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Reto semanal de modelado

  1. #551
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  2. #552
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    Reto semanal de modelado

    En el enlace que está a puesto antes LIMITE tienes una palmera ya hecha, para mirar como lo han hecho.
    ftp://ftp.funet, fi/pub/graphics/pro...ecaceae, blend.

  3. #553
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    Reto semanal de modelado

    Son prácticamente iguales la del tutorial y la que hay en la imagen de Limite, voy a curiosear. Muchas gracias.

  4. #554
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Archivo adjunto 202806

    Bueno ya he terminado este reto 29. Me ha quedado como un viejete echando la siesta, pero bueno. A mi esto del modelado de personajes se me sale de momento un poco. Y en espera del siguiente (el 30); nos estamos haciendo mayores con los dígitos de los retos. Saludos.

    Edito: Otra desde otra perspectiva.

    Archivo adjunto 202809
    Archivo adjunto 202816
    Muy bien limite, me gusta tu trabajo y veo que vas progresando muchísimo.

    A seguir así.

    Yo mientras tanto dejo por terminado mi personaje, espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 29 Final.png 
Visitas: 364 
Tamaño: 1.97 MB 
ID: 202832

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  5. #555
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    Reto semanal de modelado

    Muy buenas, Limite pues si que parece que le has puesto unos años a tu personaje, pero esta guapo te a quedado bien, a mí me ha pasado lo contrario me ha quedado más joven, empiezo haciendo una cosa y acaba saliendo otra, en fin, practica.

    Tengo un par de dudas, en la primera imagen no puedo mostrar la malla, no se supongo que, será porque el personaje también tiene el material del pelo.Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wi.jpg 
Visitas: 121 
Tamaño: 36.6 KB 
ID: 202833

    Y la segunda la está hecha con Cycles, 2500 muestras. ¿son muchas, son pocas? No tengo ni idea en Cycles no se ni asignar los materiales.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2500.jpg 
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Tamaño: 22.5 KB 
ID: 202834

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  6. #556
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    Blender Reto semanal de modelado

    Neo te han quedado brazos y piernas demasiados delgados. Si tienes la imagen cargada en el fondo deberías usarla para pillar (Alt+click derecho) los loops de bordes y escalarlos (a parte de moverlos y rotarlos, si hiciera falta) adecuadamente a sus tamaños. Luego podrías usar en ellos el modificador multiresolution con Sculpt para dar detalles. Los zapatos te podrían quedar mejor; es un cubo con subdivisión (no son muy dificiles). El cuello y los puños de la camisa te han quedado muy bien. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  7. #557
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    Reto semanal de modelado

    Hola Daniel, tus personajes quedan de película, y no es una frase echa podrían formar parte de cualquier peli.

    Es un gustazo poder ver tu trabajo cada semana.

    Nombre:  Personaje 29 Final.png
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  8. #558
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Neo te han quedado brazos y piernas demasiados delgados. Si tienes la imagen cargada en el fondo deberías usarla para pillar (Alt+click derecho) los loops de bordes y escalarlos (a parte de moverlos y rotarlos, si hiciera falta) adecuadamente a sus tamaños. Luego podrías usar en ellos el modificador multiresolution con Sculpt para dar detalles. Los zapatos te podrían quedar mejor; es un cubo con subdivisión (no son muy difíciles). El cuello y los puños de la camisa te han quedado muy bien. Saludos.
    Anda pues ahora que lo dices si que son de finillos sí, con los zapatos no me he comido mucho el coco, estreno ordenador y quería probar Cycles a ver cómo quedaba el personaje. Por cierto ¿Cómo va el reto de aprender Cycles? Tu participas ¿no?
    y lo del Sculpt, uf ahí no me meto todavía, primero modelado, luego Cycles y luego, ya veremos Blender es mucho Blender.

  9. #559
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    Blender Reto semanal de modelado

    Y el nuevo reto, ¿para cuándo? Hace un airecito y frio por estas latitudes que se me enfrian los dedos.
    Buena cosa esto del Blender

  10. #560
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    Reto semanal de modelado

    Bueno os dejo el personaje modificado y los wire.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: pelo-malla.jpg 
Visitas: 127 
Tamaño: 30.5 KB 
ID: 202858Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: WIRE.jpg 
Visitas: 57 
Tamaño: 49.3 KB 
ID: 202859Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: WIRE2.jpg 
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Tamaño: 40.4 KB 
ID: 202860

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  11. #561
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Hola Daniel, tus personajes quedan de película, y no es una frase echa podrían formar parte de cualquier peli.

