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Reto semanal de modelado

  1. #801
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    May 2006
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    Reto semanal de modelado

    Bueno amigos ya está aquí la semana 39. Este reto es especial porque tanto el personaje como el escenario están hechos por mi amigo Juan Pablo Rodríguez. Os dejo por aquí su página de Facebook para qué veáis la calidad que tiene con el ZBrush (aunque también usa Blender, por eso le hablo) https://www.faceebok.com/rod3dartist Me ha pedido que el que quiera, puede pasarle su.blend cuando acabe el reto semanal y el pueda hacer una composición con todos los personajes y publicarlo en la página.

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  2. #802
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    Reto semanal de modelado

    Gracias por el video Solimán y a ti Vic por el comentario, he pensado que estaría bien ponerle un cigarrillo echando humo al piestolero, total que lo he modelado he mirado un par de tutoriales y he conseguido la animación pero, no sé porque el humo no se muestra en el render? Ni tampoco en la vista 3d renderizada, sabéis el motivo, mirare a ver si trasteando un poco doy con la tecla y si no pues lo subo sin humo.

    Hasta dentro de un rato.

  3. #803
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Bueno amigos ya está aquí la semana 39. Este reto es especial porque tanto el personaje como el escenario están hechos por mi amigo Juan Pablo Rodríguez. Os dejo por aquí su página de Facebook para qué veáis la calidad que tiene con el ZBrush (aunque también usa Blender, por eso le hablo) https://www.faceebok.com/rod3dartist Me ha pedido que el que quiera, puede pasarle su.blend cuando acabe el reto semanal y el pueda hacer una composición con todos los personajes y publicarlo en la página.

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    No veas, pues si que tiene nivel tu amigo Juan Pablo eso sí que es ser un crac, yo por mi parte encantado de pasarle a su personaje una vez terminado, pero creo que va a ser el más difícil que he hecho hasta ahora así que, no tengo ni idea de cómo saldrá la cosa.
    Un saludo.

  4. #804
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    Reto semanal de modelado

    Bueno oiranac, lo prometido es deuda ahí te dejo al personaje con su indumentaria, respecto al tema del humo el problema estaba en que no se muestra al trabajar con GPU, con CPU todo bien, aparte de eso no veas que chungo es conseguir lo que se quiere con el humo después de darle muchas vueltas apenas se ve un tono azul encima del sombrero, en fin, cómo se suele decir, con paciencia y fatiga, tengo más moral que el alcoyano. Un saludo y a por ese pedazo de reto que se nos presenta en los próximos días.

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  5. #805
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    Reto semanal de modelado

    Ahora si que mola mucho, felicidades.

  6. #806
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    Blender Reto semanal de modelado

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Nombre: reto 38 506.jpg 
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    Por aquí dejo mi reto. A si que sigo con el siguiente. Saludos.

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  7. #807
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    May 2006
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
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    Por aquí dejo mi reto. A si que sigo con el siguiente. Saludos.
    Para ser tan fácil como decías no le has metido mucho tiempo no?

  8. #808
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Muy buenas compañeros, ¿cómo lo lleváis? Yo estoy haciendo lo que puedo para no estropear demasiado a la moza, ánimo con ese escenario tiene muchos detalles. Oiranac felicita de mi parte a tu amigo Juan Pablo, os dejo un avance de mi reto, poner alguno del vuestro cuando podáis vale. Un saludo.

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  9. #809
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    Reto semanal de modelado

    Buenas a todos. Aquí les traigo mi modelo de Dirty D, espero les guste. Igual lo fui sacando a ratos por mi trabajo, pero la fiebre del Blender me gana siempre. Espero sus comentarios y críticas constructivas, gracias.

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    Orlando Esquivel
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  10. #810
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    Reto semanal de modelado

    Geniales los trabajos de orland, neo y Limitee.

    Yo de paso aprovecho para dejar mi personaje Nº39, espero les guste.

    Abrazos.

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  11. #811
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas a todos. Aquí les traigo mi modelo de Dirty D, espero les guste. Igual lo fui sacando a ratos por mi trabajo, pero la fiebre del Blender me gana siempre. Espero sus comentarios y críticas constructivas, gracias.

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    Hola orlancr, te ha quedado muy guapo el personaje lo que más me llama la atención el como has pintado los rayos y los rombos del sombrero, yo es la segunda vez que utilizo la pintura de texturas y me coste un montón hacer lo que hice, si sabes de algún video o similar donde expliquen cómo se logra pintar así de definido me dices algo vale. Un saludo y sigue mostrando tus trabajos por aquí vale.

