante tío eres un jodido crack.

  19. #69
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Aquí dejo la versión final del reto 7.
    Muy profesional. Muy bien la imagen, pero muy pronto no? Es que esto de Blender es un vicio.
    Buena cosa esto del Blender

  20. #70
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Impresionante tío eres un jodido crack.
    Gracias El reto invitaba a modelar muchos detalles.
    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Muy profesional. Muy bien la imagen, pero muy pronto no? Es que esto de Blender es un vicio.
    Y tanto que es un vicio. Y como con frecuencia le añaden juguetes nuevos, más. Un saludo.

  21. #71
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Yo también ajusto la cámara a mano, como oiranac, pero siempre es recomendable conocer el funcionamiento de add-ons y otras herramientas que puedan sacarnos de un apuro. Aquí dejo la versión final del reto 7. No me preocupé de modelar lo que se ve en la habitación de al lado, a la izquierda, pero supongo que, lo importante era completar la habitación principal. Un saludo.
    Muy bueno vicviper, esta estupendo ese modelo.

    Voy a ver si me pongo a trabajar con el mío. Saludos.

  22. #72
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Muy bueno vicviper, esta estupendo ese modelo.

    Voy a ver si me pongo a trabajar con el mío. Saludos.
    Gracias, daniel1971. Ánimo con tu modelo. Un saludo.

  23. #73
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    Blender Reto semanal de modelado

    Esperando estoy poder subir el proyecto terminado, pero con los problemas que hay estos días en foro3d no puedo subir la imagen.
    Edito: Bueno haré otro intento aquí
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto reto septimo 556.jpg 
Visitas: 170 
Tamaño: 163.0 KB 
ID: 200118

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    Última edición por limitee; 22-11-2014 a las 17:08
    Buena cosa esto del Blender

  24. #74
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    Reto semanal de modelado

    Hasta ahora vi el reto, no sé si estaré muy tarde para unirme, quisiera saber cómo puedo comenzar o comenzar el día martes?

  25. #75
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    Blender Reto semanal de modelado

    Yo el anterior (el sexto) tuve que hacerlo en pocos días. Podrías esperarte hasta el martes y encontrarnos todos en la parrilla de salida.
    Buena cosa esto del Blender

  26. #76
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio41 Ver mensaje
    Hasta ahora vi el reto, no sé si estaré muy tarde para unirme, quisiera saber cómo puedo comenzar o comenzar el día martesí.
    Puedes unirte cuando quieras y empezar por dónde quieras. Cada martes pondre uno nuevo así que, a tu ritmo.

  27. #77
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    Reto semanal de modelado

    No logro ver ninguna imagen, no se cargan, no se cuáles son las imágenes de referencia.

  28. #78
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio41 Ver mensaje
    No logro ver ninguna imagen, no se cargan, no se cuáles son las imágenes de referencia.
    Es un problema del Foro que lo están volviendo a cargar, pero puede que tarde bastante tiempo. No sé si mañana estará todo normal otra vez. Saludos.

  29. #79
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    Reto semanal de modelado

    Ya se ven todas las imágenes. Si por algún motivo sigues sin verlas avisa y lo subo a algún sitio.

  30. #80
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    Blender Reto semanal de modelado

    Yo sigo sin poder subir imágenes. Bueno he subido la imagen final del reto 7 aquí: http://www.pasteall.org/pic/77515.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto 555 reto 7.jpg 
Visitas: 115 
Tamaño: 138.6 KB 
ID: 198364  
    Última edición por limitee; 22-09-2014 a las 09:37
    Buena cosa esto del Blender

  31. #81
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Yo sigo sin poder subir imágenes. Bueno he subido la imagen final del reto 7 aquí: http://www.pasteall.org/pic/77515.
    Una pregunta qué me corroe las entrañas, que hace una valla en medio del pasillo?

  32. #82
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    Reto semanal de modelado

    A partir de la pestaña 4 sigue sin verse las imágenes, no he podido ver los retos. Podría subir la referencia qué se está usando para este reto?
    Última edición por alexfabricio41; 22-09-2014 a las 17:33

  33. #83
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    Reto semanal de modelado

    Te la dejo por aquí. Saludos.
    http://www.pasteall.org/pic/77532.

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Nombre: Sin nombre.jpg 
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  34. #84
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    Blender Reto semanal de modelado

    Lo de poner la valla es que lo he dejado en obras. Bueno me voy esperando y con ganas a mañana para él siguiente reto. Es como el día de reyes Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  35. #85
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    Reto semanal de modelado

    Hola, ya podéis subir los archivos al foro, disculpad las molestias.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  36. #86
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, aquí les dejo el mío. Saludos.

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Nombre: Room up.png 
Visitas: 137 
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  37. #87
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    Reto semanal de modelado

    Doy por finalizado el reto 7.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: renderfinal.jpg 
Visitas: 148 
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ID: 198372

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  38. #88
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    Reto semanal de modelado

    Otro más finalizado. Lástima qué mi gráfico se perdiera con el problema de la web. Un saludo.

  39. #89
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Otro más finalizado. Lástima qué mi gráfico se perdiera con el problema de la web. Un saludo.
    Renderiza y lo subes otra vez.

  40. #90
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    Reto semanal de modelado

    Pero, ya se ven? O lo subo a pasteall?
    Un saludo.
    Última edición por vicviper; 22-09-2014 a las 22:57

  41. #91
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    Reto semanal de modelado

    Aquí está:
    Un saludo.

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Nombre: Reto semanal de modelado vicviper.jpg 
Visitas: 145 
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    Última edición por vicviper; 22-09-2014 a las 22:58

  42. #92
    Fecha de ingreso
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    Reto semanal de modelado

    El mejor sin duda. Felicidades, mañana pondré el siguiente y ya está elegido así que, os queda un día.

  43. #93
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    Reto semanal de modelado

    Gracias. Un día de descanso viene bien para refrescar las neuronas 3dseras. Un saludo.

  44. #94
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    Aug 2006
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Aquí está:
    Un saludo.
    Excelente trabajo, lo felicito.

  45. #95
    Fecha de ingreso
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por alexfabricio41 Ver mensaje
    Excelente trabajo, lo felicito.
    Gracias por valorar mi trabajo. Un saludo.

  46. #96
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno en espera en la parrilla. Ten cuidado con el arma qué yo siempre tengo mala suerte. Por cierto, será otro concept de esos con mediciones extrañas? Saludos compañeros.
    Buena cosa esto del Blender

  47. #97
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Bueno en espera en la parrilla. Ten cuidado con el arma qué yo siempre tengo mala suerte. Por cierto, será otro concept de esos con mediciones extrañas? Saludos compañeros.
    Qué bueno, otro concept de esos con mediciones extrañas? Un saludo.

  48. #98
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    Reto semanal de modelado

    Siguiente reto, en esta ocasión es una escena de la película de Lilo & Stitch, a modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: referenciasemana8.jpg 
Visitas: 435 
Tamaño: 603.6 KB 
ID: 198384

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  49. #99
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pillada y bajada. Bueno ahora toca organizarse un poco la semana. La verdad es que me gusta bastante. Por cierto, que es ese objeto que está abajo a la izquierda: es un recipiente de un flan? Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  50. #100
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    Reto semanal de modelado

    A trabajar, entonces.

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