    Es un gustazo poder ver tu trabajo cada semana.

    Nombre:  Personaje 29 Final.png
Visitas: 461
Tamaño: 16.1 KB
    Gracias neo, para mí es un placer que te gusten mis trabajos. Comentarios así, dan ganas de seguir adelante, sé que me falta afinar detalles, pero bueno tiempo al tiempo.

    Tus trabajos también veo que van mejorando día a día y eso se nota, así que, ha seguir adelante, que siendo perseverante, veras los frutos logrados.

    Abrazos.

  12. #562
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    Reto semanal de modelado

    Dejo por aquí mi escenario, voy a publicar ya los retos que se me ha pasado el tiempo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: final2.jpg 
Visitas: 183 
Tamaño: 595.4 KB 
ID: 202872

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  13. #563
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    Reto semanal de modelado

    Reto de la semana 30. El escenario es de Isaac Orlof y el personaje es de Chloé Nicolay.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana30.jpg 
Visitas: 230 
Tamaño: 1.01 MB 
ID: 202873 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana30P.jpg 
Visitas: 260 
Tamaño: 30.3 KB 
ID: 202874

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  14. #564
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    Blender Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy bien el modelado.

    Ya me he bajado las imágenes, y tirare por los escenarios. A sin que ha modelar insensatos (no se ha quien se lo he visto decir). Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  15. #565
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    Reto semanal de modelado

    Muy guapas las imágenes, el escenario lo veo complicado para mí y los perros son mi debilidad, así que, al lío¡.

  16. #566
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todos, quería hacer una consulta, pues no me queda claro, este reto semanal es exclusivo para usuarios de Blender? Saludos, Pablo.

    Actualizo -------------
    Zass, acabo de leer el primer mensaje, ahí se aclara mi pregunta, siendo la respuesta que da igual en que software hagamos el modelado. Saludos, y, me apunto, aunque para él de esta semana llegue a último momento y soy un completo amateur, intentaré entregar algo.

  17. #567
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    .

    Posdata: He puesto el icono de Blender porque es el programa qué uso. Si queréis usar otro pues la verdad es que me da igual, lo importante es participar, aunque USEIS Un SOFTWARE INFERIOR A Blender.
    Paumasip que software vas a usar?
    Buena cosa esto del Blender

  18. #568
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    Red face Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Paumasip que software vas a usar?
    Voy a usar Modo.

  19. #569
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, aquí les dejo el personaje del reto 30. Espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje-30.png 
Visitas: 198 
Tamaño: 1.99 MB 
ID: 202903
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 30 mallado.png 
Visitas: 222 
Tamaño: 1.20 MB 
ID: 202904

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  20. #570
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    Reto semanal de modelado

    EY, te ha quedado muy guapo Daniel, yo entre el pelo que me ha vuelto medio loco y alguna prueba con Cycles solo sé que no se nada.tengo que darle caña a Cycles si alguien del grupo me puede orientar estaría bien mi nivel es el cero absoluto.

    Bueno ahí va el reto 30.

    A ver qué os parece, cuidado QUE MUERDE.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wfrontal.jpg 
Visitas: 87 
Tamaño: 100.0 KB 
ID: 202906Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wlateral.jpg 
Visitas: 64 
Tamaño: 130.1 KB 
ID: 202907Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frontal.jpg 
Visitas: 48 
Tamaño: 108.7 KB 
ID: 202908Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: perspectiva.jpg 
Visitas: 49 
Tamaño: 132.0 KB 
ID: 202909

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  21. #571
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, aquí cuelgo los míos, al final el vago lo modele en ZBrush y he tenido tiempo para retopologizarlo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bruce001.jpg 
Visitas: 59 
Tamaño: 21.4 KB 
ID: 202933 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bruce002.jpg 
Visitas: 63 
Tamaño: 18.6 KB 
ID: 202934 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bruce003.jpg 
Visitas: 46 
Tamaño: 18.1 KB 
ID: 202935 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.19.jpg 
Visitas: 63 
Tamaño: 74.5 KB 
ID: 202936
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bloques.jpg 
Visitas: 71 
Tamaño: 136.5 KB 
ID: 202937
    Saludos, Pablo.