  12. #812
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Geniales los trabajos de orland, neo y Limitee,
    Yo de paso aprovecho para dejar mi personaje Nº39, espero les guste.

    Abrazos.
    Muy buenas Daniel creo que el monigote lo expresa todo, como ya te dije una vez captas muy bien la esencia de los personajes algo tanto o más importante que modelar bien, yo esta semana la he cagado, siempre tiendo a normalizar los personajes, pero creo que está vez ya queda poco de el.

  13. #813
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    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros, esta semana el personaje se me ha ido de las manos, lo siento oiranac por miedo a distorsionar demasiado al personaje al final me he ido por otros derroteros, creo que está bien hecho, pero la cara no se parece y el cuerpo tampoco, ya te dije que este es el personaje más difícil que he hecho hasta ahora, a ver si lo puedo apañar.

    En fin, a ver qué os parece cómo va, saludos a todos.

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  14. #814
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Hola orlancr, te ha quedado muy guapo el personaje lo que más me llama la atención el como has pintado los rayos y los rombos del sombrero, yo es la segunda vez que utilizo la pintura de texturas y me coste un montón hacer lo que hice, si sabes de algún video o similar donde expliquen cómo se logra pintar así de definido me dices algo vale. Un saludo y sigue mostrando tus trabajos por aquí vale.
    Hola amigo Neo. En realidad, yo no edito las texturas en Blender. Lo qué hago es exportar el mapa UV y lo edito ya sea en Gimp o en Adobe Photoshop, y luego asigno la textura correspondiente a cada parte. Me alegra qué te guste mi trabajo, y esa es la idea, seguir mostrando los trabajos en el foro y sentir como vas progresando, con tips y métodos que aprendemos de otros usuarios y también con mucha práctica. Tus trabajos también son muy buenos, felicidades y Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

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  15. #815
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    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos, estuve un rato experimentando como lograr un efecto que fuera un poco realista en lo que ha piel se refiere. Y probé algunas combinaciones hasta qué llegué a esta qué me gustó bastante. Aún soy muy novato en materia de nodos, pero creo que para ser la primera vez usando S a quedado un poco decente. Aquí un avance de mi personaje número 39. Saludos.

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  16. #816
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    Reto semanal de modelado

    Ok orlancr, va a ser que en el futuro tocara aprender a utilizar el Gimp, en mi opinión queda muy bien el material de la piel. Un saludo.

  17. #817
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno compañeros, esta semana el personaje se me ha ido de las manos, lo siento oiranac por miedo a distorsionar demasiado al personaje al final me he ido por otros derroteros, creo que está bien hecho, pero la cara no se parece y el cuerpo tampoco, ya te dije que este es el personaje más difícil que he hecho hasta ahora, a ver si lo puedo apañar.

    En fin, a ver qué os parece cómo va, saludos a todos.
    Si te está quedando muy bien. Ajústalo mejor con la edición proporcional o con la herramienta Grab en Sculpt. Obviamente la cara de un personaje humano siempre dará más problemas. Dale toques con el Sculpt, si no va a ser para animación permítete esas licencias y número de caras (como una escultura). Saludos.
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  18. #818
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Si te está quedando muy bien. Ajústalo mejor con la edición proporcional o con la herramienta Grab en Sculpt. Obviamente la cara de un personaje humano siempre dará más problemas. Dale toques con el Sculpt, si no va a ser para animación permítete esas licencias y número de caras (como una escultura). Saludos.
    Vaya, no se Limite, se me acumula la faena, todavía tengo al personaje más o menos igual y luego le tendré que hacer una pose, o intentarlo, el Sculpt no lo he usado todavía, soy bastante durillo para las novedades, me parece que este reto lo entrego más bien tarde.
    ¿Cómo llevas tu reto? Súbete un avance cuando puedas estaría bien echarle un ojo.

    Gracias por los consejos tío. Un saludo.

  19. #819
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    Blender Reto semanal de modelado

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Nombre: captura 221.jpg 
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    Un avance de este reto. Esta vez lo estoy haciendo a mi bola; como me va saliendo. La verdad es que esta semana voy con el tiempo pegado. Espero entre hoy y mañana el terminarlo. Saludos.

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  20. #820
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    Reto semanal de modelado

    Ahí esta Limite, en tu línea muy guapo, eso sí te queda un curro importante este escenario es para volverse loco si se quieren hacer todos los detalles, no te olvides del gato, habéis hecho muchos escenarios, pero para mí este es de los más guapos.
    Ánimo, un saludo.