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  22. #572
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Paumasip Ver mensaje
    Bueno, aquí cuelgo los míos, al final el vago lo modele en ZBrush y he tenido tiempo para retopologizarlo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bruce001.jpg 
Visitas: 59 
Tamaño: 21.4 KB 
ID: 202933 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bruce002.jpg 
Visitas: 63 
Tamaño: 18.6 KB 
ID: 202934 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bruce003.jpg 
Visitas: 46 
Tamaño: 18.1 KB 
ID: 202935 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.19.jpg 
Visitas: 63 
Tamaño: 74.5 KB 
ID: 202936
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bloques.jpg 
Visitas: 71 
Tamaño: 136.5 KB 
ID: 202937
    Saludos, Pablo.
    Joder si fueses un superhéroe serias rápido rman. Buen trabajo.

  23. #573
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    Reto semanal de modelado

    Muy buenas Pablo, bienvenido al reto si decides continuar. No veas tío, ahí hay nivel y encima rapidito, pero se echa de menos la malla, siempre va bien para ir mejorando. Un saludo.

  24. #574
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muy buenas Pablo, bienvenido al reto si decides continuar. No veas tío, ahí hay nivel y encima rapidito, pero se echa de menos la malla, siempre va bien para ir mejorando. Un saludo.
    Oye, pues muchas gracias por el piropo, Las mallas son bastante desastrosas, si tengo un rato intento sacarlas, aunque no sé si lo conseguiré, en el caso del vago (bruce) está hecho en ZBrush sin retopologizar, así que, la malla será fea y densa, para la semana que viene intentaré trabajarme la malla.
    Saludos, Pablo.

  25. #575
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Paumasip Ver mensaje
    Oye, pues muchas gracias por el piropo, Las mallas son bastante desastrosas, si tengo un rato intento sacarlas, aunque no sé si lo conseguiré, en el caso del vago (bruce) está hecho en ZBrush sin retopologizar, así que, la malla será fea y densa, para la semana que viene intentaré trabajarme la malla.
    Saludos, Pablo.
    Nada, no te preocupes te decía lo de la malla porque creo que es positivo para todos, especialmente para los más novatos como es mi caso, pero si te va a dar problemas olvídate. Un saludo.

  26. #576
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    EY, te ha quedado muy guapo Daniel, yo entre el pelo que me ha vuelto medio loco y alguna prueba con Cycles solo sé que no se nada.tengo que darle caña a Cycles si alguien del grupo me puede orientar estaría bien mi nivel es el cero absoluto.

    Bueno ahí va el reto 30.

    A ver qué os parece, cuidado QUE MUERDE.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wfrontal.jpg 
Visitas: 87 
Tamaño: 100.0 KB 
ID: 202906Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wlateral.jpg 
Visitas: 64 
Tamaño: 130.1 KB 
ID: 202907Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frontal.jpg 
Visitas: 48 
Tamaño: 108.7 KB 
ID: 202908Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: perspectiva.jpg 
Visitas: 49 
Tamaño: 132.0 KB 
ID: 202909
    Bien usadas esas partículas Neo, y la Maya se ve bastante limpia.

  27. #577
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Bien usadas esas partículas Neo, y la Maya se ve bastante limpia.
    Muy buenas Sergio, ahí estamos con muchas dudas, pero disfrutando, me encanta Blender todavía no me explico cómo un programa tan completo puede ser gratuito.
    A ver con que nos alegras la vista en tu próximo trabajo, uno se acostumbra rápido a lo bueno. Un saludo.

  28. #578
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    Reto semanal de modelado

    Aquí mi render, mañana pondré el siguiente reto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: semana30.jpg 
Visitas: 109 
Tamaño: 417.3 KB 
ID: 202994

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  29. #579
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 201.jpg 
Visitas: 115 
Tamaño: 111.8 KB 
ID: 202995

    Yo para mañana la intentaré acabar, que la he comenzado tarde. Un saludo.

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  30. #580
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    EY, te ha quedado muy guapo Daniel, yo entre el pelo que me ha vuelto medio loco y alguna prueba con Cycles solo sé que no se nada.tengo que darle caña a Cycles si alguien del grupo me puede orientar estaría bien mi nivel es el cero absoluto.

    Bueno ahí va el reto 30.

    A ver qué os parece, cuidado QUE MUERDE.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wfrontal.jpg 
Visitas: 87 
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ID: 202906Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wlateral.jpg 
Visitas: 64 
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ID: 202907Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frontal.jpg 
Visitas: 48 
Tamaño: 108.7 KB 
ID: 202908Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: perspectiva.jpg 
Visitas: 49 
Tamaño: 132.0 KB 
ID: 202909
    Gracias neo, me alegra qué te guste.

    El lunes me han operado de una hernia de disco y no pude responderte. Ya recuperado y en casa nuevamente vi tu trabajo y como los de los demás compañeros y están geniales.

    Mis felicitaciones a todos. Saludos.

  31. #581
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    Reto semanal de modelado

    Semana 31. El personaje es de Ashley Odell y el escenario de Matthias Lechner, a modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana31.jpg 
Visitas: 188 
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ID: 203009 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana31P.jpg 
Visitas: 237 
Tamaño: 178.0 KB 
ID: 203010

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  32. #582
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    Reto semanal de modelado

    Hola Daniel, me alegro de que ya estáes en tu casa y de que todo haya ido bien.
    Ahora a cuidarse, Un saludo.

  33. #583
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    Reto semanal de modelado

    Uno rápido sin detalles.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: soñador1.jpg 
Visitas: 744 
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ID: 203011

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  34. #584
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Uno rápido sin detalles.

    Pero, pero Solimán, ¿Cómo es posible? Si Oiranac a subido la imagen hace nada, yo necesito el fin de semana y eso si tengo tiempo, te a quedado genial, un saludo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: soñador1.jpg 
Visitas: 744 
Tamaño: 88.0 KB 
ID: 203011

  35. #585
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto treinta 222.jpg 
Visitas: 114 
Tamaño: 87.8 KB 
ID: 203014

    Terminado el reto 30. Me bajo las imágenes de esta semana saludos.

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  36. #586
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  37. #587
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    Mas que dormido parece que va drogado el jodido.

  38. #588
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    Blender Reto semanal de modelado

    Echando unas horas hoy domingo con Blender. Me ha salido una duda. Como nos las vamos a apañar para hacer la cortina de la mejor manera efectiva y rápida? Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 183.jpg 
Visitas: 120 
Tamaño: 175.4 KB 
ID: 203050

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  39. #589
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Echando unas horas hoy domingo con Blender. Me ha salido una duda. Como nos las vamos a apañar para hacer la cortina de la mejor manera efectiva y rápida? Saludos.
    Algo como esto.


  40. #590
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    Blender Reto semanal de modelado

    Si gracias Solimán. Me estaba liando con shape keys, curvas de Bézier, modificadores de curva, arrays. Pero más sencillo es imposible. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  41. #591
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Si gracias Solimán. Me estaba liando con shape keys, curvas de Bézier, modificadores de curva, arrays. Pero más sencillo es imposible. Saludos.
    Si subdivides bien la cortina te tomará la forma mejor. Saludos.

  42. #592
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    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros ya tengo al personaje, se aceptan críticas, pero que no sean muy duras. Un saludo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: WFRONTAL.jpg 
Visitas: 57 
Tamaño: 96.3 KB 
ID: 203054Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: WLAT.jpg 
Visitas: 52 
Tamaño: 76.1 KB 
ID: 203055Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: PER.jpg 
Visitas: 50 
Tamaño: 59.7 KB 
ID: 203056

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  43. #593
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    Blender Reto semanal de modelado

    Estas mejorando mucho con personajes y se nota. Le has dado toques con el Sculpt ¿no? Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  44. #594
    Fecha de ingreso
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    Reto semanal de modelado

    Gracias Límite, no he usado Sculpt el pelo he hecho simplemente desplazando mucho los vértices de una malla con subdivisión. A ver qué tal se da el escenario. Un saludo.

  45. #595
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, dejando el personaje 31, espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 31 FINAL.png 
Visitas: 162 
Tamaño: 1.66 MB 
ID: 203064

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  46. #596
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Bueno, dejando el personaje 31, espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 31 FINAL.png 
Visitas: 162 
Tamaño: 1.66 MB 
ID: 203064
    Esta genial el pelopincho. .

  47. #597
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    Reto semanal de modelado

    Muy bueno Daniel, como siempre.

  48. #598
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Muy bueno Daniel, como siempre.
    Gracias Diseño, me alegra qué te guste.
    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Esta genial el pelopincho.
    Tengo que hacer un curso de peluquería.

  49. #599
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    Blender Reto semanal de modelado

    Una imagen de mi progreso.

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Nombre: captura 221.jpg 
Visitas: 327 
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ID: 203107

    Solo me quedan los grifos de la bañera, ajustar la cámara y acomodar el escenario. Esta vez no he utilizado el add-on blam; lo estoy haciendo a ojo. Saludos y saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  50. #600
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Bueno, dejando el personaje 31, espero les guste. Saludos.
    Daniel podrías como proyecto fin de carrera poner a todos tus personajes juntos en una sola imagen; como si se estuvieran haciéndose una fotografía. Quedaría muy chula. Te quedan muy bien los personajes. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

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