  21. #821
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    Reto semanal de modelado

    Hola, soy nuevo en el foro y con esto del 3d llevo escasos 2 meses, me encantaría poder hacer los retos, pero mi nivel es muy bajo.

    Decir que me encanta lo que hacéis.

  22. #822
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Manuel_Tuba Ver mensaje
    Hola, soy nuevo en el foro y con esto del 3d llevo escasos 2 meses, me encantaría poder hacer los retos, pero mi nivel es muy bajo.

    Decir que me encanta lo que hacéis.
    Hay otro reto donde los objetos son un poco más sencillos, si quieres, solo tienes que empezar a mirar y e intentar hacer alguno de los modelos.
    http://www.foro3d.com/f114/reto-para...der-88749.html Saludos.

  23. #823
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    Reto semanal de modelado

    Hola, yo también ando jodido de tiempo y ni he tocado el reto. Qué os parece aumentar el tiempo de esta semana al lunes y así volvemos a tener el reto cada lunes? Así tenemos 3 o 4 días más para los que estén haciendo el escenario porque es bastante peludo.

  24. #824
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Manuel_Tuba Ver mensaje
    Hola, soy nuevo en el foro y con esto del 3d llevo escasos 2 meses, me encantaría poder hacer los retos, pero mi nivel es muy bajo.

    Decir que me encanta lo que hacéis.
    Muy buenas Manuel, pues nada bienvenido al foro, sí que es verdad que 2 meses es poco tiempo, pero ya verás que si le pones ganas avanzaras rápido (si no usas Blender te lo recomiendo) en serio, yo mismo me defiendo un poco modelando, pero me sacas de ahí y ya la hemos liado, de todas maneras la única forma de aprender es practicando. Saludos.

  25. #825
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Hola, yo también ando jodido de tiempo y ni he tocado el reto. Qué os parece aumentar el tiempo de esta semana al lunes y así volvemos a tener el reto cada lunes? Así tenemos 3 o 4 días más para los que estén haciendo el escenario porque es bastante peludo.
    Muy buenas oiranac, tienes razón tío ese escenario tiene tela, a mí también me vendrán bien esos días para terminar al personaje y meterle mano a otro que no pude hacer. Un saludo.

  26. #826
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    Blender Reto semanal de modelado

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Nombre: captura 442.jpg 
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ID: 205177

    Bueno si que sería mejor dejarlo ya para la siguiente semana. Yo he modelado hoy lo que he podido, pero me quedaba una parte. Saludos.

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  27. #827
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muy buenas Manuel, pues nada bienvenido al foro, sí que es verdad que 2 meses es poco tiempo, pero ya verás que si le pones ganas avanzaras rápido (si no usas Blender te lo recomiendo) en serio, yo mismo me defiendo un poco modelando, pero me sacas de ahí y ya la hemos liado, de todas maneras la única forma de aprender es practicando. Saludos.
    Buenas y gracias; sí, estoy usando Blender que acabo de acabar el curso de AulaMentor, aunque es muy básico, de todas formas, he estado intentando modelar el personaje y la cara es un desastre al igual que los pies, pero bueno.

    Aquí dejo lo mejor que conseguido (renderizado con el Interno).

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  28. #828
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    Blender Reto semanal de modelado

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    Al final la he terminado. Lo he dejado en 600 samples de Cycles. Me esperare al nuevo de la próxima semana. Saludos.

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  29. #829
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    Reto semanal de modelado

    Te ha quedado genial Límite. Ese escenario con texturas podría quedar muy bien, (me hubiera gustado intentarlo, pero últimamente no saco tiempo por ninguna parte).

    Saludos.

  30. #830
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno compañeros, esta semana el personaje se me ha ido de las manos, lo siento oiranac por miedo a distorsionar demasiado al personaje al final me he ido por otros derroteros, creo que está bien hecho, pero la cara no se parece y el cuerpo tampoco, ya te dije que este es el personaje más difícil que he hecho hasta ahora, a ver si lo puedo apañar.

    En fin, a ver qué os parece cómo va, saludos a todos.

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    Hey pues se ve bastante bien, yo no entiendo mucho de personajes, pero veo el cuerpo muy bien proporcionado, tanto que parece más un personaje real que un dibujo. Por cierto, vaya pericas le has hecho.

    Saludos.

  31. #831
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    Reto semanal de modelado

    Hombre, cuanto movimiento por aquí, como me gusta.

    Manuel pues no tienes un nivel tan bajo tío, te ha quedado muy bien el personaje, que la cara es básica, pues sí, pero bueno a mí tampoco me convence la de mi personaje, que todavía está igual por cierto, el resto de tu personaje esta perfecto enhorabuena.

    Por cierto, has hecho lo mismo que yo, el septiembre pasado hice el curso certified trainer de Joaquín, no sé si habrá muchas diferencias con el de Aula mentor también es muy básico, pero que no se me entienda mal, el mismo Joaquin lo dice es una introducción a Blender que es lo ideal para los que empiezan de cero.

    Límite, pues si que te has dado caña, aunque este reto si que era para esplayarse con él, tiene muchos detalles se nota qué el amigo de oiranac controla el tema, y por pedir que no quede estoy de acuerdo con vic, hubiera sido lo suyo verlo con texturas, lástima qué Daniel no se decidió por el escenario aunque ya no le va a dar tiempo :-\je.

    Vic que pasa tío, yo tampoco entiendo de personajes y este va ha ser una muestra de ello, cuando lo acabe claro. Respecto a lo de las pericas pues qué quieres que te diga ya que nos ponemos, esa parte sí que me gusta cómo me ha quedado. Saludos a todos.

  32. #832
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, me ha costado un huevo de pato, pero después de varios retoques creo que ha quedado mejor, la cabeza es un poco grande y el pelo un poco extraño y tampoco le he pintado los labios por eso no se acaban de ver bien.

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    Espero que os guste, mi faena me ha costado, saludos.

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  33. #833
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    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros, sigo liado con el reto 36.mi intención es texturizarlo, pero ya veremos cómo se da, de momento estoy intentando pintar el toldo de una caravana, pero no soy capaz con estas cosas me lío un montón no tengo ni idea de dónde está el problema. En fin, os dejo un par de imágenes por si me podéis echar una mano.

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    Saludos.

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  34. #834
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno compañeros, sigo liado con el reto 36.mi intención es texturizarlo, pero ya veremos cómo se da, de momento estoy intentando pintar el toldo de una caravana, pero no soy capaz con estas cosas me lío un montón no tengo ni idea de dónde está el problema. En fin, os dejo un par de imágenes por si me podéis echar una mano.

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    Saludos.
    En la imagen primera, se ve que tienes en la ventana del UV/Image Editor todas las opciones bien. MENoS, textura, pues lo tienes puesto para pintar con una textura, que es de color negro, O sea, has colocado como pincel, la misma imagen que tienes mapeada, por eso no te debe de funcionar.

    Ves a TEXTURE picas sobre la X para borrar esa textura y te tiene que salir una a cuadros, que quiere decir que no hay ninguna. Así te pintará con el color que tengas seleccionado.

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  35. #835
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    En la imagen primera, se ve que tienes en la ventana del UV/Image Editor todas las opciones bien. MENoS, textura, pues lo tienes puesto para pintar con una textura, que es de color negro, O sea, has colocado como pincel, la misma imagen que tienes mapeada, por eso no te debe de funcionar.

    Ves a TEXTURE picas sobre la X para borrar esa textura y te tiene que salir una a cuadros, que quiere decir que no hay ninguna. Así te pintará con el color que tengas seleccionado.

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Nombre: error4.jpg 
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    EUREKA, mil gracias Solimán, no veas la comedura de coco que me he pegado con el tema de pintar texturas, y lo que me queda supongo, pero este error ya no me vuelve a pasar
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    Un saludo.

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  36. #836
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    Blender Reto semanal de modelado

    Ya estamos a lunes. Y el nuevo reto qué?
    Buena cosa esto del Blender

  37. #837
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    Reto semanal de modelado

    Me encanta todo lo que estáis haciendo, es un gusto ver todos los progresos y el entusiasmo mostrado. Os felicito por tan buenos trabajos.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  38. #838
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por iherrero20 Ver mensaje
    Me encanta todo lo que estáis haciendo, es un gusto ver todos los progresos y el entusiasmo mostrado. Os felicito por tan buenos trabajos.
    Gracias iherrero, la verdad es que el reto está muy bien pensado y se disfruta cada semana gracias a la constancia del autor, oiranac. Un saludo.

  39. #839
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    Reto semanal de modelado

    Si quiero participar tengo que empezar desde el primer reto o desde el que toque?

  40. #840
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por red__carrot Ver mensaje
    Si quiero participar tengo que empezar desde el primer reto o desde el que toque?
    Yo creo que es mejor que empieces por el último, luego si tienes más tiempo, puedes ir haciendo los anteriores. Saludos.

  41. #841
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por red__carrot Ver mensaje
    Si quiero participar tengo que empezar desde el primer reto o desde el que toque?
    Hola, yo te recomiendo que empiezas por el primero porque son más sencillos, luego ya se va complicando la cosa, aunque de complicado no tiene mucho.

  42. #842
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    Reto semanal de modelado

    Ya están aquí los nuevos retos. Dios que plasta el Limite todo el día acosándome por teléfono, mail, mensaje privado, Facebook, twitter para qué ponga los retos. Deja de agobiarme. El escenario es de Juan Cancelleri y el personaje de Marie Thorhauge. A disfrutarlo.

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    Estos meses voy a estar a un poco ausente, pero seguiré poniendo retos. Me he apuntado al curso de Ihman de texturizado en Cycles que imparte Oliver Villar y voy a disfrutarlo a tope ^^.

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  43. #843
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Ya están aquí los nuevos retos. Dios que plasta el Limite todo el día acosándome por teléfono, mail, mensaje privado, Facebook, twitter para qué ponga los retos. Deja de agobiarme. El escenario es de Juan Cancelleri y el personaje de Marie Thorhauge. A disfrutarlo.

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    Estos meses voy a estar a un poco ausente, pero seguiré poniendo retos. Me he apuntado al curso de Ihman de texturizado en Cycles que imparte Oliver Villar y voy a disfrutarlo a tope.
    Muy buenas oiranac, te dejo la dirección de archivo del personaje por si se lo quieres entregar a tu amigo, el pelo está hecho un desastre.http://www.pasteall.org/blend/36020.

    Respecto a lo de estar ausente en el reto, supongo que, es normal, tendrás bastante faena con el curso, si ves que vas ha estar muy liado alguien puede hacer de buscador de retos suplente, pero vamos lo suyo es que los sigas poniendo tu, no sé. ¿tú dirás?
    Disfruta del curso tío, y aprende mucho. Un saludo.

  44. #844
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muy buenas oiranac, te dejo la dirección de archivo del personaje por si se lo quieres entregar a tu amigo, el pelo está hecho un desastre.http://www.pasteall.org/blend/36020.

    Respecto a lo de estar ausente en el reto, supongo que, es normal, tendrás bastante faena con el curso, si ves que vas ha estar muy liado alguien puede hacer de buscador de retos suplente, pero vamos lo suyo es que los sigas poniendo tu, no sé. ¿tú dirás?
    Disfruta del curso tío, y aprende mucho. Un saludo.
    Nah no te preocupes, los seguiré poniendo yo por eso no hay problema. Tu no te preocupes que, sin reto no te quedas.

  45. #845
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    Reto semanal de modelado

    Lo que tú mandes oiranac, yo también tengo ganas de hacer algún curso, creo que es la única manera de aprender de forma organizada y más o menos completa, pero la verdad no se para donde tirar, modelar es importante, texturizar es importante, animar puede ser un puntazo, en fin.

    Adelante con ese curso, muy bien colega
    Posdata, se agradece sinceramente que te sigas ocupando del reto, es puro vicio. Un saludo.
    Última edición por neo; 12-05-2015 a las 22:05

  46. #846
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Dios que plasta el Limite todo el día acosándome por teléfono, mail, mensaje privado, Facebook, twitter para qué ponga los retos. Deja de agobiarme.
    Te falta el acoso diario en tu entorno de vida y la molestia para los vecinos
    Estos meses voy a estar a un poco ausente, pero seguiré poniendo retos. Me he apuntado al curso de Ihman de texturizado en Cycles que imparte Oliver Villar y voy a disfrutarlo a tope.
    Envidia sana. Vas a aprender un montón. Suerte.
    ---
    Bueno ya me he bajado las imágenes, así que A MODELAR.
    Buena cosa esto del Blender

  47. #847
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    Reto semanal de modelado

    Aquí mi reto semanal Nº40, espero les guste. Saludos.

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Visitas: 473 
Tamaño: 2.92 MB 
ID: 205867

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  48. #848
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    aquí mi reto semanal Nº40, espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 40 FINAL.png 
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    Qué bonito, te ha quedado clavado.

    Es un modelo muy conseguido. Felicidades. Saludos.

  49. #849
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    Reto semanal de modelado

    Muy guapo Daniel, como dice Solimán lo has clavado, hasta las texturas. Un saludo.

  50. #850
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    Reto semanal de modelado

    Genial Daniel, como todos tus trabajos.

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